區塊鏈遊戲專家:對2023年剩餘時間的期望

對於區塊鏈遊戲來說,這一年(2023)是艱難的一年,現在已經過去了三分之二。然而,有一些模糊的變化跡象就在眼前。因此,我們向我們的區塊鏈遊戲專家諮詢了以下問題:

Ben Cousens

ZBD首席策略官

儘管期望區塊鏈遊戲的問題在短短四個月內得到解決(如果可能的話)是不切實際的,但過去一年的困難並不意味著遊戲和區塊鏈支付的結合前景黯淡。該行業面臨的主要挑戰是聲譽問題:這是一個需要長期解決方案和加密貨幣方面更好行為的系統性問題。當然,這項挑戰無法迅速解決,但可以透過教育和不斷展示有意義、可持續的區塊鏈整合來做出改變。

事實上,Google最近允許NFT遊戲廣告的變化表明,更廣泛的科技業正在接受由行業內可信的參與者構建的以目的優先的區塊鏈實施。正如我們自己所觀察到的那樣,在整個遊戲產業面臨挑戰和裁員的一年裡,區塊鏈甚至可能幫助公司增加遊戲收入。

Sarojini McKenna

Dacoco 首席執行官

人工智慧已經迅速嶄露頭角,元宇宙和web3遊戲有望在年底迎來巨大的好處。元宇宙生態系統以人們的社區及其建構所有元宇宙公民都可以享受的內容、軟體、藝術等的能力為中心。

在Dacoco,我們專注於建立基於人工智慧的工具,以部署在外星世界的元宇宙中,從而降低製作精彩內容所需的技能差距/門檻。使用這些工具,幾乎任何人都可以在沒有藝術、寫作或軟體開發能力的情況下在Alien Worlds(外星世界)內創作藝術、編寫沉浸式故事,甚至進行軟體開發程式設計原始遊戲。

隨著這些工具的成熟和普及,我們預期外星世界和整個產業的內容創作將達到前所未有的規模。最重要的是,由於人工智慧融入元宇宙,我們將看到以區塊鏈技術提供的透明度和不可變的治理來運作人工智慧模型的力量和重要性。人工智慧將成為大多數人的資訊過濾器,因此我們如何管理它將變得與追蹤我們的食物來源一樣重要。

Mike Levine

Mystic Moose 創辦人

對於web3遊戲產業來說,這幾個月是艱難的幾個月,但仍有復甦的跡象。隨著一些令人驚嘆的新遊戲的宣布,以及一些計劃進入測試版或完整版的遊戲,將會有更多高品質的遊戲問世。

隨著開發者利用行動應用程式商店和其他分銷管道,如:Mojo Melee與亞馬遜Prime Gaming的合作,web3遊戲正在向更廣泛的遊戲受眾交付。它們的採用對這個領域的未來/發展至關重要,越來越不再是web3的「迴聲室」。

Aron Beierschmitt

Laguna Games聯合創辦人

我預計未來幾個月不會有太大變化。我們可能會看到宏觀市場震盪,年底可能會出現逆轉。如果沒有巨大的宏觀推動力,我們不太可能看到這個領域迫切需要的玩家湧入。我們的重點是web3原生用戶和為這個小但高價值的市場建立遊戲。

Susan Cummings

Tiny Rebel Games
執行長和聯合創始人

我預計在接下來的幾個月裡,我們將意識到(對於那些還沒有意識到的人來說),這個領域已經傷痕累累,我們需要贏得消費者的信任。我認為太多的web3遊戲開發者陷入了NFT鑄幣廠(我曾經也是其中之一)。被迫製造FOMO、稀缺性、推動最低價格等。這從來都不是web3對遊戲的意義。

數位所有權、互通性、消費者控制——所有這些都是偉大而有效的,最終對每個人都有真正的價值。但要實現這一目標,我們必須教育消費者,並為他們提供真正滿意的機會。透過遊戲,而不是「web3遊戲」。並希望有能力控制他們花時間處理的東西——當他們厭倦了這些東西時,能夠出售並恢復一些價值,能夠將其帶到其他體驗中,用他們的數位資產建立新的體驗,將其視為孫子孫女的傳家寶。

所有這些都可以而且可能隨著時間的推移而實現。但首先,從你的字典中刪除NFT,並使其成為可選項(或稍後引入!)。

Nicolas Gilot

Ultra聯合執行長和創辦人

是的,這是web3遊戲充滿挑戰的一年,有積極的跡象表明情況正在好轉。最近DappRadar x Blockchain Games Alliance第二季報告顯示,區塊鏈遊戲和元宇宙專案的投資比2023年第一季成長了31%,達到9.73億美元。

與去年相比,我們認為區塊鏈遊戲正在經歷一定程度的成熟,與去年相比,今年我們沒有看到那麼多醜聞。

那些致力於建造可持續跑道的可信賴項目的人仍在努力推進。遊戲至上的原則是最重要的,開發者和發行商都在這個空間裡,強大、充滿活力和參與的社群發揮著至關重要的作用。我相信這就是這個行業的發展方式——緩慢但穩定的A/B測試、實驗,以及web3遊戲世界與其眾多利益相關者之間緩慢建立信任。

如果未來幾個月主要由更多的有機成長、世界建設和教育主導,這將是整個區塊鏈生態系統的巨大勝利。

Jerry Seo

Delabs商業部門負責人

web3遊戲市場預計將從過去四個月逐漸穩定的停滯中甦醒過來。

儘管虛擬資產市場有所下滑,但web3產業仍表現出持續成長。活躍錢包地址的數量一直呈上升趨勢,考慮到亞洲地區佔了60%以上的虛擬資產交易,可以看到web3項目數量明顯增加。

然而,為了實現web3遊戲的發展,需要一個代表web3的熱門產品,或一個「殺手級遊戲」。每當平台或技術發生變化時,都是由殺手級應用程式的驅動。我們已經在PC、遊戲機、手機和VR中看到了這個趨勢。在Steam上,它是絕地求生,對任天堂來說是薩爾達,對Xbox來說是光環。

對於web3來說,它可能是完全不同的東西。許多人都在爭奪這個位置,現在確定它可能是什麼還為時過早。然而,根據目前的趨勢,很明顯,它將由一個「殺手級應用」驅動。

Gabriel Meredith

Merfolk Games

我認為未來幾個月將在很大程度上取決於加密貨幣市場的狀況,更重要的是,還取決於整個電玩產業的狀況。我們是否會繼續看到行動端遊戲產業的轉變和成長的困難,這將是區塊鏈遊戲工作室在未來一年實施策略的一個重要決定因素。 PC和遊戲機也是如此。

圍繞人工智慧相關技術的興奮將繼續佔據頭條新聞,我們將拭​​目以待,下一個Cryptokitties或Axie Infinity級別的成功故事是否會在今年或明年發生。

Alexander Goldybin

iLogos創辦人和主席

當我們在區塊鏈遊戲充滿挑戰的一年中度過錯綜複雜的一年時,我對不久的未來的看法仍然保持謹慎不變。據我估計,未來幾個月區塊鏈遊戲格局的任何重大變化都可能取決於兩個關鍵的催化劑。

首先是另一輪牛市的到來,這可能會注入新的資本並激活生態系統。第二是區塊鏈遊戲的爆款出現,湧現出與Axie Infinity在其巔峰時期相匹配甚至超過它的重磅區塊鏈遊戲,無論是在宣傳、日活用戶還是整體市場影響方面。如果沒有這些改變遊戲規則的因素,我預計基本上將保持不變。

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