編者按: 這篇的起源是上週我作為嘉賓參加了一場關於鏈游資產的AMA,主持人因為網絡問題開始不在線,嘉賓們先客串下主持。聲音好好聽的嘉賓Melody快人快語:目前Gamefi生命週期太短!我就開始捧哏:為什麼週期太短? Melody:因為都是龐氏模型!我繼續偽裝成謙大爺:為啥都是龐氏?後面大家開始討論,可惜話題沒展開,網絡問題使得Space就關了。於是接下來的幾天我就每天發表一些感悟,攢成了這篇文章:龐氏是目前WEB3應用類初期階段的必經之路,也是過渡之路。其實更準確的標題應該是:為什麼絕大部分的WEB3應用類項目的經濟模型一開始都是龐氏模型?
雖然有句話叫屁股決定腦袋,但是我還是堅決認為不在WEB3的經濟模型上多花時間去琢磨,是無法預判WEB3到底能以什麼樣的商業模式去顛覆WEB2的。之前我一直怯懦地不敢用顛覆這個詞,一是本來就煩很多標題黨,動輒“XX革命”“劃時代”啥的,二是自己也怕一步跨的太大扯到褲襠。最近的認知讓我感覺到顛覆這個詞在未來也許有概率能實現呢,哪怕沒實現,至少給自己加點信仰,BTC能Hodl更長也沒壞處是吧?反正我個人的投資模式是沒法衝到金狗擼到大毛的,人家base上bald一夜幾百倍,我一倍都沒有還真實bald了…
我們先從頭理一理最近幾十年的商業模式變遷哈:
第一階段產品方VS 用戶:
互聯網和移動互聯網興起之前,產品方和用戶的關係很簡單,產品方賣產品給用戶,用戶為了產品的基本功能消費買單。產品好,用戶認品牌了,產品的用戶數就會越來越多。這是單邊關係:產品方VS 用戶。
第二階段產品方VS 平台方VS 用戶:
隨著互聯網和移動互聯的傳播,人類生活習慣已經牢牢的被01系統綁定了。這時就多出了個平台方,先通過互聯網的技術優勢開發出產品來聚攏用戶,再去忽悠後知後覺的產品方:現在用戶的信息和入口都在我這裡,你要賣產品就乖乖的留下買路錢吧。同時再去和廣告商聊:我這裡眼球這麼多,你不來投點廣告嗎?我下限可以很低,你競價給錢我就讓你出現在第一頁等等。
淘寶啊,滴滴啊,抖音啊都是平台方,都是這麼玩過來的。可這又碰到了一個問題,用戶的習慣是很難扭轉的,這些平台方一開始怎麼獲客呢?用戶的本性是貪,WEB2和WEB3的都一樣,於是平台方就去找PE機構融資,然後用PE的錢給前期客戶補貼,比如讓你1元打車,1元買米甚麼的,這裡的WEB2的前期用戶就好似WEB3裡的頭礦玩家。 PE為啥要做活雷鋒給平台方和用戶送錢?因為他們知道這個商業模式到了最後會有產品方來買單的(這點很重要!),未來會有產品方會乖乖的分錢給平台方,平台方能把故事說下去,說下去就有可能上市,上市就能退出。平台方拿了PE的錢就可勁造啊,有的還真成功了,甚至成了巨無霸,成熟體的平台方可以睥睨產品方和用戶。
目前的平台方自己也在進化過程中,正在轉移有點明白過味兒的苦逼用戶的注意力:得增加產品賦能了,不能只讓用戶關注產品本身的使用功能,不然平台們很快就會自己捲起來,於是一些新的範式就出來了,什麼私域流量啊,什麼網紅主播帶貨啊。
就拿網紅主播帶貨舉個例子:網紅主播帶貨立的Flag很好,罵你電商平台壟斷,要革命,然後說自己是用戶推薦用戶,貌似以人人替代了平台方。然後直播間裡就開始增加各種賦能,給用戶帶來除了產品使用功能之外的其他快感:董宇輝的詩書之氣,福利姬的波濤洶湧,小奶狗的八塊腹肌,用戶們各取所需,嘻哈之間,用戶的口袋被掏的更快了。其實這些網紅後面還是類似平台方的組織在坐莊:MCN。
總結下吧,在第二階段,產品方和平台方是雙邊增長的,但最終還是用戶被消費了。網紅主播等新範式比簡單的平台方好一點,就是用戶可以獲得其他一些爽點而已。
但是不管是電商平台還是網紅主播帶貨,都改變不了用戶還是案板上的那條傻白甜的魚,產品方和平台方就是一起合計著怎麼讓用戶掏金討銀,貌似一開始你擼到了毛,後面都要還回去的。
第三階段產品方VS 去中心化的體系VS 用戶:
如果要解決上面說到的第二階段問題,我們看看WEB3主導的第三階段做了什麼不一樣的事情。
