隨著市場的回暖,區塊鏈遊戲行業也開始重新回暖,並與當前行業的新概念和熱點,產生了深度的結合,並進一步賦予遊戲更多的價值和更大的潛力。因此,veDAO研究院特地為大家梳理一下當前區塊鏈遊戲的發展脈絡,並嘗試解答一個問題:未來區塊鏈遊戲有哪些新可能?
但在這之前,我們需要先了解下游戲以及區塊鏈遊戲的過往。
區塊鏈遊戲發展脈絡
傳統遊戲
傳統遊戲就是我們目前見到的所有不涉及區塊鏈要素的遊戲,這一概念遊戲往往具有中心化的架構模式,即「項目方VS玩家」,玩家在這一關係中為弱勢群體,且遊戲方的目的是將非付費玩家轉變為付費客戶。而玩家付費的第一訴求往往是為了獲得更高的遊戲體驗。
但值得注意的是,從國際象棋到4X戰略,從傳統RPG桌游到AAA開放世界,遊戲從來都不是單純的娛樂,而是玩家爭奪有限資源的平台。
而有限的資源,在傳統遊戲中,往往具有較高的現實價值,比如《夢幻西遊》一件極品腰帶能夠賣出200萬人民幣。
那麼博弈就會從遊戲中延展到遊戲之外,通過盜號、詐騙等手段來竊取玩家的資產。因此,找到一種資產確權的方案,就成為了傳統遊戲接觸區塊鏈的最佳契機。
早在2018年,網易就在遊戲《逆水寒》中,引入了區塊鏈概念來將玩家資產上鍊,並推出“伏羲通寶”要素,試圖打通不同遊戲的資產路徑。
鏈上游戲
1.GameFi:GameFi是DeFi和NFT融合下的“遊戲化金融”概念,是將金融產品以遊戲的方式呈現,使DeFi的規則遊戲化。 GameFi真正進入加密市場參與者的視野,得益於Yearn.Finance的創始人Andre Cronje(AC)。 AC曾在推特平台上強調“接下來,我們將進入GameFi(going forward we go into gamefi)。”自此,GameFi 的概念在社區被廣泛討論,新項目和新玩法層出不窮。
GameFi不是傳統遊戲的區塊鏈化,其本質與遊戲截然不同。傳統遊戲是把遊戲體驗作為遊戲開發的第一要務,以及開發團隊的盈利能力。 GameFi的首要任務是鼓勵Play to Earn行為,並讓用戶獲得可觀的收益作為回報。核心訴求的差異使得GameFi與傳統遊戲的差異更加明顯,儘管在開發思路和運營邏輯上有重疊。
儘管早期的GameFi產品均給人一種“粗製濫造”的感覺,像素的畫風、枯燥的玩法,簡單的交互。但在2022年GameFi熱潮之後,整個GameFi開發者們普遍開始對遊戲質量有了更高的要求,我們也能看得到,目前市場上的GameFi產品中,新增了許多畫風、引擎和遊戲玩法更為發達的產品。
2.鏈改:和GameFi概念並行發展的概念是「遊戲鏈改」,指在傳統遊戲基礎上植入區塊鏈要素,類似與2018年的網易,不過現如今的遊戲鏈改程度要更加深刻。
遊戲鏈改的側重點在於導量:即將傳統遊戲世界幾十億潛在遊戲用戶導入到Web3中,從而做到真正的發展。和GameFi不同,鏈改的遊戲往往並不能給與用戶令人滿意的P2E回報,因為遊戲方會擔心遊戲經濟生命的過早結束。
此外,由於鏈改需要從一個現實世界已經存在的傳統遊戲身上著手,因此,在鏈改過程中,還會遇到商業化的問題,舉個例子:當打算在某一款遊戲中,將游戲的寵物做成NFT來進行鏈上發售時,往往會遇到傳統遊戲發行方的強烈反對,此舉會被視為對發行方利益的侵占。而這也是鏈改遊戲難以完全上鍊的原因。
儘管遊戲鏈改有諸多困難,但不可否認的是,鏈改的遊戲項目普遍具有當前GameFi產品難以抗衡的遊戲品質,同時由於不完全上鍊,鏈改的遊戲具有更加流暢的遊戲體驗以及復雜的遊戲玩法。
可以說未來如果能解決複雜要素上鍊和商業化問題,基於全鏈的鏈改遊戲,值得期待。
全鏈遊戲
