Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施

一、背景

和其它賽道(DeFi、內容等)相比,遊戲是區塊鏈技術大規模應用的關鍵,因為遊戲的受眾多,良好的通證(token)設計更容易在遊戲中得到運用和加持,而且受到監管的影響也相對較少。

但是遊戲對於區塊鏈技術也有著較高的要求,例如對於可擴展性的要求,如果可擴展性(TPS)跟不上,遊戲可能就會出現卡頓,這將嚴重影響用戶的遊戲體驗,例如2017 年出現的加密貓(CryptoKittie)遊戲,曾一度造成了以太坊網絡的嚴重擁堵,這不但影響了用戶體驗,而且還進一步導致了整個以太坊網絡的gas 費用居高不下。

可擴展性(TPS)和gas 費用問題,成了阻礙區塊鏈技術在遊戲行業落地的關鍵影響因素。

自從加密貓(CryptoKittie)遊戲推出以來,關於區塊鏈技術在遊戲行業中應用的探索從未停止,Web3 遊戲也逐漸成為區塊鏈技術應用案例的主要賽道之一,越來越多的主流遊戲廠商也開始使用區塊鏈技術來開發遊戲產品,而Web3 遊戲基礎設施Immutable 就是在這樣的背景下出現的。

二、什麼是immutable

Immutable 是行業內頭部Web3 遊戲項目,該平台通過預構建的解決方案簡化了Web3遊戲的創建流程。

Immutable X 是由知名的鏈遊Gods Unchained 的開發公司Immutable 以及以太坊Layer2 四大天王之一的Starkware 共同合作開發的、專門為GameFi 設計的二層解決方案,是以太坊的第一個ZK-rollup第二層協議,用於交易和傳輸NFT,具有即時交易確認、零gas 費用和巨大的可擴展性,它每秒可以行進9000 筆交易。

Immutable X 是以太坊二層協議中專注於NFT、Gamefi 的項目,無論是對於遊戲使用者還是遊戲的開發者來說,Immutable 都是一個非常優秀的基礎設施平台,遊戲開發商可以通過Immutable 提供的工具快速搭建Web3 遊戲,目前,入駐Immutable 的知名項目越來越多,Immutable 已成為許多遊戲開發者的首選。

三、Immutable 的優勢

作為一種基於以太坊、專注於NFT、Gamefi 的基礎設施項目,是什麼讓Immutable 成為了遊戲開發者的首選?它主要有哪些優勢?

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施

1、高擴展性

眾所周知,以太坊主網的可擴展性(TPS)較低,尤其是那些對即時性要求比較高的項目(例如游戲、NFT 類項目),在以太坊主網上的使用體驗是比較差的,這嚴重限制了以太坊生態的發展。而以太坊Layer2 的出現,則可以在一定程度上彌補以太坊主網在可擴展性上的不足。

而專注於NFT、Gamefi 的以太坊二層項目immutable,借助StarkEx 零知識匯總(ZK 匯總)的強大功能,ImmutableX 可以提供高達9000 TPS 的交易速度,大大高於其它主網,這為其適應未來更多遊戲玩家可能帶來的更高交易量奠定了基礎。

immutable 之所以有這麼高的可擴展性(TPS),是由於它使用了相關的Rollup 技術,主要原理就是對大量的、比較佔用性能的計算及存儲交易,在鏈下進行分批打包,然後再統一到以太坊主網進行數據的可用性驗證,這樣就可以大幅提高可擴展性。

2、零Gas NFT 鑄造與交易

以太坊高額的gas 費用,降低了Web3 遊戲的使用體驗,例如在遊戲中鑄造及交易NFT 時都需要支付一定的gas 費用,幾乎每一步都要簽名及支付gas 費用,這對於已經熟悉了Web2遊戲的玩家來說,使用門檻還是有些高的。

而Immutable 作為Web3 遊戲的基礎設施平台,則採取了不同的方式,對NFT 的發行和交易不收取Gas 費。

對於一個用戶來說,只要使用Immutable X ,就可以在交易NFT 時支付零gas 費用,這將大大減化不熟悉Web3 交易玩家的入門過程,降低了玩家的使用門檻,從而有利於促進Web3 遊戲的爆發。

