中本聰到聰的探索比特幣生態可以取代以太坊生態嗎?

作者:Origins Research;編譯:火火,白話區塊鏈

在區塊鏈技術和NFT 不斷發展的格局中,出現了一個新概念:比特幣序數(Bitcoin Ordinals)。

序數尋求將NFT 的創造力和表現力帶到比特幣網絡中。這種創新方法利用“序數理論”將數據刻在比特幣的最小單位上,稱為聰。

通過這樣做,Bitcoin Ordinals可以擴展比特幣的功能,並在其安全和分散的區塊鏈上創建和擁有獨特的數字資產。

本文深入研究了以太坊之前的NFT 的迷人世界,並探討了比特幣序數作為一種獨特形式的NFT 的出現。此外,還揭示了比特幣的基本目的以及圍繞比特幣生態系統中NFT 集成的持續辯論。

1 NFT 古早簡史

NFT 的歷史相對較短,可以追溯到九年前的2014 年。這一切都始於有史以來第一個名為Quantum 的NFT 的創建,由Kevin McCoy 在比特幣分叉Namecoin 上鑄造。

在接下來的幾年裡,其他幾個NFT 在以太坊之前的區塊鏈上推出,為我們今天見證的蓬勃發展的NFT 市場奠定了基礎,這個市場主要由以太坊區塊鏈提供支持。

NFT 的早期歷史

(1)Colored Coins (2012年3月27日)

Colored Coins (2012)

Colored Coins是一種基於比特幣2.0的開源協議,使用戶能夠在比特幣交易中表示和操縱不可變的數字資源。這些Colored Coins作為在比特幣區塊鏈上代表和維護現實世界資產的一種手段,創建這些資產的所有權。通過標記與車輛或股票等實物資產相對應的特定特徵的比特幣,所有者可以通過這些可區分的硬幣來證明所有權。

Colored Coins,通常被稱為元幣,引入富有想像力的著色作為元數據,以將它們與其他比特幣區分開來。雖然一些專家爭論它們被歸類為區塊鏈上的第一個NFT,但Colored Coins為NFT 的發展奠定了堅實的基礎,可以被視為比特幣序數的早期先驅。

(2)Quantum(2014 年5 月2 日)

Quantum, by Kevin McCoy (2014)

2014 年,Kevin McCoy 在Namecoin 上創建了世界上第一個名為“Quantum”的NFT。這個開創性的NFT 在2021 年的蘇富比拍賣會上以147 萬美元的價格售出,引起了極大的關注。

然而,由於所有權問題,出現了法律糾紛。 McCoy最初在Namecoin上鑄造了“Quantum”,Namecoin是一款基於比特幣代碼的區塊鏈軟件,需要每250天定期更新一次所有權。

不幸的是,McCoy未能在2015年續簽。在McCoy 的2021 年出售之前,一個擁有Twitter 句柄的個人@EarlyNFT註冊為所有者,導致所有權問題。

儘管如此,此次出售仍然有效,標誌著凱文成功地將這一重要的NFT 歷史帶入主流意識的努力。

(3)Eggs (2014年7月27日)

Eggs (2014)

Namecoin是比特幣的一個分叉,由比特幣的創造者中本聰創建。它於2011 年作為去中心化名稱註冊服務推出,類似於我們今天所知的ENS(以太坊名稱服務)。

2014年,用戶發現他們可以將元數據添加到其註冊名稱中,包括附加個人資料圖像。這標誌著第一批個人資料圖片(PFP)的起源。

在註冊的PFP中,有277個是默認的Twitter頭像,稱為“Twitter Eggs”。這些雞蛋有14 種不同的顏色,收藏家已經將它們視為最早的鏈上收藏NFT 和PFP。

(4)Spells of Genesis (2015年3月11日)

Spells of Genesis (2015)

Spells of Genesis 是一款利用比特幣區塊鏈的區塊鏈集換式卡牌遊戲。遊戲中的每張卡都通過獨特的藝術品代表了區塊鏈歷史上的一個重要時刻。

Spells of Genesis的創造者EverdreamSoft發布的FDCARD標誌著第一個Token化遊戲資產。

這一里程碑標誌著權力的轉移,允許遊戲玩家從中央機構手中收回其數字資產的所有權。

這一刻的重要性怎麼強調都不為過,因為它為真正擁有玩家所有權的遊戲新時代鋪平了道路。在探索區塊鏈遊戲的根源時,Spells of Genesis 是一個基礎里程碑。

(5)SaruTobi (2016年5月6日)

SaruTobi (2016)

2014年,iOS開發者Christian Moss在App Store上發布了遊戲SaruTobi。儘管他最初的目標是允許使用比特幣進行遊戲內購買,但蘋果的限制導致他選擇在玩家玩遊戲時獎勵少量比特幣。這標誌著play-to-earn遊戲的最早例子之一。

