據格隆匯報導,華西證券傳媒行業首席分析師趙琳今日表示,遊戲製作顯著受益於AI 生成,研發成本節約60%,發行成本節約50%,產量增長五倍。文本(NPC 對話、劇情、文案)、美術(人設、道具、皮膚、怪物反饋)、音效(人物音、環境音)、場景(地圖)均已能夠採用AI 方式生成。本地化翻譯、買量素材製作能夠直接受益於現有的AI 對話大模型及圖像模型技術。綜合海外遊戲工作室Bearverse x AI 數據判斷,國內廠商在現有技技術(外接商業大模型)下研發環節已經能實現10% 成本優化,未來可能隨技術成熟實現超50% 的研發、宣傳成本優化。對於有能力自研大模型的廠商(騰訊、網易、米哈遊、莉莉絲等)而言,由於自建數據集更有針對性,成本優化比例可能更高。