高擴展性以及零gas 費用,是許多遊戲開發商選擇Immutable 平台的重要因素。

3、安全性

安全性越來越成為區塊鏈行業所面臨的主要問題之一,例如交易所、跨鏈橋等不斷傳出資產被盜,對平台及用戶造成了極大的損失。

雖然一些項目選擇推出自己的區塊鍊或側鏈,作為增強以太坊可擴展性限制的手段,但這些替代方案並沒有繼承以太坊的安全性,它們的安全性低於以太坊,去中心化程度也低於以太坊。

尤其是對於Web3 遊戲來說,平台對用戶的遊戲道具進行了代幣化,在Web3 遊戲中,用戶的遊戲資產是可以進行交易的,因此,平台能夠安全保管用戶的遊戲資產,也是一項迫切的需求。

雖然目前的公鏈比較多,但目前來看,綜合安全性、去中心化程度,以及生態發展情況,以太坊還是做得最好的。而Immutable 就是基於以太坊構建的,當然也就繼承了以太坊主網的底層安全性,而且Immutable 選擇了zkRollup 技術,和Optimistic Rollup 不同,zkRollup 採用有效性證明來實現即時提款,這使得它的即時性、隱私性也更優。

4、協議訂單簿整合流動性

Immutable 通過在協議級別構建訂單簿功能,從而可以提供跨遊戲的集體流動性,這也是Immutable 的顯著優勢之一。

通過該功能,用戶在一個NFT 市場上購買或出售資產的訂單,就會被列在所有由Immutable 提供支持的NFT 市場上。即當用戶在一個NFT 市場上掛單,那麼則該訂單也會顯示在由Immutable 所支持的其它NFT 平台上。

由Immutable 提供支持的平台包括美國視頻遊戲零售商GameStop 的NFT 市場,以及在Immutable 上註冊的遊戲市場等,這種流動性整合可以提高交易深度,為用戶提供更好的交易體驗。

在現有遊戲NFT 市場上列出新推出的遊戲中的NFT 是一個強大的營銷優勢,因為它明顯增加了它們的曝光度,這種跨遊戲的流動性整合對新開發商特別有吸引力。

而且,這種流動性整合將會隨著加入Immutable 平台項目的增多而變得愈加強大,網絡效應將會使Immutable 平台越來越具有吸引力。未來可能會出現像Immutable 這樣具有高擴展性及安全性的平台,但用戶也未必會從一個鏈切換到另一個鏈,除非有特殊的優勢,這就是網絡效應的威力。

得益於協議訂單簿,遊戲NFT 交易量和收入在2022 年同比翻了一番,隨著生態系統的發展,隨之而來的網絡效應預計將進一步促進流動性整合。

5、信用卡支付

在Immutable 平台,除了無Gas 鑄造外,它還通過支持信用卡支付來吸引主流遊戲玩家,大大地降低了主流玩家市場的准入門檻。

例如,在去年年底,Immutable X 宣布與支付公司MoonPay 合作推出NFT Checkout 功能,允許用戶使用借記卡或信用卡鑄造和購買NFT。

在Immutable X 上鑄造或購買NFT 時,用戶可登錄錢包並選擇“用卡支付”,完成交易後,NFT 將被轉移到用戶錢包。

另外,對於建設者,Immutable X 提供專業和簡單的API 和SDK,以允許更快地推出新遊戲。

四、團隊

Immutable 由澳大利亞的一對年輕兄弟聯合創立。哥哥James Ferguson 任CEO,2011~2016年在悉尼大學就讀法學專業,畢業後先後創立三家公司,於2018年開始創辦Immutable。年輕5歲的Robbie Ferguson也曾就讀於悉尼大學,但由於Immutable的成立而中途輟學,擔任總經理。 CTO Alex Connolly也是他們的同道中人,在悉尼大學就讀時輟學,與Ferguson 兄弟一同創辦了Immutable。

除了IMX 基礎設施之外,Immutable 旗下還有一個遊戲工作室,負責Gods Unchained 的運維,同時也做遊戲發行,目前平台推介的另一個遊戲項目Guild of Guardians 就由Immutable遊戲工作室發行。

