GA Meta 的報告


突發事件:Youtubers Grand Angle Meta (GAM) 向NFTEvening 公開了Immutable X (IMX) 平台可能對其數字市場上的某些遊戲進行市場操縱的證據。該報告指出,某些遊戲的IMX 交易量被人為誇大,特別是對於他們最暢銷的Gods Unchained 和Blocklords。這些遊戲由Immutable 及其合作夥伴開發和發行。讓我們深入了解研究報告的內容。

Immutable X 是如何操縱其市場價格的?

這項調查是由流行的Youtubers GA Meta 進行的,旨在揭示正在發生的事情。 Grand Angle 報導質疑Immutable 是否人為地提升某些遊戲以使它們看起來成功,或者(可能)平台是否存在黑客攻擊或兩者兼而有之。請注意,其他收藏品不受這些人為交易所的影響。

那麼IMX 及其暢銷遊戲到底發生了什麼?這是他們的發現:

第1 部分– 過度膨脹的交易卡

Immutable X 是一個平台,由於集成了Starknet 技術,它允許NFT 集合消除汽油費和交易量限制。在研究IMX 上的視頻時,該團隊查看了Immutascan.io 上的交易量,該網站按交易量對項目進行排名。榜單前五名的遊戲均為元宇宙遊戲,符合GAM頻道的預期。

在你進一步閱讀時,請記住前2 場比賽的7 天和30 天交易量。

在Immutascan 上,GA Meta 團隊觀察到Gods Unchained 在交易量方面是不敗的領導者。但最突出的是前兩場比賽與其他比賽之間的交易量差距很大。 Cross the Ages 和Illuvium 有1 比10 的差異,Undead Blocks 有1 比10 的差異。該報告指出,Gods Unchained 和Blocklords 必須是例外才能證明這種興趣是合理的。

在進一步調查God’s Unchained 市場後,一個驚人的啟示浮出水面。首先,Gods Unchained 市場上的大多數卡片都只值幾美分。這是意料之中的,因為這款遊戲的遊戲機制類似於傳統紙牌遊戲。澄清一下,這意味著隨著季節的流逝,舊卡會隨著時間的流逝而失去價值。這是因為新的季節和更新的卡片使它們變得無用。

Gods Unchained 卡片的問題

對於web3 遊戲賺錢的純粹主義者來說,這已經有點冒險了。這意味著當玩家持有的牌開始失去價值時,這是一個問題。此舉完全違背了web3 遊戲中數字收藏品和NFT 的目的和精神。元宇宙中的遊戲不能簡單地通過在其上粘貼NFT 和加密貨幣來對經典遊戲機制進行換位。為了保持功能,必須為這些遊戲存在一個公平合理的經濟和金融體系。

在較舊的遊戲模型中,通貨膨脹或某些資產大幅上漲的問題通過添加“一刀切”的更新來解決。遊戲資產沒有明顯的長期價值,而區塊鏈技術通過社區、所有權、數字稀缺性和NFT 的其他好處增加價值來改變這種情況。而且,這正是據說激發了Vitalik Buterin 創建以太坊網絡的那種“斧頭更新”。這就是為什麼更新和創新任何基於web3/NFT 的遊戲的遊戲系統很重要。

Immutable 上的GU 市場展示了一堆可以兌換幾美分的卡片。此外,當GAM 團隊對最近的銷售額和它們在USDC 中的價格進行排序時,他們預測超稀有卡片的交易量可能達到每週300 萬美元。但是,出乎所有人的意料,事實並非如此。他們觀察到一周內只進行了50 筆交易,而且很多卡片只賣幾美分。加起來還不到100美元

轉向最近的ETH 交易量,該團隊觀察到每小時有數千筆交易,但這些數字加起來仍未達到約300 萬美元的數字。這就引出了一個問題——這些錢是從哪裡湧進來的?