幾年後,Moss 發現了EverdreamSoft 在Spells of Genesis 中對Token化遊戲資產的研究,啟發他在SaruTobi 中引入NFT 皮膚和能力提升,並發布了NinjaSuit。這標誌著NFT 首次被用於play-to-earn遊戲。

故事還在繼續,Moss意識到他可以通過讓Spells of Genesis 用戶在SaruTobi 中使用他們的遊戲物品來吸引他們。通過鏈接他們的Counterparty 移動錢包,SaruTobi 可以讀取他們的Token庫存,並根據他們的持有量授予對各種功能的訪問權限。當Spells of Genesis 卡牌可以在SaruTobi 中玩時,這導致了兩款遊戲之間突破性的互操作性。

這一突破凸顯了NFT 連接獨立遊戲的潛力,暗示遊戲和社交媒體行業的圍牆花園最終會受到侵蝕。

(6)Rare Pepes(2016年9月9日)

Rare Pepes (2016)

Rare Pepes 是深深植根於互聯網文化的標誌性收藏卡,在區塊鏈上加密藝術的出現中發揮了重要作用。

中本聰卡,系列1,卡1,在36個系列發行的1800張卡中佔有特殊的地位。這張卡片向比特幣的神秘創造者中本聰致敬。只有300人,擁有中本聰卡可以進入專屬的300俱樂部。

(7)Linagee Name Registrar(2015年8月8日)

Linagee Name Registrar (2015)

Linagee名稱註冊商在以太坊公開發布一周後成立,目前被認為是以太坊上最古老的智能合約。

儘管它比NFT 運動早了幾年,但Linagee 名稱註冊商類似於現代以太坊名稱服務(ENS)。

雖然不是傳統的NFT,但它體現了促成我們今天看到的NFT 普及的基礎技術。

(8)CryptoPunks (2017年6月23日)

CryptoPunks (2017)

由馬特·霍爾和約翰·沃特金森創建的 CryptoPunks 已成為頂級NFT 項目和NFT 社區的象徵。

這些被認為是藝術品和收藏品的8 位頭像已經獲得了極大的歡迎。最稀有的外星人CryptoPunks,總共只有九個,在拍賣會上以超過1100萬美元的價格售出。

擁有CryptoPunks被視為對NFT 和以太坊區塊鏈的信任投票,因為它們具有歷史意義。

(9)CryptoKitties(2017年11月23日)

CryptoKitties (2017)

CryptoKitties 是一款允許用戶飼養虛擬貓的區塊鏈遊戲,在2017 年加密貨幣牛市期間獲得了巨大的人氣,導致以太坊Gas 價格飆升。這種病毒般的轟動標誌著區塊鏈遊戲首次成為主流,並導致了“NFT”一詞的誕生。

值得注意的是,CryptoKitties 也是第一個使用ERC-721 Token標準的公司,該標準描述瞭如何在與以太坊兼容的區塊鏈上創建NFT。儘管存在無限供應的誤解,但始祖貓和0 代貓的數量只有100 只和50,000 只,這使得它們價值不菲並受到收藏家的追捧。

NFT 領域的許多知名人物,例如Pranksy、Chris Dixon、Nate Alex 和Axie Infinity 的創始人,都是從CryptoKitties 開始的。

早期的NFT 項目很難獲得廣泛的普及,並且在很大程度上仍然不為公眾所知,只有加密貨幣和區塊鏈愛好者才能接觸到。

2017 年,隨著以太坊區塊鏈上第一個NFT 系列的推出,NFT 開始獲得主流關注。

與以前的區塊鏈不同,以太坊的智能合約使Token創建、編程、存儲和交易變得更加容易和用戶友好。

02 比特幣序數的興起

比特幣序數正在成為NFT 的一種成熟形式。他們使用“序數理論”將數據存儲在稱為聰的小比特幣單位上(有關更多信息,請閱讀“比特幣序數:您需要知道的一切”)。

序數空間中早期的傑出項目之一是Taproot Wizards,它收集了2105個獨特而迷人的Taproot Wizards,旨在恢復比特幣的魔力。該項目在區塊鏈上的第一個銘文#652標誌著它早期進入這個新興的紀元。

Taproot Wizard, Inscription #652

BRC-20,也稱為比特幣徵求意見20,是NFT 生態系統的最新趨勢。

在這種新興趨勢中,出現了一個名為@BitGod21的用戶,其使命是“定義比特幣上的元”。他們在教育人們了解這項新興技術方面發揮了至關重要的作用,同時還推出了BRC-20 Token OXBT,該Token在Twitter 上引起了極大的關注,引起了Elena 和Wale 等著名影響者的興趣。