全鏈遊戲,可以視為GameFi的概念升級,但又有所不同。簡而言之,就是再盡可能提供更高遊戲質量的前提下,將游戲的所有核心邏輯,包括狀態存儲、計算與執行等,全部部署於區塊鏈上。儘管全鏈遊戲有著更高的遊戲質量只求,但完全的鏈上游戲,要去實現複雜的遊戲內容、精緻的美術等,就幾乎不可能。 GameFi也在追求著遊戲質量的提升,而當前全鏈遊戲表現形式和GameFi幾乎沒有區別。這也使得當前全鏈遊戲和GameFi概念存在語義模糊的尷尬處境。
事實上,我們可以換個思路,對於全鏈遊戲而言,最重要的問題是其經濟周期的可持續性,而不是加強其Fun或Earn的屬性之一。 GameFi的不同屬性可以通過不同的遊戲類型來體現,通過發行不同的遊戲來逐步提高可玩性,但同一通證的底層經濟模型仍然是通用的。只要一個GameFi通證經濟模型能夠有效運行,那麼它的Fun屬性和Earn屬性就可以通過4到5款遊戲一起實現。
如何保證經濟模式的可持續性?一方面,想辦法吸收更多的新玩家入場,這意味著GameFi需要進一步降低進入門檻,以及追求品質。目前,新玩家基於白皮書和資料對GameFi的了解較多,想要玩遊戲往往需要付費。 Free to paly模式正在成為一種趨勢。
另一方面,擁抱元宇宙。遊戲作為元宇宙生態的一個子集,也是元宇宙資產產生和轉移所有權的重要方式,也將對底層元宇宙生態的運行承擔重要責任。
元宇宙
元宇宙並非空中樓閣,而是基於現實互聯網世界在未來映射的虛擬空間,所涵蓋的範圍也將從從泛娛樂擴展到互聯網的每個角落。 GameFi是目前用戶了解元宇宙一個非常直觀的窗口,它發端於遊戲行業,但在未來必將進一步影響到社交、金融等人類社會生活的方方面面。
但不可否認的是,當前元宇宙概念發展依舊處於非常早期,且作為元宇宙基石的區塊鏈遊戲,無法搭建出能夠完美反應元宇宙世界中繁多要素和復雜關係的多重經濟模型。
簡而言之,元宇宙的真正落地,需要區塊鏈遊戲變得足夠複雜,這種複雜不是無意義的堆疊,而是善於運用各種新概念、新技術來讓自己變得更加「可配置」。
如果說ZK是區塊鏈基礎設施建設的終局,那麼元宇宙毫無疑問是區塊鏈應用層開發的終局。
那麼在這個終局到來之前,任何能夠促進區塊鏈遊戲走向元宇宙的概念,都值得我們關注,並且其中也會蘊含難以估量的財富效應。
區塊鏈遊戲發展的幾大方向
Arbitrum
Arbitrum的新鏈Arbitrum Nova旨在用於社交應用和遊戲,以擴展GameFi生態系統並加速Web3社交應用的開發。此前,Arbitrum公佈了代幣ARB的空投計劃,並定於3月23日上線,其中,空投獲取數量判斷標準之一,便是是否使用過Arbitrum Nova。
據了解,Arbitrum Nova是於2022年6月推出的,基於AnyTrust技術的新的L2 rollup。該技術通過數據可用性聯合組織(DAC),這種DAC方法使Arbitrum Nova成為交易量期望值高的項目的理想選擇,例如經常製作新道具的遊戲或具有多個鏈上交互的社交平台。並對資產的安全保障進行了優化。目前,Arbitrrum Nova專門為促進遊戲和社交應用提供服務。
人工智能
關於AI的探討,veDAO研究院此前曾有文章進行闡述,本文不再贅述。
往期鏈接:https://mirror.xyz/0x901eA9e4c3D637C73a368B2bCD0E708992baE49C/er2fxF-3NEgZWukjhq7i4Zeix3FLiOpJPqeXbqNmHyE
如今,由人工智能生成的圖像和視頻已經非常先進,比如:生成式AI模型可以在Web3環境下協助創造大規模的遊戲資產,包括頭像、裝備、車輛和文物等。遊戲行業可以應用文本到圖像生成式AI模型,能夠從文字描述中產生創意資產和內容,甚至可以用於創建區塊鏈遊戲和元宇宙虛擬產品中的特效。
以Alethea AI為例,該公司推出了CharacterGPT項目作為另一個生成式AI示例。該項目採用多模態AI系統稱為CharacterGPT來從文本描述中生成交互式AI角色,並實現了從文字到角色創作。這些交互式角色可以根據不同自然語言描述具有獨特外觀、聲音、個性和身份。