大佬們

該團隊還在另一個遊戲中發現了相同的模式– Blocklords。一款每週收入約250 萬美元的遊戲。儘管如此,Blocklords“橫幅”市場表示,所有USDC 或ETH 交易都很少。另一方面,隨著GA 團隊將購買選項切換為IMX(Immutable X 的原生加密貨幣),情況完全反轉。

該團隊發現IMX 交易在這些遊戲平台中的每一個上都非常昂貴。有些卡的價格高達400 美元,而USDC 中的相同商品只需幾美元。

為什麼僅僅通過切換到不同的加密貨幣,數字商品的價格就應該乘以200 倍,這背後沒有合理的邏輯。

鏈上故事

然後,該團隊再次冒險進入Immutascan 以驗證Blocklord 紙牌遊戲的交易。這是他們發現多個地址以IMX 貨幣相互交易的地方。

例如,在上圖中,錢包編號2dcc 與其他錢包進行交互,並在短時間內進行了一系列交易。其他錢包號碼也是如此。

報告指出,所有這些賬戶都相互關聯,因為它們不斷地相互交易所卡片。奇怪的是,這些賬戶的模式是定期進行多達20 筆交易。

這讓團隊相信這些錢包是自動化的。 20 筆金額相似的交易,地址在IMX 上相互應答。

繼續前進,團隊發現這些地址還定期取出IMX 上的加密貨幣,如下所示。

此外,這些IMX 退出點提供了在市場上購買其他卡並繼續鏈條的流動性。在Immutascan 上的Gods Unchained Cards 中發現了相同的模式。

這些地址中的大多數具有一致的模式。他們無休止地買賣相同的資產。

第2 部分– IMX 獎勵和迴避費用

多次清洗交易也意味著需要支付費用和其他成本才能實現收支平衡並實現盈利。這就是IMX 獎勵系統的用武之地。 Immutable X 激勵其平台上的交易者。當你在平台上交易時,你將獲得IMX,這是Immutable X 生態系統的原生代幣/貨幣。

如何賺取“免費”IMX?

要在ImmutableX 上賺取積分和IMX 代幣,你需要有一個註冊錢包。當你從合格收藏中交易價值10 美元到10,000 美元的NFT 時,你將根據當天的交易量賺取積分。符合條件的館藏由質量、社區參與、特許權使用費和其他標準決定。

積分以非線性方式賺取,並隨著你交易的增加而增加。一旦你的錢包當天的交易量達到10,000 美元,你就不再上漲積分。獲得的積分將根據相對於其他人獲得的積分數轉換為IMX 代幣。每日收入在UTC 星期五結束時每週上漲分配。

這裡最重要的因素是,你在大交易者中越多,你在每日獎勵中的份額就越大。這意味著這些錢包必須進行大量交易才能獲得盡可能多的IMX。但是,平臺本身包含每個集合的交易費用。因此,地址需要找到收取最低費用的收藏品以實現收支平衡並賺取投資利潤。

在不可變X 上清洗交易……出錯了。

最低手續費比例的交易獎勵適用於IMX上的五個收藏。毫不奇怪,它們是Blocklords、Gods Unchained、Immortal Game、Sparkadia 和Undead Blocks。與其他高達4%、5%、7% 甚至9% 的遊戲相比,這些遊戲收取高達0.5% 的交易費用。

要在ImmutableX 上賺取21,000 美元的每日獎勵,與其他交易者相比,玩家需要獲得高比例的積分。這需要每日交易量至少為700,000 美元,以0.5% 的費率產生3,500 美元的費用。

在這種情況下。然而,這一交易量不太可能完全來自IMX,因為這些交易商可能已經創建了自己的市場或與五家(低費用)遊戲開發商中的一些商定了費用減免。 20,000 美元的獎勵是有利潤的,但不包括項目成本或普通用戶支付的費用。該操作以0.5% 的費用非常有利潤,但這只是Immutable 的費用。這沒有考慮項目成本。所以逆向計算,20,000 美元的IMX 獎勵對應最高450,000 美元的4.5% 費用,這是普通用戶想要在Blocklord 上出售資產時支付的費用。現實可能介於兩者之間。