相對於WEB2的“產品方VS 平台方VS 用戶”的商業體系,WEB3應該進化成“產品方VS 去中心化的體系VS 用戶”,即中間的連接件從中心化的WEB2平台方變成了去中心化的一個體系,這個體係由代碼組成的各項Protocal交互而成,體現了去中心化,隱私,共識確權等WEB3的特性。站在用戶的立場體驗到的就是幾點:
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價值資產是可以放在自己錢包裡的,你不說Yes,沒有人能拿走;
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個人的信息是可以由自己來確定是否進行外部商業合作,而不是像WEB2平台一樣的直接賣給廣告商;
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人人都賦予了投票權,是可以決定一個去中心化的一個體系的運營模式的,比如人人鄙夷的某度,如果他是WEB3的架構,投票都能把它給超度掉。
既然這麼好,怎麼這麼多WEB3應用類項目生命週期還這麼短,還是龐氏?因為現在的階段太早了,還沒有真正的產品方進來啊。所以設想中的“產品方VS 去中心化的體系VS 用戶”,目前只存在“去中心化的體系VS 用戶”,沒有最終的金主爸爸產品方進來給整體體系最后買單,所以目前的去中心化體系的各種團隊只能和用戶互割,大家比誰更聰明(傻?),比誰更會忽悠,比誰跑的更快。
大家琢磨下目前WEB3有類似支付寶,類似微信一樣的現象級產品嗎?不要說這些成功的產品了,甚至連產品立項本身能為普羅大眾提供什麼服務都說不清。如果我是一個純WEB2用戶,目前階段我是無法說服自己為啥要去嘗試WEB3的各賽道產品的: Defi能做什麼?拿了一堆代碼生成的所謂代幣,自己套娃來套娃去? WEB2的用戶不用DEFI能對他們生活有負面影響嗎? Socialfi能做什麼?在一個看過去幾千人的電報群或者平台上,天天和十幾個活躍用戶聊衝狗擼毛,會所嫩模,還有福利姬? Gamefi能做什麼?一堆不好玩的遊戲,還要用短期高收益去強迫自己去肝出一片天,肝成頭礦玩家。
核心點就是,這些所謂的WEB3應用類的各種FI,到底對WEB2世界裡用戶還存在的問題和痛點,起了什麼作用?目前看來,毛作用都木有。
那難道WEB3就是個偽命題?不是,只是現在處於早期階段,基礎建設太差,沒有靠譜的產品方出現而已。大部分所謂的項目團隊都是“搞合約代碼的+搞運(C)營(X)”的混合體,其實只是“去中心化的體系”的前身。但是如果回頭看看這五年的WEB3發展之路,就會發現已經進化了很多了,從簡單的公鏈,盤子token,再到defi,再到NFT和鏈遊的出現,至少是在不斷的加入功能模塊。
DEFI建立了去中心化自循環的一個雛形體系,大家並不完全依賴CEX為主的中心化體系,就可以把token flow扭轉起來;NFT開始呈現價值沉澱的特性(不知道是否可以持續長久),可以想像下傳統金融體系裡如果沒有黃金等價值沉澱物,將會如何運轉;鏈遊作為WEB3應用類產品的先行者,已經在不斷的嘗試除了龐氏玩法,結合了區塊鏈技術的遊戲是否能進入真實遊戲用戶的世界。
這個過程可能會很長很長,如果借鑒AI的發展,哪怕從杰弗裡·辛頓在2007年提出神經網絡的深度學習開始算起,到今年ChatGPT開始被普羅大眾接受,也花了16年時間。所以預計會在一個比較長的時間內,沒有真實產品方的模型“去中心化的體系VS 用戶”會一直存在,龐氏模型依然會持續。在瓜田實驗室看來,龐氏僅僅做為一種模型類別,並無對錯之分,而且龐氏模型也可以設計成優雅的或者粗暴的。
那預計什麼時間會有真正的產品方願意進來,可以開始擺脫純龐氏模型?
第一, 在全球範圍內,法規問題不再是問題;
第二, 上文說的到基礎設施完善,包括不再頻頻出現黑客問題;
第三, 去中心化的共識開始被大家接受,有了“天下苦中心化久已”的感覺;
第四, 有WEB2無法解決或者要花很大代價解決的痛點(比如最近RWA的興起,目前基本都是以美債為基礎資產,但是至少解決了部分持U的加密用戶買美債的問題) ,必須用WEB3可以解決。