遊戲主機Xbox 正在與人工智慧(AI) 建立新的合作夥伴關係,旨在透過將生成式AI 整合到遊戲創作工具包中來促進遊戲創作者的發展。
Xbox 遊戲AI 總經理張海燕在部落格文章中宣布,該公司正在透過與Inworld AI 的多年合作來建立AI 遊戲對話和敘事工具,Inworld AI 是一家專注於將AI 整合到非可玩角色中的公司( NPC)在遊戲中。張寫道:
“我們看到了一個充滿機會的世界,可以加速遊戲開發者的創造力、降低複雜性並增強玩家體驗。”
張介紹,人工智慧工具集將包括一個人工智慧設計副駕駛,它將幫助設計師探索想法。它將允許開發人員將提示轉換為腳本、對話樹和任務。除此之外,它們還將包括一個可以整合到遊戲客戶端的人工智慧角色運行時引擎。這將允許創建新的敘述和故事來增強玩家的體驗。
今天,我們宣布與@Xbox 建立合作關係。
隨著生成式人工智慧的出現,我們有機會利用尖端創新來培養無限的創造力和無與倫比的沉浸感。 #AI #gamedev #indiedevhttps://t.co/fHp56zghEJ
— Inworld AI (@inworld_ai) 2023 年11 月6 日
隨著人工智慧融入遊戲,與用戶互動的背景角色將對各種選項做出無限數量的反應。這是透過連接人工智慧生成的對話線而不是傳統遊戲中常見的固定腳本來實現的。
去中心化如何減輕「異位」人工智慧風險—SingularityNET exec
今年早些時候,開發者開始嘗試將人工智慧與各種遊戲結合。 4 月28 日,發布了一段視頻,展示了透過一款名為《上古成交量軸V:天際》的視頻遊戲由人工智慧生成的對話。透過集成,玩家可以向NPC 提出任何他們想要的問題,AI 會產生回應並發送給玩家。
5月29日,英偉達也發布了將AI對話融入遊戲內NPC的展示。在示範中,玩家使用麥克風與NPC自然地進行正常對話。玩家詢問人工智慧他最近怎麼樣,他像人類一樣回答,講述了他對犯罪的擔憂以及他的拉麵店是如何陷入交火的。
雜誌:Trivergence 簡介:區塊鏈、人工智慧和物聯網驅動的轉型
資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Ezra Reguerra所有,未經許可,不得轉載