Web3 Gaming Summit 2023 完美落幕,引領變革,再創高峰!

2023年9月11-12日,由ABGA和DeGame共同組織的Token2049官方遊戲分會場Web3 Gaming Summit 2023盛大開幕。此次峰會是Web3遊戲愛好者和先驅者的交匯點,不僅匯集了來自全球各地大量Web3遊戲的領軍人物、開發者、投資者以及愛好者,更是邀請了眾多Web2與Web3的業界領袖,以“New Era For Gameplay”為主題,旨在探討Web3遊戲的未來,為接下來行業發展提供新方向、策略以及工具。

據統計,本次峰會超4,000人報名,實際到場人數遠超4,300人,足以清楚地表明全行業對Web3遊戲的關注,以及對本次活動的主題、嘉賓以及分享內容的期待程度,一度成為這兩天流量最大的活動之一。

本次峰會從2023年9月11日上午11:00(UTC+8)在新加坡濱海灣金沙酒店正式開始:上午由Linea、DeGame以及Particle Network組織了有關Linea遊戲生態的演講與Panel,向與會者發布Linea遊戲生態的目標與策略;下午則由ABGA與Klaytn、Iskra和CESS聯合舉辦了黑客馬拉松決賽,展示Top10團隊的頂尖遊戲產品;與此同時,下午會場穿插邀請多個來自Web2和Web3領域的領袖與專家,他們帶來了自己對Web3遊戲的精彩見解與分享。在精彩的展示與分享後,最終決出獲勝者名單,並進行了隆重的頒獎儀式。

9月12日9:30(UTC+8),Web3 Gaming Summit 2023盛大開幕,由ABGA執行總裁Kevin Shao致辭並分享了自己對於Web3遊戲市場的重要見解。除了分析當前市場的熱門區塊鏈以及業內活躍度搞的熱門遊戲外,Kevin指出,全鏈遊戲正在蓬勃發展,同時,Web3遊戲開發者將受益於AIGC的出現。

與此同時,在接受Cointelegraph採訪時,Kevin表示遊戲是運行AI的一個很好的場景,可以提高遊戲的開發效率和交互性。在談及遊戲賽道的近況和發展時,其指出目前許多遊戲已經實現現金流收入,也成為吸引新用戶的一種流行趨勢。在過去2年中,3A遊戲正逐漸成為主流。但3A遊戲開發極具挑戰,且需要的投資極大,因此目前的市場還不足以支撐這類游戲。

除此以外,整場大會接連多場演講陸續登場,分別包括:

