一、背景
和其它賽道(DeFi、內容等)相比,遊戲是區塊鏈技術大規模應用的關鍵,因為遊戲的受眾多,良好的通證(token)設計更容易在遊戲中得到運用和加持,而且受到監管的影響也相對較少。
但是遊戲對於區塊鏈技術也有著較高的要求,例如對於可擴展性的要求,如果可擴展性(TPS)跟不上,遊戲可能就會出現卡頓,這將嚴重影響用戶的遊戲體驗,例如2017 年出現的加密貓(CryptoKittie)遊戲,曾一度造成了以太坊網絡的嚴重擁堵,這不但影響了用戶體驗,而且還進一步導致了整個以太坊網絡的gas 費用居高不下。
可擴展性(TPS)和gas 費用問題,成了阻礙區塊鏈技術在遊戲行業落地的關鍵影響因素。
自從加密貓(CryptoKittie)遊戲推出以來,關於區塊鏈技術在遊戲行業中應用的探索從未停止,Web3 遊戲也逐漸成為區塊鏈技術應用案例的主要賽道之一,越來越多的主流遊戲廠商也開始使用區塊鏈技術來開發遊戲產品,而Web3 遊戲基礎設施Immutable 就是在這樣的背景下出現的。
二、什麼是immutable
Immutable 是行業內頭部Web3 遊戲項目,該平台通過預構建的解決方案簡化了Web3遊戲的創建流程。
Immutable X 是由知名的鏈遊Gods Unchained 的開發公司Immutable 以及以太坊Layer2 四大天王之一的Starkware 共同合作開發的、專門為GameFi 設計的二層解決方案,是以太坊的第一個ZK-rollup第二層協議,用於交易和傳輸NFT,具有即時交易確認、零gas 費用和巨大的可擴展性,它每秒可以行進9000 筆交易。
Immutable X 是以太坊二層協議中專注於NFT、Gamefi 的項目,無論是對於遊戲使用者還是遊戲的開發者來說,Immutable 都是一個非常優秀的基礎設施平台,遊戲開發商可以通過Immutable 提供的工具快速搭建Web3 遊戲,目前,入駐Immutable 的知名項目越來越多,Immutable 已成為許多遊戲開發者的首選。
三、Immutable 的優勢
作為一種基於以太坊、專注於NFT、Gamefi 的基礎設施項目,是什麼讓Immutable 成為了遊戲開發者的首選?它主要有哪些優勢?
1、高擴展性
眾所周知,以太坊主網的可擴展性(TPS)較低,尤其是那些對即時性要求比較高的項目(例如游戲、NFT 類項目),在以太坊主網上的使用體驗是比較差的,這嚴重限制了以太坊生態的發展。而以太坊Layer2 的出現,則可以在一定程度上彌補以太坊主網在可擴展性上的不足。
而專注於NFT、Gamefi 的以太坊二層項目immutable,借助StarkEx 零知識匯總(ZK 匯總)的強大功能,ImmutableX 可以提供高達9000 TPS 的交易速度,大大高於其它主網,這為其適應未來更多遊戲玩家可能帶來的更高交易量奠定了基礎。
immutable 之所以有這麼高的可擴展性(TPS),是由於它使用了相關的Rollup 技術,主要原理就是對大量的、比較佔用性能的計算及存儲交易,在鏈下進行分批打包,然後再統一到以太坊主網進行數據的可用性驗證,這樣就可以大幅提高可擴展性。
2、零Gas NFT 鑄造與交易
以太坊高額的gas 費用,降低了Web3 遊戲的使用體驗,例如在遊戲中鑄造及交易NFT 時都需要支付一定的gas 費用,幾乎每一步都要簽名及支付gas 費用,這對於已經熟悉了Web2遊戲的玩家來說,使用門檻還是有些高的。
而Immutable 作為Web3 遊戲的基礎設施平台,則採取了不同的方式,對NFT 的發行和交易不收取Gas 費。
對於一個用戶來說,只要使用Immutable X ,就可以在交易NFT 時支付零gas 費用,這將大大減化不熟悉Web3 交易玩家的入門過程,降低了玩家的使用門檻,從而有利於促進Web3 遊戲的爆發。
高擴展性以及零gas 費用,是許多遊戲開發商選擇Immutable 平台的重要因素。
3、安全性
安全性越來越成為區塊鏈行業所面臨的主要問題之一,例如交易所、跨鏈橋等不斷傳出資產被盜,對平台及用戶造成了極大的損失。