VR&AR
VR是通過佩戴VR頭顯和設備進行的遊戲和電影等項目,VR只能從視覺和聽覺上感知。元宇宙是現實世界與虛擬世界的密切融合和互動,模擬的是五感。宇宙是我們所在的物理世界,所有在物理世界存在的元素都可以出現在元宇宙中,比如建築,物品,社交,個人,教育等等。但這些內容的呈現都需要模擬五感,用“元”的存在將物理世界平移到元宇宙。
簡單來說,VR是一種更新的技術,元宇宙是一種需要在虛擬世界做到盡可能擬真的社會關係構成,而GameFi就是元宇宙之前,通過智能合約確立,並以遊戲化形式的展現的簡單社會關係。
目前VR&AR與GameFi的關聯性還較低,但也有一些項目方致力於探索二者結合的正確路徑。借助VR、AR等技術,通過豐富的故事線、與玩家的頻繁交互、擬真的畫面、協調的音效等構成一個對認知要求高的環境,使玩家產生“沉浸感”。從而讓VR&AR技術真正能夠與承載社會關係的GameFi關聯起來,並最終構成元宇宙。
複雜經濟模型
一直以來,無論是早先的單NFT模型,還是當前主流的「雙幣種+NFT」模型,都無法解決一個「原罪」:用戶在打金過程中,付出與回報的錯位。原因就在於,當下GameFi遊戲的「多幣種經濟模型」太過Ponzi,玩家打金產出的效用Token(Utility Token)沒有價值支撐,短期隨時歸零,長期必定歸零,終將只是一場比誰跑的快的遊戲。
VCT,即資產價值捕獲Token,它與遊戲的治理Token和效用Token共同構成了一個新的經濟模型範式,也就是所謂的「三幣種經濟模型」。
VCT Token與效用TokenUtility Token有很強的關聯性:在數量上,不論發生通脹還是通縮,兩者的比值永遠保持1:1;在價格上,由於每一枚效用Token在任何時候都可以「行權」(從項目方手中兌換一枚VCT Token,進而將其兌換為相當於當前VCTToken 價格的穩定幣)。因此,效用Token的價格總是大於或等於VCTToken的價格。
注:上述三幣種模式,並非是GameFi演進的最優解,甚至一定程度上不能算作正確解。但可以想像的是,未來隨著GameFi的發展,當囊括更多信息要素的需求出現時,不排除GameFi的經濟模式會逐漸走向複雜化。
項目盤點:
Meta Warrior
官網:https://metawarriors.world/
推特:https://twitter.com/_metawarriors
更多信息:https://app.vedao.com/project
Meta Warriors是一款革命性的在線多人完全去中心化的後末日殭屍遊戲遊戲,故事設定在一種致命病毒傳播兩年後,這種病毒在幾天內消滅了數百萬人。
Meta Warriors分為四個部分:
1.殭屍城市:故事模式和任務模式。
2.在故事模式中,玩家可以通過選擇相應的NFT角色深入殭屍城,去消滅殭屍,在與殭屍作戰的過程中,玩家將獲得NFT和WarX代幣獎勵。
3.在遊戲任務模式中,玩家可以發現自己在殭屍之城相互競爭,並參與任務或特殊事件,從而獲得特殊的NFT獎勵。
4.倖存者島:元宇宙。倖存者島是一個真實世界島嶼的虛擬代表,比如印度尼西亞巴厘島、西班牙馬略卡島、克羅地亞達爾馬提亞島,在那裡你可以在虛擬世界中模擬現實世界的活動。
倖存者島是一個非暴力的區域,玩家可以在這裡買賣土地,組織活動,建造土地。玩家也可以通過VR設備來參觀島嶼風景。
代幣模型:
MWS:治理代幣,用於治理/升級/購買自己的角色NFT。
WarX:效用代幣,用於升級自己的角色能力,購買遊戲內資產。
Mirror World
官網:https://mirrorworld.fun/
