我正在和你們談論一個20歲以下的時代……讓我們馬上說吧,對於你們中的很大一部分人來說,90年代已經在歷史書中了。在那個(不那麼)遙遠的時代,沒有智能手機,只有電話亭,互聯網還處於起步階段,在校園裡,我們仍然玩彈珠,我們交易所克拉多斯卡,我們玩瘋狂的Pogs 遊戲。夠了嗎? Pogs 是這些小紙板、塑料或金屬圓圈,用於玩同名遊戲。
這是關於堆疊一些,然後嘗試超越上面的一個來贏得它。嗯,具體來說,有很多規則和變化,但原則是有的。今天,這款遊戲又回來了,但是是由Theta Labs 提供支持的Web3 風格的數字版本。耳邊隨身聽,涅槃徹底,30 年前的閃回,這款遊戲直接從我們Tann 的活頁夾中取出。
90 年代在Web3 中找到了新的生機
這個遊戲的故事並不是真正的官方消息,但眾所周知,它最初是關於在美國收集牛奶瓶蓋的。傳說,正是在夏威夷,孩子們開始玩耍和交易它們。
然後,這款校園遊戲開始征服世界,並在90年代初很自然地登陸法國。根據維基百科的資料,這款名為POG的遊戲在全球擁有1.65億粉絲,每週創收數百萬美元。 POG的意思是Pineapple、Orange和Guaver(菠蘿、橙子和番石榴)。
銷售這些代幣的公司世界博彩聯合會(World Pog Federation)取得了持有大量許可證的壯舉,使其能夠年復一年地拒絕這些代幣。蝙蝠俠、芭比娃娃、獅子王、藍精靈甚至麥當勞、波格人入侵所有Cosmos並變得非常受歡迎。但它們將在世紀之交被遺忘,只有少數頑固的收藏家會繼續珍惜他們裝滿Pogs 的文件櫃。
感謝Pog Digital,90 年代Web3 重回巔峰– 來源:Twitter
Theta Labs 正在為Pogs 的複興而努力
但沒有Theta Labs 也能算數,Theta Labs 將嘗試與原創品牌POG 合作復興這款遊戲。要說服千禧一代和Z 世代相信這些小東西值得收藏,挑戰是艱鉅的但Pog 已經現代化,它現在以NFT 的形式出現在區塊鏈上。 POG Digital 首席執行官Kyler Frisbee 對他的項目抱有遠大的抱負,他與美國媒體分享了這些抱負:
“POG 一直致力於通過有趣的比賽和令人興奮的藝術收藏將人們聯繫起來。 通過與Theta Labs 合作,我們能夠擴展專用的生態系統,同時跨多個區塊鏈(例如Solana、以太坊和比特幣)連接我們的集合。 »
在Theta Labs 方面,記憶機器也已經全面啟動,這對四十多歲的前Pogs 球員充滿了懷舊之情,其中包括Theta Labs 聯合創始人兼首席執行官Mitch Liu:
“當我第一次接觸POG 時,它勾起了我許多美好的回憶。 我立即知道這種合作將非常適合Theta 基礎設施。 »
事實上,根據新聞稿,Theta Labs 希望成為“領先的媒體和娛樂區塊鏈”。通過更新這款流行遊戲,它希望將自己打造成該行業的特權基礎設施,並吸引對此概念感興趣的其他公司。
有點像Sorare 之於足球或Oval3 之於橄欖球,它們使帕尼尼卡重新流行起來,我們童年的整個世界在Web3 中找到了新的生機。小骨或數字Pin 何時可用?
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《NFT:Web3 版Pogs 偉大回歸》一文首發於Journal du Coin。
資訊來源:由0x資訊編譯自JOURNALDUCOIN。版權歸作者Ben Canton所有,未經許可,不得轉載