Layer2競爭白熱化Arbitrum如何持續突圍?

作者:白話區塊鏈

今年,以太坊L2 迎來了爆發增長,如同之前的公鏈爆發,大量項目方開始佈局Layer2賽道。而 Arbitrum 作為Optimistic Rollup 賽道的擴容選手,在今年2 月隨著Airdrop活動逐漸脫穎而出。

我們採訪了Arbitrum 背後的團隊Offchain Labs 亞太區負責人Nina、Offchain Labs 亞太區工程師Jason 和Arbitrum 基金會中文社區負責人Shin,聽他們聊聊Arbitrum如何應對Layer2賽道一眾後來者的激烈競爭,以及對整個Layer2未來格局演變的看法。

1、作為Layer2賽道領頭羊,Arbitrum團隊怎麼看Layer2 在以太坊和區塊鏈生態系統中的演變,以及對整個加密行業的影響?

Offchain Labs:Layer2的存在是為了使得能在保證安全和去中心化的前提下擴容以太坊,所以Arbitrum在第一個版本上線的時候就已經具備了完整的fraud proof,在之後Offchain labs進行了多次技術棧產品的更新,帶來了nitro,stylus和bold。
除此之外對於開發者來說多數Layer2由於使用了EVM,因此能夠很好的承接Layer1上項目的擴容需求,開發者不需要做任何代碼修改就能輕鬆的使用原有工具將產品部署至Layer2 ,對於用戶來說因Layer2其遠低於Layer1的gas開銷和極快的交易確認,使得用戶能夠在web3產品裡體驗到web2的用戶體驗。可以想像在未來Layer2不斷的技術完善,將會有更多的用戶以及開發者將進入到Layer2生態中來。

2、我們看到,目前Layer2 賽道競爭非常激烈,ZkSync、Starknet等因Airdrop預期帶來用戶量和TVL的快速增長,Base鏈作為後來者背靠Coinbase等資源優勢以黑馬姿態殺出,那麼Arbitrum如何應對競爭越發激烈的Layer2市場呢?

Offchain Labs:如果想要擁有十億名用戶那麼就得先擁有百萬名開發者。 Offchain Labs為Arbitrum開發的新技術棧Stylus 若通過DAO投票,可以讓開發者們在Arbitrum上部署用Rust、C、C++開發的程序。網路上預計有3百萬名Rust開發者及1200萬名C++開發者。透過Stylus,Arbitrum可以為以太坊生態開發除了現有的2萬名Solidty開發者的新大門。
在此之前,其他公鏈的evm和wasm是不共享相同狀態的,因此新加入的wasm開發者無法與已有的EVM生態進行交互,而Stylus(EVM+)的引入則打破了這一限制,EVM開發者和WASM開發者將可以在同一生態上共同build,無需受到生態的限制。

3、Arbitrum團隊最近推出了一個很重大的技術棧Stylus,可否理解Stylus是應對目前激烈的賽道競爭所推出的殺手鐧,可能對整個賽道帶來怎樣的影響?

Offchain Labs:正如上一個問題回答的,我們期待能有更多的Web2開發者能夠進入到Web3行業,上述的三種語言不論是在開發者數量和工具都遠超於solidity,因此。同時對於原有的Web3開發者,開發者可以在自己的合約中加入wasm合約編寫的庫,wasm合約也可以很簡單的和solidity合約進行交互,甚至複寫升級原有的solidity合約,使得合約能更高效更低成本的運行,這將進一步降低用戶的開銷和提升區塊鏈的性能以及催生更多的運用創新。

4、目前Arbitrum生態應該可以說是整個Layer2賽道中最成熟、最豐富的生態,但Base等生態近期也陸續冒出一些非常火熱的項目,熊市更多的是存量之間的博弈,那麼,關於Layer2項目生態之間的競爭您怎麼看? Arbitrum未來可能會有什麼新的動作?