  • The Sandbox的首席運營官Sébastien在演示中談到今天的Z世代正在擁抱NFT和數字資產的所有權。為了支持這種不斷增長的創作者文化,The Sandbox不斷推出新創作、遊戲、工具,並全力支持社區。最後,其就創作者領域的增長,為社區提供了多個途徑與方向。
  • AI Meta Club(AMC)的首席執行官Aloysius Chan就“區塊鍊是否永遠安全”的話題,提出自己的理解。他指出,超過最大收益點後,遊戲公司需要決定是否值得實施昂貴的檢測和加密工具以阻止黑客。同時他補充,借助人工智能,Web3 遊戲中的區塊鏈技術可以不必整合GameFi而實現。
  • Brilliantcrypto的商務發展負責人Hugo Church首先向與會者展示了Brilliantcryto 的激動人心的遊戲世界。他預測,除了遊戲玩家之外,NFT 愛好者也會對在Brilliantcrypto 上擁有一塊寶石或珠寶感興趣。同時,他還介紹瞭如何通過“Proof of Gaming”概念為玩家創造真實價值。
  • KryptoGO的首席執行官Kordan Ou指出從Web2遊戲向Web3遊戲轉型面臨著身份綁定、安全與集成、進入壁壘等挑戰,並對這些挑戰提出了可行的方案——通過更強大的區塊鏈集成、更好的用戶體驗和可訪問性、良好的金融生態系統以及持續的社區和社會參與來增強遊戲體驗和用戶保留。
  • Dreams Quest的首席執行官兼聯合創始人Steve Good展示了公司即將推出的開放世界動作冒險RPG遊戲《Origins: The Fall of Azoria》。與此同時,他透漏為了給遊戲社區提供更好的支持,Dreams Quest建立了一個與多個鏈兼容的新的NFT 基礎設施和一個新的動態市場。
  • MarsProtocol的聯合創始人兼首席財務官Carol Wang探討了以太坊的中心化問題。她指出流動性質押目前佔以太坊質押市場的43%,其中Lido以74.2%的市場份額佔據主導地位。亞馬遜佔據了以太坊節點分佈的近60%,節點中心化仍然是以太坊面臨的最大挑戰之一,並介紹了相應的解決方案。
  • DeGame的創始人Lester Li在下午峰會的開場白及演講中談到了Web3 遊戲行業的趨勢和增長策略。他指出,由於專用區塊鏈遊戲引擎的出現、區塊鏈效率的提高、鏈上交易費用的降低以及賬戶抽象和相關EIP等關鍵技術的部署,Web3遊戲基礎設施正在不斷發展。他還表示,Web3遊戲市場正在快速增長,未來兩年將會有更多傳統遊戲轉向鏈遊。
  • Jasmy Labs的首席執行官Hara向觀眾詳細介紹了Jasmy平台及其核心目標。與此同時,他也透漏Jasmy啟動了一項贈款計劃,以支持社區新項目的建設。目前Jasmy正在構建基於以太坊的Layer 2 Jasmy Chain,以進一步增強可擴展性並持續提供優質服務。
  • Planet Hares的首席財務官Jake Liu就“如何通過Web3的機制延長游戲的生命週期”的問題,提出了自己的觀點,指出通過精心設計的代幣經濟(Play to Earn 和去中心化治理),開發者可以構建Web3 遊戲元宇宙來增強遊戲的生命週期,並建議設計一個雙代幣模型,以防止治理代幣被稀釋,同時保持實用代幣的價格穩定。
  • MetaCene的首席營銷官Henry Ferr指出,Web3遊戲必須玩起來有趣,才能與成熟的傳統/Web2 遊戲競爭。他介紹了MetaCene,並指出改產品致力於集成Web2和Web3功能,以創建一個迎合大眾市場的創新遊戲平台。
  • BoxTradEx首席營銷官Karen Kao介紹了BoxTradEx,一個一站式Web3遊戲門戶,提供各種遊戲、錦標賽和公會、任務系統以及代幣交易和NFT市場。其Guild ToolBox 是遊戲公會管理加密代幣、NFT 資產、添加成員和創建公會活動的綜合解決方案。
  • Luniverse BD主管Jae Kim分享了區塊鏈遊戲如何從多鏈基礎設施中受益。他介紹,作為節點服務提供商,Luniverse的多鏈Web3 API可以讓開發者輕鬆構建去中心化應用程序,並通過統一的接口部署在多個區塊鍊網絡上。
  • STEPN聯合創始人Yawn借鑒STEPN的經驗,分享了一些構建Web3遊戲的學習要點。他指出,Web3的下一階段是建立在超社交化的基礎上,而遊戲的下一個“聖杯”將需要解決NFT 的無限生命週期,並將進入門檻降至零。
  • Polyhedra首席營銷官Shukyee分享了該公司如何通過新技術zkBridge為Web3遊戲提供動力。她指出,zkBridge 的優點包括去信任、安全、高效、去中心化、可擴展和通用,還將能夠連接各種Web2 和Web3 系統。
  • Cross the Ages聯合創始人兼首席執行官Sami CHLAGOU分享了集換式卡牌遊戲《Cross the Ages》如何持續為玩家提供價值,並指出,遊戲領域從Web2到Web3的轉變將帶來重大挑戰。遊戲開發者必須關注用戶體驗,保持遊戲簡單,為觀眾創造身臨其境的遊戲體驗。

在各種精彩演講期間,本次峰會特別準備了4場圓桌,並分別從Web3重要賽道邀請了業界領袖來對Web3遊戲進行探討。這4場圓桌分別是:

Navigating the Future of Web3 Gaming: From Infrastructure to Community

來自Coinbase的新加坡國家總監Hassan Ahemd指出,我們正處於Web3 遊戲的第一階段,並認為下一階段將是遊戲專用錢包和新NFT標準,但遊戲首先需要可玩,然後再考慮代幣化和貨幣化。

OKX首席商務官Lennix Lai補充,下一階段的開發將側重於休閒和超休閒遊戲的基礎設施,以供大眾享受,而基礎層應該更加適合遊戲。

Coin98的BD主管Minh Ho指出,區塊鏈只是遊戲基礎設施的一個組成部分,而Rollup可能是趨勢,但關鍵是將NFT等元素帶入遊戲中,因為遊戲並不需要所有東西都上鍊。

Cryptomind 聯合創始人Sanjay Popli提出下一個遊戲階段將不是代幣,而是NFT相關產品等遊戲項目,但項目需要克服三個關鍵問題遊戲經濟的低效率、短期的價值擴張(用戶眾多,但不可持續)以及創收困難。

Which Game Genre is The Best Fit for Blockchain Gaming?