雖然一些項目選擇推出自己的區塊鍊或側鏈,作為增強以太坊可擴展性限制的手段,但這些替代方案並沒有繼承以太坊的安全性,它們的安全性低於以太坊,去中心化程度也低於以太坊。
尤其是對於Web3 遊戲來說,平台對用戶的遊戲道具進行了代幣化,在Web3 遊戲中,用戶的遊戲資產是可以進行交易的,因此,平台能夠安全保管用戶的遊戲資產,也是一項迫切的需求。
雖然目前的公鏈比較多,但目前來看,綜合安全性、去中心化程度,以及生態發展情況,以太坊還是做得最好的。而Immutable 就是基於以太坊構建的,當然也就繼承了以太坊主網的底層安全性,而且Immutable 選擇了zkRollup 技術,和Optimistic Rollup 不同,zkRollup 採用有效性證明來實現即時提款,這使得它的即時性、隱私性也更優。
4、協議訂單簿整合流動性
Immutable 通過在協議級別構建訂單簿功能,從而可以提供跨遊戲的集體流動性,這也是Immutable 的顯著優勢之一。
通過該功能,用戶在一個NFT 市場上購買或出售資產的訂單,就會被列在所有由Immutable 提供支持的NFT 市場上。即當用戶在一個NFT 市場上掛單,那麼則該訂單也會顯示在由Immutable 所支持的其它NFT 平台上。
由Immutable 提供支持的平台包括美國視頻遊戲零售商GameStop 的NFT 市場,以及在Immutable 上註冊的遊戲市場等,這種流動性整合可以提高交易深度,為用戶提供更好的交易體驗。
在現有遊戲NFT 市場上列出新推出的遊戲中的NFT 是一個強大的營銷優勢,因為它明顯增加了它們的曝光度,這種跨遊戲的流動性整合對新開發商特別有吸引力。
而且,這種流動性整合將會隨著加入Immutable 平台項目的增多而變得愈加強大,網絡效應將會使Immutable 平台越來越具有吸引力。未來可能會出現像Immutable 這樣具有高擴展性及安全性的平台,但用戶也未必會從一個鏈切換到另一個鏈,除非有特殊的優勢,這就是網絡效應的威力。
得益於協議訂單簿,遊戲NFT 交易量和收入在2022 年同比翻了一番,隨著生態系統的發展,隨之而來的網絡效應預計將進一步促進流動性整合。
5、信用卡支付
在Immutable 平台,除了無Gas 鑄造外,它還通過支持信用卡支付來吸引主流遊戲玩家,大大地降低了主流玩家市場的准入門檻。
例如,在去年年底,Immutable X 宣布與支付公司MoonPay 合作推出NFT Checkout 功能,允許用戶使用借記卡或信用卡鑄造和購買NFT。
在Immutable X 上鑄造或購買NFT 時,用戶可登錄錢包並選擇“用卡支付”,完成交易後,NFT 將被轉移到用戶錢包。
另外,對於建設者,Immutable X 提供專業和簡單的API 和SDK,以允許更快地推出新遊戲。
四、團隊
Immutable 由澳大利亞的一對年輕兄弟聯合創立。哥哥James Ferguson 任CEO,2011~2016年在悉尼大學就讀法學專業,畢業後先後創立三家公司,於2018年開始創辦Immutable。年輕5歲的Robbie Ferguson也曾就讀於悉尼大學,但由於Immutable的成立而中途輟學,擔任總經理。 CTO Alex Connolly也是他們的同道中人,在悉尼大學就讀時輟學,與Ferguson 兄弟一同創辦了Immutable。
除了IMX 基礎設施之外,Immutable 旗下還有一個遊戲工作室,負責Gods Unchained 的運維,同時也做遊戲發行,目前平台推介的另一個遊戲項目Guild of Guardians 就由Immutable遊戲工作室發行。
雖然核心團隊年輕,但是卻請到了不少業界資深人物,背後也有堅實的資本力量。
五、融資
目前為止,Immutable已經公佈過5輪融資,累計融資2.8 億美元。
1)2018年7月,先後公佈兩次融資,均由Continue Capital 和Nirvana Capital 領投,單筆金額均為240萬美元;
