Animoca 創辦人:我眼中的Web3,一個屬於社群的時代

原文作者:Yat Siu 於上海萬向區塊鏈週演講

原文來源:吳說Real

主持人:接下來,Animoca Brands 共同創辦人兼執行主席Yat Siu 將為我們帶來分享《Web3 及產權數位化時代的行銷》。因行程原因Yat 未能來到到現場,將在線為我們分享他的觀點。有請Yat。

Yat Siu:大家好,我的名字是Yat Siu,是Animoca Brands 的董事長兼共同創辦人,非常高興跟大家探討Web3 和數位版權時代的行銷,以及Animoca Brands 如何參與其中。

以下分享幾張投影片,分享一下今天的主題。在此之前,稍微回顧一下Web3 以及數位版權到底意味著什麼。首先從一開始講起,很多年前,大概是三、四十年前就有了Web1,它是一個閱讀網。進入Web2 就有讀寫網或社群網,也就是Facebook、抖音,用戶會產生內容,所有的資料都屬於平台。現在有了Web3,作為個人擁有這些數據,我們無法擁有網路數據框架的一部分。我們在網路上累積的價值,也是屬於自己的,這為Web3 開創了一個新時代,一個不受平台控制的時代,一個由社群控制的時代。所有在座各位作為終端用戶,是有能力去擁有自己所參與的網路中的一部分。也就是你在平台分享影片和照片時,擁有這個網路的一部分。這就是Web3 的真正意義,也就是擁有所有權。

Web3 對行銷的影響體現在,Web3 將網路參與者團結起來,為一個共同的目標去努力。也就是所有人都有興趣共同協作,來分享網路的成功。在Web2 中的大部分的價值都歸屬於投資人或企業家,只有很少的價值會回歸到內容創造者身上,除了娛樂和社交領域之外,用戶幾乎是一無所獲。而在Web3 當中,整個網路以相當平等的方式來分享價值。最成功的Web3 模式,就是能分享最多價值的模式。

舉個例子,在早期大家買圖上的NFT 時,價格非常低。之所以價格低,並不是因為他們故意把價格壓這麼低,而是以低價邀請更多的人參與其中,特別是在發行早期建設過程中,無論是酷貓還是無聊猿,還是Mocaverse 等等,這都是為了獲得更多的參與者,這樣大家可以從零開始參與其中。一旦你參與其中,你就成留住為網路建設者和利害關係人。你創造的價值,不只是自己的價值,或是其他人所擁有的價值。在整個產品發展過程中,你將分享價值。如果我的NFT 成為了一個非常成功的NFT,您收藏的NFT 在另一個國家,也會分享成功,而且人們也會看到這樣的成功,我們就會看到成功的效果。

最後舉一個例子,早期的相關者如何以Web3 的形式,來分享價值的。每次你在Instagram 上分享照片時,就會獲得一定的所有權,因為你為這個網絡增加了價值。這對於行銷的另一個影響體現在,現在我們有互操性,以及所有權經濟學。這意味著你的NFT 或數位資產,是有能力在多個平台上使用。這些資產在NFT 上形成了一個平台,成為了關注的焦點。例如你現在可以在多個遊戲當中使用其中的NFT,或是給不同的協議中使用,在不同平台上使用,而且你不需要徵得這些遊戲開發商的同意,因為這是你的資產。如果你想從最喜歡的遊戲中購買皮膚,不僅可以用一個遊戲,也可以在其他遊戲中使用。我們之所以把鐘點房在遊戲上,因為如今玩遊戲的人,大多數都參與了虛擬資產所有權的交易過程。儘管他們不擁有虛擬資產,有超過三四十億的人玩遊戲,而且中國是個很好的遊戲市場。在全球虛擬產品上的開支和花費超過1 億美元,完全是以租賃為基礎的費用。但背後有定理由,我們相信這些商品成為遊戲玩家所有的東西,才能享受資本的好處。我們把購買的東西變成自己擁有的東西時,就能享受資本的好處。

為什麼行銷很重要呢?首先要了解這類遊戲背後的基本原理到底是什麼樣子呢。用最有名的一家公司為例,它的免費遊戲的轉換率不到3%,也就是說,如今玩遊戲的大部分人,根本沒有付錢,付費的人只有3%。在世界上有些地方,他們稱之為VIP 遊戲,也就是它是一種免費的方式玩手機遊戲和電腦遊戲。

對此而言97% 到99% 的人永遠不會付錢,他們以為自己在玩免費的遊戲,實際上剩下1% 和3% 的娛樂物件。如果免費的人不玩遊戲,這1%和3% 的人永遠不會付錢,因為沒有人跟他們一起玩遊戲,所以這是一個很好的共享價值的例子。現在你為別人提供了娛樂服務,作為免費玩家,你應該獲得回報,這就是Web 中游戲的機制。你可以衡量它帶來的價值,區塊鏈可以向你展示它的交易率是多少。

另外一個看待行銷的藝術方式,就是我們如何去思考這樣的行銷。去年全球廣告的投放超過了1000 億美元,我們仔細想想在全球一些產業中,它的成本是2000 億美元,其中一半用於行銷。還不要說給到蘋果和谷歌的收入分成。大部分資金都花在了全球最大的廣告商和廣告平台上,例如Facebook、Google、蘋果等等。

