據《科創板日報》6 月29 日報導,中金公司最新研報指出,AI 將從生產與體驗兩個維度賦能遊戲產業。遊戲生產方面,當前遊戲行業產能部分受限於自動化生產工具缺失,而AI 技術有望賦能工具鏈,推動行業生產自動化、標準化、規模化,使遊戲產業走向工業化、突破產能瓶頸。 AI 將體現在遊戲研發、運營及研運貫通維度的提質增效;遊戲體驗方面,AI 技術拓展了遊戲更多元、個性和沈浸的可能性,當前AIGC 原生遊戲及創新玩法已有雛形,核心圍繞AIGC 的自然語言輸出、圖像輸出及智能NPC 能力。此外,若AIGC 工具普及、生產力大幅提升,玩法差異化或成為廠商的核心競爭要素,亦將促使更多新玩法產生。
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