死推特和Discord

從美元交易來看,Gods Unchained 和Blocklord 每天產生的收入很少。 IMX 上最受歡迎的項目是Cross the Ages、HRO 系列和Illuvium(目前活躍度較低)。這得到了社區在Twitter 和Discord 上的活動的支持,這些活動的覆蓋面和參與度都很低。

例如,在Blocklord 服務器上,通過一個成交量軸將用戶拉回到服務器上前幾天的活動。對於一款據稱每月賺取約300 萬美元的遊戲來說,這是非常奇怪的。

該項目在Twitter 和Discord 上的社區參與度很低,只有包含贈品或重大公告的推文會產生一些噪音。儘管Discord 更活躍,但仍無法與每月擁有數百萬用戶的遊戲相提並論。在大型項目中,一般聊天通常很活躍,但在這種情況下,單個屏幕截圖可以覆蓋一個多小時,並且可以滾動數天。

第3 部分– Illuvium

3 月11 日星期六,GAM 團隊意識到自3 月9 日星期四以來,這些異常成交量中的很大一部分已經轉移到Illuvium。 Illuvium項目最近推出了一系列名為Illuvitars 的裝飾性NFT。雖然最初的銷量很低,但在接下來的幾天裡出現了爆炸式增長。僅在周五,收藏品就超過100 萬美元。然而,經過仔細檢查,似乎推動這些銷售的流量中有很大一部分可能是人為的。

經過調查,GA Meta 團隊發現Illuvium 上大約90% 的活動可能是人工的。他們發現了一種地址模式,這些地址可以相互響應並在短時間內以標準化價格進行數千筆交易,這表明一個明確定義的實體正在推動這些精心設計的交易量。

3 月8 日,某個系列的銷售額低於50,000 美元。這並不奇怪,因為玩家對該系列的興趣並不明顯。然而,在周四、週五和周六,銷售額飆升至超過100 萬美元。這導致了對人工交通的懷疑。

在分析區塊瀏覽器後,該團隊注意到90% 的流量確實是人為的。它遵循類似地址相互應答的早期模式。此外,Gods Unchained 和Blocklords 等其他遊戲的銷量有所下跌,而Illuvium 的銷量有所上漲。這表明存在驅動成交量的明確定義的實體。

此外,Illuvium 是唯一留在基於交易量提供IMX 獎勵的項目列表中的遊戲。 Immutable 平台應該結束這些做法。否則,他們可能會被視為操縱市場交易量。

為什麼這在Web3 中甚至很重要?

值得注意的是,元宇宙還很年輕,進入它的人面臨著很高的風險。雖然Immutable 是一個很有前途的項目,但Metaverse 平台需要優先考慮嚴肅的項目而不是大容量的展示。這有助於促進真正的增長並為行業增加長期價值。避免讓聰明人操縱交易量至關重要,因為這會向公眾發出負面信號並破壞加密貨幣項目的可信度。

GA Meta 目前只對兩個元宇宙感興趣,Cross the Ages 和Illuvium。此外,重點是通過他們的實驗室進行深入分析。該團隊認識到需要保持耐心並在web3 夢想中停留一段時間,但堅信游戲的未來在於元宇宙。

GAM 的後續行動步驟

加入我們新的“登月”每日時事通訊

獲取我們免費的每日時長5 分鐘的時事通訊。加入25,000 多名NFT 愛好者並保持領先地位👊🌚

謝謝你

你已成功加入我們的訂閱者列表。

.

NFTevening.com 表達的所有投資/財務意見均不構成推薦。

這篇文章是教育材料。

一如既往,在進行任何投資之前先進行自己的研究。

聲明:以上內容採集自NFTEVENING,作品版權歸原創作者所有內容均以傳遞信息為目的,不代表本站同意其觀點,不作為任何投資指導。幣圈有風險,投資需謹慎

Total
0
Shares
Related Posts