推特:https://twitter.com/joinmirrorworld
Mirror World是一款結合AI同時打造3+款資產互通遊戲的GameFi項目。
三款遊戲結合了Roguelike玩法的ARPG遊戲「Mirrama」、以PVP為主的輕鬆休閒向的競技場決鬥遊戲「Brawl of Mirrors」,以及一款以「SLG」為主要類型的遊戲。
在自主發行3款不同類型遊戲後,Mirror World還有加密世界「開放兼容」、「去中心化」的特質,將Mirror World 變成屬於所有人的內容足夠豐富有趣,同時產生現實收益的「虛擬世界遊樂場」。
遊戲用戶在創建一個角色後,就可以在該平台各個遊戲間穿梭,不同遊戲裡獲取的裝備、道具等也能自由使用。作為GameFi平台,Mirror World的遊戲內都有虛擬生命“ Mirrors”,這些遊戲角色由AI驅動。而Mirror World在AI方面的合作夥伴是Y Combinator孵化的AI初創企業Rct AI。此外,2021年11月,Mirror World基於此推出了首款AI對話芯片NFT——Soul。 “智能NFT”的概念,讓Mirror World在GameFi領域獨樹一幟,這也是其能夠獲得大批資本機構信賴的重要原因。
AI Rein
官網:https://ai-rein.net/
推特:https://twitter.com/AIReinNFT
更多信息:https://app.vedao.com/project/
AI Rein是以AI未來世界為主題的日本全球NFT項目,採用獨特的AI Motion技術,讓NFT持有者通過電腦前置攝像頭控制虛擬世界中的化身。其中,AI Rein Awakening是AI Rein元宇宙中的第二個NFT合集。藝術家是來自日本的著名藝術家,擁有數十萬全球粉絲的支持。所以這一塊在日本最大的動漫和cosplay社區組織的支持下,Ai Rein可以在動漫領域的衍生品開發將擁有無限可能。例如有機會和日本領先的出版商們進行合作,製作相關漫畫和動畫電影等。
AI Rein系列與AI Rein的GameFi遊戲互通,持有者可以在遊戲中獲得不同職業的英雄、物品和代幣作為虛擬世界中的工作獎勵。不僅如此,NFT持有者還將擁有GameFi的核心資產權益,以DAO的形式成為GameFi社區成員。
MetaCity
官網:https://metacity.fun/
推特:https://twitter.com/MetaCityArb
MetaCity是一款基於Arbitrum構建的Metaverse IDLE NFT遊戲,目標是成為全球公認的社交網絡遊戲。只要用戶的設備連接到互聯網,就可以隨時隨地玩到這款遊戲。
MetaCity倡導Play and Earn,而不是Play to Earn。在遊戲中,玩家將扮演城市的市長,負責通過各種運營策略,讓城市變得更加繁榮。 MetaCity在盡可能的讓這一過程變得不那麼枯燥,
在區塊鏈技術的支持下,MetaCity是玩家可以通過玩遊戲賺取加密貨幣或其他獎勵的地方。所以現在,玩不僅有娛樂價值,還有真正的經濟價值。玩家可以通過遊戲行為獲得治理幣MCT或Diro(一種遊戲內貨幣)。
Metaline
官網:https://www.metaline.games/
推特:https://twitter.com/Metaline001
更多信息:https://app.vedao.com/project/
MetaLine是一款結合了GameFi 2.0、socialFi和metaverse元素的大型多人遊戲,具有航海管理、冒險和策略玩法。玩家通過NFT來驅動遊戲的任務系統。通過NFT、港口、生產、貿易、戰鬥和升級六大系統的協作,玩家可以創建屬於自己的海洋帝國的元宇宙。獨特的平行宇宙玩法,拓展了MetaLine的世界觀,為探索平行宇宙開闢了更多可能。
