3A鏈遊Big Time代幣上線交易所今年或迎高品質鏈遊大爆發

金財經記者Jessy

3A鏈遊Big Time的代幣BIGTIME已於10月11日上線了MEX、OKX、Bitget等交易所,也即將上線Coinbase。在10月12日凌晨其再次迎來暴漲,基本上是昨日均價的翻倍。在目前熊市之下,該代幣的大幅漲幅也點燃了人們的一些信心。

根據鏈上資料分析師餘燼的監測,Amber Group 和FBG Capital 在前幾日各獲得了6,000 萬枚BIGTIME 分配,或為Big Time的做市商。

不過,因為區域隔離的原因,中國區內的交易所用戶無法在交易所內購買到BIGTIME代幣,不過拿到空投的用戶可以充入和賣出。

拋開幣價,Big Time這個鏈遊計畫本身又如何?它能為當下的鏈遊市場帶來什麼?

實現了代幣的遊戲內循環

目前鏈遊賽道存在的最大的問題便是難以逃脫的旁氏資金盤困境,許多遊戲項目只是成為了玩家的一個Play to earn的工具,玩家打金、賣出、尋找後續玩家接盤,資金盤崩潰後,遊戲也就死亡了,鏈遊的普遍壽命都較短。

要杜絕這現象,本質上還是要在經濟模型上下功夫,研究Big Time的經濟模型我們發現,其代幣Time在遊戲內形成了比較好的內循環。

Big Time所建構的遊戲經濟機制均圍繞著BIGTIME代幣展開。 BIGTIME代幣在遊戲中主要有以下兩種作用:用於在熔爐和軍械庫當中對皮膚碎片進行精煉或製作和升級皮膚類NFT。支付遊戲中榮耀傳送門的入場費。

而其取得的方法主要有三種:一是透過個人元宇宙Space隨機掉落破損的時間沙漏,作為一次性道具,可以裝備後生產代幣。破損的時間沙漏與時間水晶一樣是不上鍊資產,與玩家帳號綁定,無法交易。二是透過在功能性NFT時間守衛當中花費時間水晶來製作時間沙漏並裝備,然後繼續花費時間水晶來為時間沙漏進行充能進而生產BIGTIME代幣。三是透過市場來購買或團隊空投來取得已經生產出BIGTIME代幣。

根據其官方對外的公佈數據顯示,BIGTIME代幣的總供應量為50億枚,理論上,將完全在遊戲內透過遊戲行為產生,並在遊戲中消耗。

早期的遊戲參與者以及NFT的購買者都可以獲得空投,空投有兩種,一種是空投遊戲中的功能性NFT,另一種便是空投BIGTIME代幣,根據其空投計劃,空投總量將達到總量的2.6%,即1.3億枚。從今年二月開始,Big Time就對早期用戶開啟了空投,每月空投一次。

而根據鏈上資料分析師餘燼的監測,Amber Group 和FBG Capital 在前幾日各獲得了6,000 萬枚Big Time 分配,或是為Big Time的做市商。

其中FBG是國內較知名的基金加做市商,根據福布斯的一篇報道顯示,FBG在上上輪牛市中聲量很大,跟主流交易所都保持著較好的關係,他會幫助其投資的代幣上線交易所,也會和媒體聯合炒作進行ICO。

不過因為區域隔離的原因,國內用戶還無法在二級市場上取得該代幣。

今年或將迎來高品質鏈遊大爆發

從2021年5月11日,遊戲Demo 發佈到現在,Big Time已經走過兩年多的時間了。根據Big Time官方透露,其透過一級市場融資和NFT售賣,預估融資超過9,000萬美元。目前該遊戲和多個遊戲工會都保持合作,不過遊戲仍處於內測階段。

Big Time的創辦人曾為Decentraland的共同創辦人,梳理其團隊成員可以發現,大多數在傳統遊戲產業中有著較為豐富的經驗,並參與多項頂尖遊戲的設計與開發,例如英雄聯盟、堡壘之夜、戰神、使命召喚、鬥陣特攻等等。

所以在創業之初,就被寄予了厚望。遊戲可以類比80% 的暗黑破壞神+20% 的魔獸世界。其核心的玩法就是刷副本,打怪升級掉裝備。但起社交屬性很強,玩家有自己的個人元宇宙世界,也額可以在其中遇到其它玩家、交友。

遊戲部署在ETH鏈上,天然的流量會比較高。對比於其它普通的鏈遊,其可玩性還是足夠的,遊戲故事的大背景是時間旅行,在遊戲中,玩家會經歷時間和空間中發生著意想不到的衝突,在遊戲中探索不同時空的世界,組成最多6個人的小隊進入副本戰鬥,穿越歷史,打敗敵人,利用對過去的了解,顛覆並扭轉歷史。

在武器裝備方面,遊戲中不同職業的英雄將有自己專屬的裝備,例如戰士只能使用戰士職業專屬的NFT裝備。此外,玩家還可以透過遊戲獲得其他非增益屬性的裝備及道具,並可到官方市場進行交易。而且遊戲中還有土地相關的NFT可以獲得以及出售,例如SPACE NFT是Big Time中的虛擬土地空間,允許玩家擴展他們的時間機器並解鎖獨特的遊戲功能,例如新的門戶、額外的房間、專門的製作區域和代幣戰利品。其中SPACE稀有度越高、地塊越大,它可以支援的功能就越多。

也因為這樣的設置,讓遊戲中的NFT炙手可熱,在前期幾輪的NFT售賣中,總共賣出了六千多萬美元。

總的來說,該遊戲確實為鏈遊中的大作,可玩性較高,從其NFT的售賣情況來看,也擁有著一批高粘度的粉絲,而經濟模型所實現的代幣的內循環,也讓遊戲本身能夠實現一定的永續發展。而且,目前業界大量3A 級鏈遊正在開發中,預計2023 公測會有十家以上,而Big Time 也預計在今年公測。從目前Big Time的表現來看,估計今年將會迎來一個高品質連鎖的大爆發期。

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