MET 通過Roblox 擁抱虛擬Cosmos以吸引年輕參觀者


圖片來源:Pixabay

紐約大都會藝術博物館(The Met) 與流行的遊戲平台Roblox 合作,為其年輕觀眾提供虛擬體驗。

作為此次合作的一部分,Roblox 用戶現在可以為其頭像獲取著名藝術品和文物的數字版本,其中包括梵高標誌性的草帽。

這些數字可穿戴設備以及盔甲和埃及面具等其他物品可以通過基於增強現實任務的應用程序Replica 獲得。

Replica 是與Verizon 合作開發的,可帶領遊客進行大都會藝術博物館的互動之旅,引導他們參觀遍布整個博物館的37 件精選實物藝術品。

通過該應用程序,用戶可以掃描藝術品,從而解鎖可以導入Roblox 股票中的數字可穿戴設備。

大都會藝術博物館對外事務高級副總裁Ken Weine 在最近的一次採訪中表示:“通過Replica,我們能夠利用技術在孩子和年輕藝術愛好者已經參與的空間中接觸到他們。”

大都會博物館將在沙盒中創建數字替身

除了應用程序基於任務的格式之外,此次合作還包括在Roblox 平台內虛擬呈現The Met。

用戶可以探索博物館第五大道立面和大廳等內部空間的虛擬版本。

他們有機會通過配對獲得的數字可穿戴設備並在歷史背景下拍攝自己的化身照片來策劃展覽。

大都會藝術博物館進軍虛擬世界,符合文化機構擁抱虛擬體驗的更廣泛趨勢。

例如,大英博物館與The Sandbox Game 合作,在平台內創建自己的沉浸式空間,並附帶一系列NFT 數字收藏品。

最近,加密貨幣技術和遊戲初創公司Futureverse 宣布已獲得5400 萬美元的A 輪融資,以支持其在虛擬Cosmos領域的擴張。

然而,值得注意的是,人們對過去幾年炒作的虛擬Cosmos概念的懷疑越來越多。

由於這一想法的許多大力支持者最近放棄了他們的雄心,這一點尤其正確。

今年早些時候,娛樂巨頭迪士尼宣布將取消其虛擬Cosmos部門,作為更廣泛裁員的一部分,這將影響多達7,000 名員工。

此外,微軟今年已經終止了其工業元宇宙核心團隊,這是一個為期四個月的項目,旨在鼓勵在工業環境中使用元宇宙。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTONEWS。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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