圖片來源:Pixabay
隨著Meta 和其他西方科技巨頭尋求在元宇宙中為消費者創造虛擬世界,中國正在採取不同的方法。
中國政府正在支持其認為具有戰略意義的技術,並製定規則來管理網絡空間中可能發生的事情。中國版的虛擬世界不是為社交創造虛擬世界,而是旨在讓科技為經濟提供支持。
這方面的一個例子是HiAR,這是一家增強現實公司,幫助中國地方當局通過無人機鏡頭識別蚊子滋生地。
HiAR 成立於2012 年,當時“Metaverse”一詞還未被Meta 首席執行官馬克·扎克伯格推廣。
2021 年,在Facebook 更名為Meta 後,中國的初創公司和科技投資者開始效仿,嘗試開發自己的虛擬世界技術或將混合現實元素整合到消費產品中。
中國政府也對元宇宙表現出濃厚的興趣,支持它認為至關重要的新興技術,並製定監管框架。
“Metaverse 是一個模糊的概念,每一個 [company] 科技市場研究公司Counterpoint 的副總監Brady Wang 在接受Wired 採訪時表示。
“在中國,這在很大程度上是一個政府主導的概念。”
2021 年12 月,中國中央紀律檢查委員會將虛擬世界定義為由三個要素組成:數字孿生、混合現實和區塊鏈。
然而,當局在2021 年9 月有效禁止了加密貨幣,這有助於將虛擬空間與數字資產脫鉤。
雖然遊戲是西方元世界的重要支柱,但由於擔心青少年上癮而受到中國政府的壓力,政府願意支持可能有利於經濟的元素。
北京市2021 年至2025 年的經濟戰略文件“十四五”規劃將數字孿生列為優先事項。
此外,包括工業和信息化部在內的五部委發布的一項行動計劃旨在將虛擬現實產業發展到510 億美元,並確定了近眼顯示和渲染處理等創新領域。
值得注意的是,雖然私營部門的話題已經轉移到生成人工智能上。政府的願景沒有改變。
“政府在製定政策時更注重長遠,”VR 公司VeeR 的聯合創始人Jingshu Chen 說道。
“最近的人工智能炒作並沒有影響各級政府如何繼續貫徹他們的元宇宙政策。”
同樣,Meta 最近重申了其對元宇宙的承諾,駁斥了這家科技巨頭已經從虛擬世界轉向人工智能的說法。
扎克伯格說:“一種說法表明,我們正在以某種方式偏離對元宇宙願景的關注,所以我只想預先聲明這並不准確。”
該聲明發布之際,該公司的元宇宙部門本季度虧損近40 億美元,去年虧損總額為137 億美元,預計2023 年虧損將增加。
扎克伯格總結道:“構建元宇宙是一個長期項目,但其基本原理保持不變,我們仍將致力於此。”
資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTONEWS。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載