Apecoin DAO特別理事會成員Vera指出,從開發者角度看,了解受眾並為Web3遊戲社區設計代幣經濟非常重要,但保持專注並加深對用戶的了解更為重要。

Defi Kingdom聯合創始人Dreamer指出區塊鏈遊戲的機制複雜且進入門檻較高,導致新玩家很難開始Web3,並認為數字收藏增長的價值可能會鼓勵玩家進入Web3遊戲。

Affyn 首席執行官兼聯合創始人的Lucaz Lee認為Web3遊戲極大地改變了行業格局,但為了鼓勵採用,遊戲的設計必須首先考慮客戶體驗。

PlayEstates 首席執行官兼聯合創始人William Guo指出,卡牌收集遊戲及其P2E的機制將繼續享有健康的市場,但需要通過合作解決Web3無法有效擴展的問題。

MixMarvel 聯合創始人兼CSOMary Ma對Web3 遊戲持更為樂觀的看法。她認為許多新興的Web3技術允許用戶使用社交或電子郵件記錄來享受Web3遊戲,並相信更多的Web2用戶最終會採用Web3遊戲。

Is There Still Demand From VCs for Web3 Gaming?

The Spartan Group聯合創始人兼首席信息官Kelvin Koh認為,如果代幣使用正確,開發者可以預期用戶群呈指數級增長。但他表示目前市場比較悲觀,所以建議大家還是現實一些。

Folius Ventures創始人Jason指出,遊戲的獲客成本已經飆升。他指出,一些Web2遊戲錯誤地加入了隨機的Web3功能,這對他來說是不可行的投資方式。

Animoca Ventures風險投資主管James表示,有很多優秀的遊戲開發者正在加入Web3領域。對於尋求資金的Web3遊戲,他的建議是不要擁有高估值和了解生態系統。

Rootz Labs創始人Wesley指出,生態系統和堆棧層至關重要,並分享了Rootz Lab最近投資的新聲譽系統。他補充,尋求資金的加密遊戲需要耐心和更加靈活,並需要了解加密社區和遊戲行業之間的區別。

How Public Chains Build and Support Gaming Ecosystem

Sei 基金會亞洲區主管Alvin Kan認為Web3遊戲用戶的體驗應該更加友好。他期待看到遊戲共享NFT之類的資產,並擁有一個中心化的市場,這將極大地擴展遊戲之間的互操作性。

BNB Chain Web3遊戲主管Walter先生指出,在治理問題上DAO可以幫助塑造遊戲,尤其是電子競技遊戲。但他警告,DAO的完全透明度意味著項目是公開的,並建議可以考慮採用混合模型,其中一些開發人員決策可在內部做出。

AELF 投融資主管Hazel Zhang指出,仍然對遊戲持樂觀態度,並為遊戲提供風險投資和項目資助。但她認為,並非所有遊戲都適合擁有DAO。

Klaytn 基金會發展副總裁John Cho表示,開發者需要用戶獲取支持。他預見,傳統3A遊戲工作室和傳統遊戲玩家將過渡到Web3領域,更關注加密元素的玩家和開發者將進入GameFi。

在來自各行大咖的分享之餘,ThreeDAO在大會上舉辦了創作者訓練營啟動儀式。未來將有超過50位創作者加入創作者營。這些創作者將接受由Web3行業領導者組成的教練小組的指導,踏上激動人心的Web3旅程。

ABGA與DeGame聯合舉辦的Web3 Gaming Summit已經完滿落幕,留給參與者乃至整個行業的是來自無數業內先驅、實踐者所分享的重要指導與精闢見解,讓我們又一次認識到Web3遊戲行業的無限潛力和前景。感謝所有參與者、演講者和合作夥伴的共同努力和貢獻,使這次峰會成為了一個知識交流和創新思考的盛宴。

Web3遊戲的發展依然在快速向前,ABGA與DeGame希望本次峰會可以為接下來的行業變革帶來一定的推動作用,也期待在未來的日子裡Web3遊戲繼續為全球玩家帶來更多的驚喜和機會。讓我們共同期待下一次的峰會,再次聚首,共同探討Web3遊戲的美好未來!

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來源:鏈聲黑板報原創

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