BitGod21’s Twitter Profile Picture

序數出現在2022 年12 月,但在2023 年1 月獲得了極大的關注。幾個著名的NFT 項目,如OnChainMonkey、DeGods 和Yuga Labs 已加入比特幣網絡。

自成立以來的短短六個月內,比特幣序數的銘文數量已超過1000萬。這表明這種NFT 形式的迅速採用和日益普及。

按市場劃分的Bitcoin Ordinals 交易量

序數運動見證了超過13 萬名獨立用戶的迅速湧入,從5 月開始急劇上升。

按市場劃分的Bitcoin Ordinals 累積唯一用戶數

在檢查上個月按銷量排名前15 的NFT 系列時,值得注意的是,其中5 個屬於序數項目,包括兩個BRC-20 序數。

按銷量排名前15 位的NFT 收藏,CryptoSlam

自然而然地出現的一個重要問題是,序數是一種持久的現象,還是只是一種最終會消失的曇花一現的時尚?

03 比特幣生態可以取代以太坊嗎?

儘管發展迅速,但由於網絡擁堵,這項創新面臨著巨大的批評,因為網絡變得擁擠,一些人質疑這項技術的耐用性,質疑它是否只是一種曇花一現的時尚。

比特幣平均交易費用的歷史圖表

(1)比特幣的基本目的

比特幣由中本聰創建,旨在創建一個獨立於任何中央機構運作的去中心化和安全的金融系統。在中本聰的願景中,比特幣將實現點對點電子現金交易,而無需金融機構等中介機構。

雖然比特幣的主要目的是作為一種數字貨幣,但有些人認為它超越了這個角色。他們看到了比特幣演變成一種貨幣或價值儲存的潛力,類似於以太坊作為基礎設施區塊鏈的運作方式,可以在其上構建應用進程。

將比特幣轉變為類似於以太坊的基礎設施區塊鏈,並通過序數和BRC-20實現應用進程開發,引發了比特幣社區內部的分歧。

(2)在比特幣上存儲NFT 有什麼好處嗎?

區塊鏈的質量通常根據三個關鍵標准進行評估:

-可擴展性;

-安全;

-去中心化。

區塊鏈三難解決方案比較

過渡到像以太坊這樣的基礎設施區塊鏈可能會帶來可擴展性問題,正如NFT 創建的激增導致過高的交易費用所見。在序數中也觀察到了這個問題,其中區塊鏈的擁堵導致交易費用飆升。

最初,以太坊是作為解決前面提到的NFT 歷史上可擴展性問題的潛在解決方案出現的。隨後,Solana成為解決高額gas 的替代方案。但是,此解決方案是以犧牲安全性為代價的。

為了解決比特幣的可擴展性挑戰,出現了諸如堆棧之類的第2 層擴展解決方案。這些解決方案旨在使比特幣可編程並克服其局限性。但是,考慮這些建議的解決方案可能出現的潛在安全問題至關重要。這表明了採取積極措施有效解決這些問題的重要性。

(3)比特幣解決安全問題

比特幣的主要優勢在於其強大的安全性。比特幣區塊的驗證依賴於多台計算機的計算能力,這一過程被稱為“工作量證明”。雖然是能源密集型的,但這種方法確保了高水平的安全性,因為操縱區塊鏈將需要大量的計算和電力資源。

然而,與以太坊相關的安全問題相對較小,大多數損失是由於惡意用戶實施的詐騙而發生的。鑑於此,為什麼有興趣在比特幣上擁有NFT?

根據Ordinals的創造者Casey Rodarmor的說法,這項努力主要是一個有趣的藝術項目,旨在促進個人對比特幣的更深入理解。它是鼓勵人們深入研究比特幣的複雜性及其潛力的一種手段。

04 小結

NFT 是一個相對較新的概念,於九年前的2014 年出現。這一旅程始於創建有史以來第一個NFT,稱為“Quantum”,由Kevin McCoy 在比特幣分叉Namecoin 上鑄造。多年來,在以太坊之前的區塊鏈上引入了各種其他NFT,為當今主要由以太坊驅動的蓬勃發展的NFT 市場奠定了基礎。

比特幣序數已經成為NFT 的一種流行形式,利用“序數理論”將數據存儲在稱為“聰”的小型比特幣單位上。 BRC-20(也稱為比特幣請求評論20)的推出進一步促進了NFT 生態系統中Ordinals 的崛起。

隨著比特幣的快速增長,人們對高額交易費用的批評以及對該技術耐用性的擔憂不斷出現,導致一些人質疑其長期可行性。雖然比特幣最初是作為一種去中心化的數字貨幣而創建的,但一些支持者認為它有潛力超越這一角色,類似於以太坊用於構建應用進程的基礎設施。然而,這個想法引發了比特幣社區內部的分歧。

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