如何修復Apex Legends 中的FS_CheckAsyncRequest


你是否在Apex Legends 中遇到“FS_CheckAsyncRequest”錯誤?

這是完整的錯誤消息,“FS_CheckAsyncRequest 返回模型錯誤”。

接著是“ 偏移量28672 計數5004”。

錯誤消息與DirectX API、圖形設置或遊戲文件損壞/丟失有關。

在本指南中,你將了解如何修復Apex Legends 中的“FS_CheckAsyncRequest 返回模型錯誤”錯誤。

Apex Legends 中的FS_CheckAsyncRequest 是什麼?

Apex Legends 中的FS_CheckAsyncRequest

Apex Legends 中的FS_CheckAsyncRequest 錯誤是與在DirectX12 上使用Ring Console 和使用Low Model Detail 設置相關的崩盤。

它也可能是由於丟失或損壞的遊戲文件而發生的。

根據Respawn Entertainment 的說法,他們建議增加低模型細節設置或切換回DX11。

如果你已經在使用DX11,則需要切換到DX12。

如何修復Apex Legends 中的FS_CheckAsyncRequest

要修復Apex Legends 引擎錯誤,你可以嘗試切換到DX12。

你也可以嘗試增加模型細節設置或驗證遊戲文件。

Respawn Entertainment 建議你重新啟動PC 或重新安裝遊戲。

修復1:切換到DX12

EA應用程序:

在“我的收藏”中,單擊Apex 英雄圖塊右上角的三個點,然後選擇“查看屬性”。在“高級啟動選項”下的文本框中添加“-eac_launcher_settings SettingsDX12.json”。單擊“保存”並啟動遊戲。

起源:

在“我的遊戲庫”中,右鍵單擊Apex Legends > 遊戲屬性> 高級啟動選項。添加“-eac_launcher_settings SettingsDX12.json”到命令行參數。單擊“保存”並啟動遊戲。

蒸汽:

在你的庫中,右鍵單擊Apex Legends,然後選擇屬性。將“-eac_launcher_settings SettingsDX12.json”添加到“啟動選項”。關閉屬性窗口並啟動遊戲。

注意:如果你已經在使用DX12,請通過刪除上面的相關命令行來嘗試使用DX11。

修復2:增加模型細節設置

啟動Apex 英雄。打開設置> 視頻> 模型細節。增加“模型細節”設置。保存你的更改並嘗試玩排名遊戲。

修復3:驗證遊戲文件的完整性

Steam:打開Steam > Library > Apex Legends > 右鍵單擊​​ > Properties > Local Files > Verify integrity of game files。 Origin:打開Origin > Library > Apex Legends > 右鍵單擊​​ > Repair。 EA:打開EA > 我的收藏> Apex 英雄> 三點> 修復。

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資訊來源:由0x資訊編譯自FOLLOWCHAIN。版權歸作者Lim How Wei所有,未經許可,不得轉載

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