2)2019年9月,完成1500 萬美元的A輪融資,由Galaxy Interactive和Prosus Ventures領投;
3)2021年9月,完成8200 萬澳元的B輪融資,由BITKRAFT Ventures 和King River Capital 領投;
4)2022年3月,完成2億美元C輪融資,由淡馬錫領投。
Immutable 的投資機構多達20 多個,包括了coinbase、galaxy digital、nirvana capital、continue capital 等。
六、Token 通證經濟
IMX 是Immutable X 生態系統的原生ERC20 代幣,它的總供應量為20 億枚。
1、IMX 代幣分配方案如下:
1)51.72%:用於生態系統發展,這些代幣將作為用戶獎勵、開發者獎勵、流動性提供獎勵以及市場營銷活動等;
2)25%:為項目發展花費,這些代幣將用於支持Immutable X 的開發,由immutablepty.ltd 進行;
3)19.28%:用於私募和公開發售。
4)4%:作為基金準備金,未來將用於與生態系統發展相關的舉措,主要是為交易所、市場營銷活動花費及基金會認為對生態系統有益的其他舉措。
2、IMX 代幣用途
IMX 代幣可用於獎勵用戶和支付交易佣金。人們可以將他們的IMX 資產放入質押池中以獲得豐厚的質押獎勵,IMX 代幣的持有者也可以進行治理投票,持有的IMX Token 數量決定了投票權,投票權隨著Token數量的增加而增加。
以下為IMX Token 的三個核心功能:
費用:
每筆Immutable 交易的20% 協議費用必須以$IMX 支付,用戶可以選擇直接使用IMX 代幣支付這筆費用,如果當前沒有$IMX,Immutable 將通過在公開市場上購買$IMX 來轉換費用(保留無縫的用戶體驗),也就是說,你無需持有IMX 代幣即可在該協議上進行交易。
質押:
所有以IMX 支付的費用都會發送到“質押獎勵池”,通過質押你的IMX 代幣,如果你滿足資格要求,你就有機會從該池中賺取獎勵。
治理:
IMX 持有者可以對治理提案進行投票,包括如何分配Token 儲備、開發者贈款,Immutable X 協議的未來發展方向等,投票權重與用戶持有的代幣數量成正比,代幣數量越多,投票權就越大。
3、代幣價格表現
根據Coinmarketcap 的數據統計,目前IMX 代幣市值為6億多美元,目前市值排名第54 位,目前流通中的IMX 代幣佔比為56%,全流通市值為11 億美元。 IMX 代幣歷史最高價格為9.5 美元,目前為0.57 美元,距離最高點已下跌了93.94%。
七、生態發展現狀
根據官方博客的文章,去年6 月Immutable X 開發公司Immutable 推出了5億美元發展基金Immutable Ventures(即Immutable Developer and Venture Fund),致力於支持基於Immutable X 的Web3 遊戲和NFT項目。
該基金將向在Immutable X平台上構建的遊戲項目分配由IMX代幣及現金組合的贈款和投資,並將與開發者、IP持有者和戰略合作夥伴合作以提供支持,從而促進Immutable X協議的發展。
1、鏈上數據展現活躍的平台活動
收入(Revenue)
基於前面提到的優勢,Immutable 已經推出了Gods Unchained 和Illuvium 等遊戲,這兩款遊戲都產生了穩定的收入。
在2023 年年初時,Immutable 一個月的收入在30 萬美元左右,在五月時收入達到了將近60 萬美元,最近受到加密市場大環境的影響,收入有所下降,但是七月份的收入還是達到了40萬美元以上,在NFT/GameFi 市場整體都低迷的情況下,這樣的收入水平已相當不錯了。
由於Immutable 將NFT 交易量的2% 確認為收入,這也表明Immutable 平台上的活動水平較高。
和其它競品協議相比,Blur 的Revenue 波動比較大,而Immutable 的Revenue 則處於穩步增長中。
IMX holdings