從這些收入當中,有多少是回到了遊戲產業?其實非常有限。但在Web3 當中,我們可以做的事情,與其把這些錢付給廣告商,可以透過NFT 直接向玩家提供價值。這就是為什麼人們開始免費贈送NFT,免費贈送NFT,並不是因為他們想做慈善,是因為這是一種行銷的方法。他們與其把錢給到平台,例如幾百萬,不如給到玩家,說這是一個資產,如果喜歡可以玩一下,如果不喜歡,可以決定出售或留下,因為這是你的資產,可以隨心所欲進行處置,這就形成了Web3 的行銷方式,就是免費的NFT 或免費的NFT 投放,這成為了一個行銷的有效方式,也有很高的成功幾率。你給到這些人NFT,給你所建構的遊戲生態系統或平台做出非常大的貢獻。讓留住玩家提供價值的機率更高,這是為什麼每個使用者在Web3 的總體收入遠高於在Web2 基於網頁遊戲的收入。

還有一個例子是教師教育產業的NFT 例子。透過NFT,整個智慧財產權的合約被嵌入到每一筆交易中,這意味著我現在能把NFT 賣給其他地方的人,或者這些人可以推向市場,同時還能獲得資本的好處。也就是說在教師之間,有教師創建內容的收益,是能獲得更好的分享,讓新的所有者獲得。這些新的所有,也會進行內容的行銷和分銷。

這種方法非常行之有效,像委內瑞拉和東南亞,這些老師每個月的收入只有10 美金到20 美金,他們需要額外的收入。他們把自己製作的內容以NFT 的方式出售,這樣就能賺更多的錢。也能創造另一個市場管道,因為行銷或推廣的人,能幫助老師。因為老師不懂行銷,所以把兩者結合起來,就能進行更好的推廣,這也就是我們Web3 的理念。就是讓所有者和創造者,都能獲得更多的收入,而並非只是平台獲得收入。

這樣的一種模式是Web3 的市場推廣者所推崇的模式,比如說有的時候,你擁有這個產品的產權,比如水、遊戲、運動鞋等等,會有不同的IP 產權,都會被不同的人所擁有,可以很好地進行推廣。 Web3 也會像是沙盒,大家會根據沙盒去做出更好的決策,更好地推廣產品,這也是行之有效的。我們在Web3 的推廣過程中,可以更好地跟著客戶接觸。比方說可以有很好的鏈上操作,我們的激勵機制更加完善,因為很多時候你的客戶是NFT 的擁有者,他們對你的成功、對鏈的成功很關注。但在Web2 的模式中,客戶的成功或公司的成功、平台的成功,跟客戶毫無關係。那時候的平台,更多是想從客戶身上榨取更多的價值。但在Web3 時代當中模型不一樣了,我們是一種共享的價值,跟客戶共享經濟價值。我們看到客戶會成為我們業務當中的一部分,所以有一個共融的想法。在這個過程中,我們也希望能夠讓客戶更好地去獲得成功,客戶也希望我們的鏈能更成功。這樣的話,跟過去的模式就不一樣了。在2022 年的時候NFT 銷售額差不多240 億美金,我們看到90% 的價值都是由NFT 的創造者和擁有者所獲取,真正創造NFT 的人賺的錢更多。這樣的分潤模式,我覺得更公平。但在Web2 並非如此,例如這是世界上最大的音樂庫音樂平台,每年付的版權費只有80 億美金,這樣它的收入分配並不合理。但在Web3 當中,由於我們有這樣的區塊鏈技術,就能夠有更合理的分配。

Web3 讓我們有一個全新的市場,在全新的市場中,就是去中心化的自治機構,也就是DAO,這些自治機構是以社群為基礎的。我們看到它去年這個時候是120 億美金,基本上相當於一個小國的收入了。我們看到有相應的系統、有相應的產品、有相應的服務,能夠讓我們在自治的社區和組織中,有更好的發展和協作,讓我們有更好的收益分配模式,讓我們獲得更多的可能。

我們現在做的事情,也發布了Mocaverse 平台,這是一個互動式平台,裡面有許多自治組織,也會加入NFT 系統。我們也建立了全球化模式,在這個平台上會舉辦研討會和各種各樣的活動,許多人可以參與。你未必是自治組織的擁有者,其他的人或旁觀者也可以去參與我們的活動,這就是我們在Web3 時代可以做的事情,我們能夠去參加這些網絡,能夠去接洽這些網絡。

另外我們可以創造一種身分體系,在這種身分體系中,人們可以找到彼此的身份,能夠進行彼此的合適,這也是身份的去中心化系統。這也意味著我們可以透過Mocaverse 平台,可以參與其中,找到更多Web3 時代的客戶,這也是一個非常有效率的系統。相較於其他市場,包括我們發起新的內容、發起新的遊戲,都可以透過Mocaverse 的身份,可以獲得更高品質的客戶,這些客戶都有Web3 的身份。這也是我們正在做的一個專案。

我們發現Mocaverse 非常有用,因為我們現在有很多Web3 的投資者,也有很大的用戶社群。我們希望能利用社群網絡,更好地造福大眾,也就是透過Mocaverse 平台,讓所有人都能參與網路中。

另外我們也宣布,我們最近籌集了2,000 萬美金,能夠繼續打造我們的Mocaverse 計畫。

希望我分享的內容對大家很有用,我也談了Web3 時代的行銷和Mocaverse 平台。

還有我們的Animoca Brands,它是專注於Web3 時代的網路效應,我們希望讓這樣的網路效應為大家所共享,讓所有的使用者成為擁有者,讓我們參與網路之中。

希望我的演講對大家有用,也能夠讓大家更能享受Web3 時代新的所有權,謝謝大家!

聲明:本內容為作者獨立觀點,不代表0x财经 立場,且不構成投資建議,請謹慎對待,如需通報或加入交流群,請聯絡微信:VOICE-V。

來源:吳說Real

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