雖然核心團隊年輕,但是卻請到了不少業界資深人物,背後也有堅實的資本力量。

五、融資

目前為止,Immutable已經公佈過5輪融資,累計融資2.8 億美元。

1)2018年7月,先後公佈兩次融資,均由Continue Capital 和Nirvana Capital 領投,單筆金額均為240萬美元;

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施2)2019年9月,完成1500 萬美元的A輪融資,由Galaxy Interactive和Prosus Ventures領投;

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施3)2021年9月,完成8200 萬澳元的B輪融資,由BITKRAFT Ventures 和King River Capital 領投;

4)2022年3月,完成2億美元C輪融資,由淡馬錫領投。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施Immutable 的投資機構多達20 多個,包括了coinbase、galaxy digital、nirvana capital、continue capital 等。

六、Token 通證經濟

IMX 是Immutable X 生態系統的原生ERC20 代幣,它的總供應量為20 億枚。

1、IMX 代幣分配方案如下:

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施1)51.72%:用於生態系統發展,這些代幣將作為用戶獎勵、開發者獎勵、流動性提供獎勵以及市場營銷活動等;

2)25%:為項目發展花費,這些代幣將用於支持Immutable X 的開發,由immutablepty.ltd 進行;

3)19.28%:用於私募和公開發售。

4)4%:作為基金準備金,未來將用於與生態系統發展相關的舉措,主要是為交易所、市場營銷活動花費及基金會認為對生態系統有益的其他舉措。

2、IMX 代幣用途

IMX 代幣可用於獎勵用戶和支付交易佣金。人們可以將他們的IMX 資產放入質押池中以獲得豐厚的質押獎勵,IMX 代幣的持有者也可以進行治理投票,持有的IMX Token 數量決定了投票權,投票權隨著Token數量的增加而增加。

以下為IMX Token 的三個核心功能:

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施費用:

每筆Immutable 交易的20% 協議費用必須以$IMX 支付,用戶可以選擇直接使用IMX 代幣支付這筆費用,如果當前沒有$IMX,Immutable 將通過在公開市場上購買$IMX 來轉換費用(保留無縫的用戶體驗),也就是說,你無需持有IMX 代幣即可在該協議上進行交易。

質押:

所有以IMX 支付的費用都會發送到“質押獎勵池”,通過質押你的IMX 代幣,如果你滿足資格要求,你就有機會從該池中賺取獎勵。

治理:

IMX 持有者可以對治理提案進行投票,包括如何分配Token 儲備、開發者贈款,Immutable X 協議的未來發展方向等,投票權重與用戶持有的代幣數量成正比,代幣數量越多,投票權就越大。

3、代幣價格表現

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施根據Coinmarketcap 的數據統計,目前IMX 代幣市值為6億多美元,目前市值排名第54 位,目前流通中的IMX 代幣佔比為56%,全流通市值為11 億美元。 IMX 代幣歷史最高價格為9.5 美元,目前為0.57 美元,距離最高點已下跌了93.94%。

七、生態發展現狀

根據官方博客的文章,去年6 月Immutable X 開發公司Immutable 推出了5億美元發展基金Immutable Ventures(即Immutable Developer and Venture Fund),致力於支持基於Immutable X 的Web3 遊戲和NFT項目。

該基金將向在Immutable X平台上構建的遊戲項目分配由IMX代幣及現金組合的贈款和投資,並將與開發者、IP持有者和戰略合作夥伴合作以提供支持,從而促進Immutable X協議的發展。

1、鏈上數據展現活躍的平台活動

收入(Revenue)

基於前面提到的優勢,Immutable 已經推出了Gods Unchained 和Illuvium 等遊戲,這兩款遊戲都產生了穩定的收入。

在2023 年年初時,Immutable 一個月的收入在30 萬美元左右,在五月時收入達到了將近60 萬美元,最近受到加密市場大環境的影響,收入有所下降,但是七月份的收入還是達到了40萬美元以上,在NFT/GameFi 市場整體都低迷的情況下,這樣的收入水平已相當不錯了。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施由於Immutable 將NFT 交易量的2% 確認為收入,這也表明Immutable 平台上的活動水平較高。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施和其它競品協議相比,Blur 的Revenue 波動比較大,而Immutable 的Revenue 則處於穩步增長中。

