育碧公佈區塊鏈遊戲《Champions Tactics》 大廠正規軍來了?

作者:GameLook

週一在初次試水區塊鏈無功而返後,育碧最近又公佈一款基於區塊鏈技術的PVP策略RPG遊戲《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》。

這款產品嚴格意義上來說是育碧第一款原生的區塊鏈遊戲。而在當下加密市場危機重重的大背景下發布新遊戲,育碧此舉可謂逆風而行。

根據目前相當有限的消息,在《Champions Tactics 》中,玩家似乎可以使用神話中的經典角色,組建隊伍與其他玩家進行對戰,《Champions Tactics 》預計將很快在PC上推出。

《Champions Tactics 》並不是育碧第一次嘗試將區塊鏈技術融入其遊戲。 2021年,育碧推出了自己的NFT平台,名為Ubisoft Quartz,允許玩家購買、交易和收集NFT,其中部分NFT可以在其《幽靈行動:斷點》中使用。

不過該遊戲已經在去年停更,育碧在Quartz 官網上發布了一條公告,表示會把Quartz 項目引入育碧旗下的其他遊戲,但目前並沒有看到育碧進一步的動作。

相反,值得注意的是,《Champions Tactics 》遊戲基於Oasys區塊鍊網絡,而不是此前與Ubisoft Quartz合作的Tezos區塊鏈。

育碧更換區塊鏈合作方的原因尚未可知,或許是因為Ubisoft Quartz推出後,該平檯面臨來自遊戲玩家的一系列批評

據Oasys官網以及區塊鏈媒體的報導,Oasys是一個專注於遊戲的區塊鍊網絡,在此之前,該平台已經與Square Enix、SEGA、萬代南夢宮、MIXI等日本遊戲公司開展了合作。

根據官方說法,Oasys聲稱自己比Tezos更節能,因為它使用了一種稱為權力證明(PoA)的共識機制,不需要密集的計算或採礦。 Oasys還聲稱,與其他區塊鏈相比,它提供更快的交易、更低的費用和更高的可擴展性。

不過在《Champions Tactics 》宣傳視頻的Youtube評論區,不少網友依舊對育碧繼續接觸區塊鏈遊戲表示了不滿。

育碧,我要送你賺錢的四字真言:細胞分裂

雖然區塊鏈遊戲一直是區塊鏈市場的支柱之一,但一方面,與傳統遊戲相比,區塊鏈遊戲在質量、設計和遊戲性方面仍然被普遍認為是低劣的;另一方面,區塊鏈遊戲的各種概念,對於可能不熟悉或對加密代幣和NFT不感興趣的普通玩家來說仍然過於復雜、混亂和昂貴,目前區塊鏈遊戲一直都還屬於加密社區小眾的產品,並沒有走向規模更大的傳統遊戲市場。

不過根據KBV Research於去年年底發布的報告,全球區塊鏈遊戲市場規模預計將在2028年達到1045億美元,在預測期內以68.2%的年復合增長率上升。

即便當下加密市場的狀態和前景能否支撐這一增長尚未可知,但不少游戲公司依舊正在陸續涉足加密行業,就比如法國的Voodoo、日本的SE以及韓國的一眾企業等。

其中Voodoo在2021年年底,就在官網宣布,將正式進入區塊鏈手游領域,今年年初,Voodoo就發布了新的區塊鏈生態系統Voodoo Infinity,以及加密貨幣Voodoo Coin ,後者將於今年第三季度推出。

SE社長松田洋祐則是在去年年底加密市場的寒冬之後,在今年年初的全球公開信中,繼續看高區塊鏈技術未來價值,並表示將持續加大對區塊鏈相關項目的投入,在2023年發佈區塊鏈遊戲。

《Champions Tactics 》

當然縱使《Champions Tactics 》可能達不到育碧3A產品的開發水平,但育碧推出《Champions Tactics 》依舊可以被視作是區塊鏈遊戲行業的一個重要里程碑,因為它標誌著一家主流傳統遊戲公司進入了Web3遊戲領域。

作為世界上最大的視頻遊戲發行商之一,育碧在全球範圍內一直擁有忠實的玩家群體。它對區塊鏈遊戲的參與可以為該技術和市場帶來更多的關注和信任。

不過,育碧的舉動是否為區塊鏈遊戲市場的現狀帶來有力的改變仍然有待觀察。想要帶來這種程度的影響,育碧必須克服一系列挑戰,並證明其《Champions Tactics 》能夠利用區塊鏈技術,提供獨特的、有吸引力的、有價值的體驗,從而吸引加密社區之外的玩家。 (7月3日),頂流明星蔡徐坤的瓜,好似韭菜般一茬接著一茬,制霸微博。

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