MetaLine的使命不僅僅是創造一款電競遊戲,而是一個連接成千上萬加密數字資產所有者的遊戲元宇宙。 MetaLine將創建一個可持續發展的生態系統,使遊戲、數字資產所有權和遊戲內交易得到全球認可。
Metaline分為NFT和Token兩種資產:
NFT:
- 盲盒NFT(ERC1155):MetaLine 的盲盒包含限量版英雄和寵物。不同類型的盲盒有不同的價格和概率。盲盒的單價越高,獲得高價值NFT的概率就越高。從盲盒中獲得的NFT可以提高遊戲效率並增加MetaLine內的收益。
- 英雄NFT(ERC721):用戶參與遊戲的重要載體,分為創世英雄:通過盲盒獲得,一共3500個。招募英雄:玩家在訓練場使用ETH/MTT(遊戲代幣)招募
- 寵物NFT(ERC721):從盲盒中獲得,可以幫助玩家獲得遊戲內資產。
- 船隻NFT(ERC721):幫助玩家戰鬥&採礦。
- 港口證書NFT(ERC721):允許玩家使用鑄造、存放等功能。
Token:
- MTT:遊戲治理幣,總量3億。
- GOLD:遊戲內效用幣。
Trident
官網:https://trident.game/
推特:https://twitter.com/TridentDAO
更多信息:https://app.vedao.com/project/
Trident 是一款基於Arbitrum 的2D MMO遊戲。根據官方文檔描述,Trident合計將開發三款主要產品,分別為兩款遊戲Trident MMO和Trident Sprite Duels,以及一款去中心化交易所OasisSwap。
Trident MMO是一個程序生成的無限宇宙,玩家可以在其中探索世界、收集資源(死亡時也會掉落物品)、偷獵動物、與Boss戰鬥、互相殘殺、做各種賞金任務。當前Trident MMO暫未向用戶開放,據悉其Pre-Alpha版本預估會在3月份進行測試。
Trident Sprite Duels是一款允許玩家對戰的回合製遊戲,目前已上線Pre-Alpha 版本,玩家可選擇各種“精靈”進行對戰。
與當前主流GameFi倡導的Play to Earn相比,Trident提出了一個新的概念:Risk to Earn。簡而言之,玩家們之間的關係不再被視為共同獲利的伙伴,反而成為了彼此收益的來源:獲勝者從失敗者處贏得收益。在每場對戰結束之後,Trident財庫會從中“賞金”抽取一部分費用,這部分資金將被財庫再投入至項目的開發、運營之中。
總結
沒有人不愛遊戲,無論是樸素的猜拳還是虛擬世界的3A大作,從來不會因為世界金融環境的惡化而喪失受眾的喜愛。區塊鏈世界也如是一樣,儘管GameFi概念,因為行業敘事的轉向,短暫的被行業給忽略。但Game這個概念從未被拋棄,只是GameFi身上的“Fi”屬性受到了行業的影響。
現如今,隨著市場的整體回暖,GameFi又重新獲得了熱度。越來越多的相關開發團隊也紛紛湧現,儘管我們樂見這樣的繁榮,但一定程度上的“泥沙俱下”也加劇了我們做出正確選擇的難度。到底該如何選擇好的區塊鏈遊戲Alpha標的呢?這是需要我們共同思考的問題,或許本文所闡述的思路會對你有所幫助。
參考資料
Arbitrum Nova新手指南(附主要生態項目列表)
鏈接:https://www.odaily.news/post/5185920
萬字詳解全鏈遊戲:基本介紹、生態現狀及未來展望
鏈接:https://www.panewslab.com/zh/articledetails/kbqif0bo.html
人工智能在Web3 中的應用:挑戰、風險和前景
鏈接:https://foresightnews.pro/article/detail/27993