IMX holdings

自IMX 代幣推出以來,交易量在穩步增長。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施交易量的激增與備受矚目的遊戲或NFT 的推出同時發生,最近一次交易激增發生在7 月31日,當時RPG 遊戲Ember Sword 推出了Alpha Land Sale,Ember Sword 引起了廣泛關注,僅alpha 遊戲測試就有來自50 多個國家的12000 名玩家參與。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施IMX 代幣的持有者數量也在不斷增長中。

除了Ember Sword之外,Web3 遊戲Cross the Ages 在Web2中也很受歡迎,它曾在法國App Store策略遊戲中排名第一,並連續4 週以上保持在前5 名,Immutable 不斷推出有趣的遊戲,將新用戶帶入生態系統。

TVL

根據defillama 的數據統計,在NFT marketplace TVL 中,immutableX 僅次於Blur Bids,而且無論最近7天還是最近1個月,TVL 也都在增長中。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施根據l2beat 平台的數據統計,在以太坊Layer2 中,Immutable X 的TVL 排名第七。

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2、超過150 款遊戲已上線

上述提到的優勢有利於將眾多遊戲引入其平台,而Immutable 自己也在開發Web3 遊戲。除了Web3遊戲外,Immutable 還與GameStop、Warner Games、iLogos 以及Mineloader等頭部Web2 公司合作,將Web2 遊戲引入到該平台。

這些新增內容包括擁有700萬月活躍用戶的IMVU、在App Stor 中穩居第一的Cross the Age、Undead Block、Kiraverse(測試版)、Aglet 和Immortal Game。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施根據immutable Twitter 發文的數據,目前生態系統中的遊戲數量已超過150 款,遊戲類型涵蓋廣泛,涵蓋RPG、FPS等各種類型。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施雖然目前加密貨幣市場依然還處於熊市中,但Immutable 仍然還在積極的開發新產品,例如在今年3月份宣布與Polygon 合作開發兼容EVM 的zkEVM。另外,Immutable還致力於改善用戶UI/UX,這也是大規模採用Web 3 遊戲的一個持續障礙。

3、Immutable已上線Immutable zkEVM測試網

Immutable已上線Immutable zkEVM測試網。現有智能合約和Solidity代碼可以免費直接遷移到Immutable的zkEVM測試網環境中。

Immutable(IMX)項目報告:以太坊首個ZK-Rollup,Web3遊戲基礎設施Immutable計劃在推動主網發布的同時繼續改進測試網體驗,Immutable zkEVM主網目前定於今年第四季度發布。

據Immutable稱,超過20家遊戲公司已與Immutable合作支持此次發布,其中包括GameStop、TokenTrove市場、網絡遊戲發行商Kongregate、遊戲設計師iLogos等。

至少有12款遊戲已經開始在zkEVM上構建其Web3遊戲,包括CoinArcade、Galaxy Commanders、Medieval Empires、MetalCore、Meta Toy、DragonZ SAGA、Rune Realms、Shardbound、Infinite Victory、EF Defense、 SimWin Football。 MetalCore宣布將於9月15日在Immutable zkEVM上發布Beta測試版。

八、總結

總之,Immutable 以其高擴展性、強大的安全性、無Gas NFT 鑄造/交易,以及集成的跨遊戲流動性,吸引了越來越多的遊戲項目方到Immutable 平台。目前,生態系統內正在構建150 多款不同類型的Web3 遊戲。

雖然目前處於熊市,但Immutable 依然還在不斷努力推出新產品,不斷優化平台用戶體驗,並推出了Immutable zkEVM 測試網,zkEVM的發布將為該生態系統帶來更多遊戲,促進該平台的長期發展。 Immutable 將會成為最重要的Web3 遊戲基礎設施平台之一。

Immutable 是值得我們關注的優質項目,HotairballoonCN 熱氣球會持續關注並及時分享最新信息。

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