ERC 6551會給鏈上游戲帶來哪些用例

作者:Jonah,Game Fund Partners合夥人;翻譯:金色財經0xxz

本週對於鏈上游戲來說是意義重大的一周。 ERC 6551這一新標準的問世將從根本上改變NFT,以及NFT與遊戲互動的方式。下面我來說說該標準可能為鏈上游戲帶來的若干新用例。

ERC 6551是什麼?它的大規模用例可以讓Benny Giang這樣的聰明人來解釋,但對於遊戲來說,ERC 6551將允許NFT資產以持有者身份運行,而非錢包實體中的某項資產。想像一下,你最喜歡的NFT竟是一個metamask類型的錢包。

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這使得鏈上游戲賬戶可以一攬子出售,而不必讓各種資產在一個metamask錢包裡進進出出。 *無論如何,最有價值的資產應該被冷存儲*。 Web3遊戲“Runescape” inventory物品欄的全賬戶轉移就是一個例子。

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大多數加密人士只關心經濟功能,但我看到了新的鏈上游戲玩法設計與ERC 6551的關聯(也許吧)。我看到有兩種可能性:(1)使用AI的鏈上模擬生活遊戲;(2) 社交遊戲刷任務。讓我們分別來看:

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(1)使用AI的鏈上模擬生活遊戲

AI將改變遊戲,但大多數用例都圍繞著對象和世界生成或NPC對話深度展開。在鏈上游戲中,你可以將模擬、提示和金融結合起來,創造出全新的模擬生活遊戲設計。注意要使用有代理人的NFT遊戲資產!

(2)社交遊戲刷任務

Twitter是一個巨大的遊戲場。人們在Twitter上進行各種辯論,在智力上一較高下,獲勝者會累積社交積分。 Twitter就像是一個大型電子遊戲。我們可以使用NFT資產讓玩家在這款遊戲中刷任務。刷任務是MMO遊戲的動力源。

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對於基於資產的賬戶來說,可能還有其他的遊戲設計可能性,尤其是那些本質上更具社交性的鏈上游戲。也有可能會升級當前的懶人遊戲,把它們帶到鏈上。

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