自IMX 代幣推出以來,交易量在穩步增長。
交易量的激增與備受矚目的遊戲或NFT 的推出同時發生,最近一次交易激增發生在7 月31日,當時RPG 遊戲Ember Sword 推出了Alpha Land Sale,Ember Sword 引起了廣泛關注,僅alpha 遊戲測試就有來自50 多個國家的12000 名玩家參與。
IMX 代幣的持有者數量也在不斷增長中。
除了Ember Sword之外,Web3 遊戲Cross the Ages 在Web2中也很受歡迎,它曾在法國App Store策略遊戲中排名第一,並連續4 週以上保持在前5 名,Immutable 不斷推出有趣的遊戲,將新用戶帶入生態系統。
TVL
根據defillama 的數據統計,在NFT marketplace TVL 中,immutableX 僅次於Blur Bids,而且無論最近7天還是最近1個月,TVL 也都在增長中。
根據l2beat 平台的數據統計,在以太坊Layer2 中,Immutable X 的TVL 排名第七。
2、超過150 款遊戲已上線
上述提到的優勢有利於將眾多遊戲引入其平台,而Immutable 自己也在開發Web3 遊戲。除了Web3遊戲外,Immutable 還與GameStop、Warner Games、iLogos 以及Mineloader等頭部Web2 公司合作,將Web2 遊戲引入到該平台。
這些新增內容包括擁有700萬月活躍用戶的IMVU、在App Stor 中穩居第一的Cross the Age、Undead Block、Kiraverse(測試版)、Aglet 和Immortal Game。
根據immutable Twitter 發文的數據,目前生態系統中的遊戲數量已超過150 款,遊戲類型涵蓋廣泛,涵蓋RPG、FPS等各種類型。
雖然目前加密貨幣市場依然還處於熊市中,但Immutable 仍然還在積極的開發新產品,例如在今年3月份宣布與Polygon 合作開發兼容EVM 的zkEVM。另外,Immutable還致力於改善用戶UI/UX,這也是大規模採用Web 3 遊戲的一個持續障礙。
3、Immutable已上線Immutable zkEVM測試網
Immutable已上線Immutable zkEVM測試網。現有智能合約和Solidity代碼可以免費直接遷移到Immutable的zkEVM測試網環境中。
Immutable計劃在推動主網發布的同時繼續改進測試網體驗,Immutable zkEVM主網目前定於今年第四季度發布。
據Immutable稱,超過20家遊戲公司已與Immutable合作支持此次發布,其中包括GameStop、TokenTrove市場、網絡遊戲發行商Kongregate、遊戲設計師iLogos等。
至少有12款遊戲已經開始在zkEVM上構建其Web3遊戲,包括CoinArcade、Galaxy Commanders、Medieval Empires、MetalCore、Meta Toy、DragonZ SAGA、Rune Realms、Shardbound、Infinite Victory、EF Defense、 SimWin Football。 MetalCore宣布將於9月15日在Immutable zkEVM上發布Beta測試版。
八、總結
總之,Immutable 以其高擴展性、強大的安全性、無Gas NFT 鑄造/交易,以及集成的跨遊戲流動性,吸引了越來越多的遊戲項目方到Immutable 平台。目前,生態系統內正在構建150 多款不同類型的Web3 遊戲。
雖然目前處於熊市,但Immutable 依然還在不斷努力推出新產品,不斷優化平台用戶體驗,並推出了Immutable zkEVM 測試網,zkEVM的發布將為該生態系統帶來更多遊戲,促進該平台的長期發展。 Immutable 將會成為最重要的Web3 遊戲基礎設施平台之一。
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