Offchain Labs:在這個領域裡的競爭我認為是健康的,也是對用戶有利的。我們不介意競爭,同時我們也相信Arbitrum有著最好的技術及以太坊擴容方案。
Offchain Labs會跟著Arbitrum一起進步,為用戶及開發者們提供最優的技術及產品,讓他們有信心可以一直選擇Arbitrum。現在我們已經上線了Stylus的測試網和Orbit的測試網部署,未來我們將持續關注用戶在使用測試網的反饋,並在主網上線時給用戶提供到最好的用戶體驗,除此之外,我們也在研究序列器的去中心化,在不遠的將來,我們將提供詳細的計劃。

5、優質原生項目的引爆和發展對Layer2生態來說不可謂不重要,如果復盤一下,您認為Arbitrum能出現像GMX這樣持久火爆的原生項目的原因是什麼?您覺得這個路徑中有可複制的點嗎?

Offchain Labs:Arbitrum擁有除了以太坊之外其中一個最強大的DeFi生態。許多創新及優質的項目選擇在Arbitrum上部署因為Arbitrum有著強大的社區及其他他們想一起共事、合作的項目們。另外,Arbitrum上的項目及社區都非常願意以建築一個良好的生態及產品與彼此合作。同時我們也非常注重開發者,我們在開發者工具上也在不斷完善,如我們為新加入的社區項目提供了完整的Arbitrum Tutorial,為已經在Arbitrum上進行開發的開發者提供了Arbitrum SDK,這些都將減少開發者在Layer2開發時額外的工作量,使得開發者可以更容易的上手。

6、目前各大Layer2項目紛紛推出Layer3,Arbitrum也不例外,您怎麼看Layer3的前景和發展?

Offchain Labs:Arbitrum也推出了自己的Orbit Chains (L3)。 Orbit Chains不但低費用、低延遲、還可以對gas、隱私等方面進行定制化。用戶在使用Orbit時,可以自行選擇使用Rollups或是Anytrust模式,同時也可以選擇Arbitrum One或是Arbitrum Nova作為其DA鏈,對於gas Token來說,用戶也可定制除了ethers之外的gas Token,並且對於Arbitrum未來的任何技術棧升級,Orbit都可以自己選擇是否選擇升級。我們認為在特定領域, Layer3的發展可能甚至會超過不少的Layer2。

7、此前不少聲音認為Zk-rollup 是Layer2最優方案,請問您怎麼看?

Offchain Labs:Zk-rollups雖然可以憑藉零知識證明達到短時間的finalize,但是由於其龐大的證明計算開銷以及性能瓶頸,這將導致ZK-rollups不管是在性能上還是成本上至少先現在都弱於Optimistic rollups。我們想為用戶帶來符合當下市場需求的技術解決方案,Optimistic rollup 是在當下最能滿足市場需求的解決方案。 Arbitrum 的技術也一直在進化,我們也一直在研究ZK 領域的前沿技術,當ZK 技術成熟,也許我們也會將該技術融入我們的產品線中。

8、最後,您可以分享一下Arbitrum未來的發展路徑和願景嗎?

Offchain Labs:Offchain Labs將會繼續為Arbitrum推進技術的發展,最近期的重點是推出Stylus 正式版、上線無許可的驗證者版本(Offchain labs開發的BOLD),以及去中心化的Sequencer,為用戶提供一個高性能且高安全性的layer2。當然這些都是需要通過DAO投票的情況下才能在Arbitrum上採用的。
另外,Arbitrum基金會前段時間推出了兩項計劃:贈款計劃及學生大使計劃。贈款計劃會階段性的針對Arbitrum生態裡不同類別的項目/組織提供贈款。當前的階段是針對正在Arbitrum鏈上開發的dapps和基礎設施。而學生大使計劃則是旨在賦能學生們能夠在他們所在的大學和本地的社區代表Arbitrum的同時也打造屬於他們的個人知名度和影響力。
在不久將來基金會也會推出新一階段的大使計劃,開放給非學生的社區及技術人員參與。

不管是現在還是未來,我們都非常期待能看到更多大中華地區的小伙伴們對這些計劃的積極參與!

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