Dota 2、火箭聯盟職業選手“想要探索”Web3 和區塊鏈遊戲


雖然遊戲開發者似乎討厭Web3 進入遊戲的想法,但以參加遊戲錦標賽為生的玩家更願意嘗試區塊鏈遊戲。

Gaimin Gladiators 的職業Dota 2 玩家Erik Engel(更廣為人知的是他的玩家標籤“Tofu”)在發送給Cointelegraph 的聲明中表達了他對Web3 的想法以及它如何幫助遊戲玩家。

Engel 在Dota 2 競技遊戲領域的各種主要賽事中贏得了超過40 萬美元的獎金,他表示看到公司“從遊戲中獲得的收益不僅僅是遊戲”令人耳目一新。他解釋說:

“對於我們大多數人來說,區塊鏈遊戲的想法仍然是一個新的、不斷擴展的話題,我想在未來進行更多的探索。 如果它能改善遊戲並使其更有價值,那麼這絕對是未來值得關注的事情。”

此外,Engel 認為Web3 具有“真正感覺對玩家有益”的功能,並表示他很高興看到公司未來會推出什麼產品。

埃里克·“豆腐”·恩格爾(Erik “Tofu” Engel) 在贏得ESL One 柏林特錦賽冠軍後高舉獎杯。資料來源:蓋民角斗士隊

火箭聯盟職業玩家Max Ng(以玩家標籤“Maxeew”而聞名)也呼應了Engel 的觀點。吳表示,他真的很喜歡以不同方式開發遊戲的想法。他說:

“添加新技術和功能背後的想法幾乎任何遊戲都可以從中受益,特別是當它可以獎勵用戶在遊戲本身上的時間和支出時。”

吳表示,雖然他已經研究過基於區塊鏈的遊戲,但他從未親自嘗試過。不過,該玩家表示,一旦繁忙的競技遊戲賽季結束,他就會開始投入其中。

Max“Maxeew”Ng 參加火箭聯盟錦標賽。資料來源:蓋民角斗士隊

與此同時,Gaimin Gladiators(Engel 和Ng 所屬的組織)的聯合創始人Joseph Turner 表示,在去中心化金融領域構建的Web3 遊戲的最初出現“嚇壞了許多主要發行商”。

2021 年,Valve Corporation(Dota 2 和Half-Life 等熱門視頻遊戲的開發商)從其遊戲市場Steam 中刪除了基於區塊鏈的遊戲。該公司更新了指導方針,禁止發行加密貨幣或不可替代代幣的遊戲。

特納將Valve 描述為一家“極其傳統”的遊戲公司,並表示該公司不會像其他公司那樣涉足Web3。儘管如此,特納相信潮流將會改變。 “雖然我理解Valve 為何做出這樣的聲明,但我覺得他們的立場會隨著時間的推移而迅速改變,”他說。

除了將Web3與遊戲結合之外,遊戲組織高管還鼓勵區塊鏈項目涉足專業遊戲場景。 “我堅信Web3 世界應該直接參與競技遊戲行業,”特納補充道。

調查顯示,遊戲玩家對賺取比特幣比NFT 更感興趣

BNB Chain 的合作夥伴發展和GameFi 負責人Walter Lee(該公司通過與Gaimin Gladiators 合作開始滲透競技遊戲領域)表示,Web3 和區塊鏈技術可以為傳統遊戲生態系統提供支持。

從遊戲內資產的代幣化到其他用例,例如鍊上可驗證的隨機數生成機制,Lee 認為“潛力巨大。”此外,該高管還認為,由於Web3 遊戲的增長速度,有一天它將被簡單地稱為遊戲。

這位高管還強調,Web3 也為職業遊戲玩家提供了許多機會。他解釋說:

“各個新工作室即將推出大量有趣的遊戲。 其中一些遊戲可能會獲得廣泛的歡迎,並為該行業帶來新的令人興奮的電子競技聯賽。”

Lee 認為,遊戲玩家還可以在Web3 中建立自己的品牌和收入來源:“玩家將能夠在減少對電子競技公司的依賴的情況下維持和發展該行業; 這平衡了電子競技公司和玩家之間的需求,”他說。

收集本文作為NFT,以保存歷史上的這一時刻,並表達你對加密貨幣領域獨立新聞業的支持。

雜誌:Web3 Gamer:Shrapnel 在GDC 上大放異彩、Undead Blocks 熱門作品、Second Trip

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Ezra Reguerra所有,未經許可,不得轉載

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