GameFi能否為NFT的大規模採用鋪路?

作者: Evan Luthra、Shilpa Lama,beincrypto 譯:善歐巴,金色財經

幾十年來,電子遊戲以各種遊戲內經濟為特色,透過收集和交換代幣來推進遊戲,無論是在《超級瑪利歐》系列中收集金幣,還是在《地鐵跑酷》中躲避火車以獲得閃亮的金代幣。

遊戲只是眾多被區塊鏈產業顛覆的產業之一。毫無疑問,加密產業圍繞著尋找下一件大事和不斷尋找最有利可圖的投資機會的先驅者。 GameFi 是遊戲金融的縮寫,提供了在玩線上遊戲時賺取加密貨幣代幣的機會。

探索GameFi 的世界

GameFi 代表了尖端區塊鏈技術、DeFi和刺激的遊戲領域的動態融合。 GameFi 的核心引入了P2E 的革命性概念,參與遊戲內活動可以轉化為賺取有價值的數位資產、令人垂涎的稀有物品等等。

傳統上,玩家透過完成任務、參與戰鬥以及在遊戲的不同關卡中前進來累積遊戲內獎勵。這些虛擬資產並不局限於遊戲領域;它們也存在於遊戲領域。玩家可以將其轉移到遊戲外,在加密貨幣交易所和NFT 市場上進行交易。

區塊鏈技術是這些遊戲及其遊戲內代幣背後的動力,而智能合約則透過分散線上遊戲體驗的各個方面而發揮關鍵作用。另一方面,NFT 可以實現遊戲角色的所有權並促進無縫資產交換。在P2E 生態系統中,玩家因積極參與而獲得獎勵,其中包括完成關卡、培育遊戲角色、開發虛擬土地、與其他玩家競爭等等。這些獎勵涵蓋從數位代幣到令人垂涎的收藏品等各個領域。

遊戲產業和web3 前沿

進入2023 年,電玩市場預計再創新高,預計收入將達到驚人的3,340 億美元。根據Statista的預測,這種成長趨勢預計將持續下去,到2027年電玩市場的用戶數量預計將激增至31億,市場規模預計將達到4,670億美元。

在這種充滿活力的格局中,GameFi 已經為自己開闢了一個利基市場,儘管其市場份額相對較小,約為90 億美元。然而,Business Research Insights描繪了一幅樂觀的景象,預計到2031 年將成長十倍,飆升至900 億美元以上。

Web3 遊戲以其增強的安全性、增強的用戶資料控制和有希望的創收潛力而著稱,但仍面臨著特定的挑戰。它在用戶體驗、娛樂價值以及設定和玩的簡易性方面落後於傳統視訊遊戲。儘管如此,Web3 領域的幾家知名玩家正在加緊與成熟的遊戲工作室競爭,努力創造引人入勝的「邊玩邊賺錢」體驗,以吸引更廣泛的受眾。

Gala Games是一個區塊鏈遊戲平台,讓玩家透過沉浸式遊戲體驗賺取加密貨幣和不可替代代幣(NFT)。從本質上講,GALA 代幣對於保護平台和激勵活躍玩家至關重要。 Gala Games 的月用戶數量超過130 萬,不僅吸引了龐大遊戲社群的關注,還透過銷售超過26,000 個NFT 證明了自己的實力。超過20 萬人的堅實持有者基礎凸顯了其受歡迎程度和影響力。

Sidus是GameFi 產業的拓荒者,推出了獨特的電玩概念,該概念以邊玩邊賺的模式運作。其顯著特徵之一是賦予玩家對其遊戲內物品的所有權。 Sidus 透過在Telegram 平台上嘗試休閒遊戲並提供由四款遊戲組成的多元化生態系統,進一步挑戰極限。

Nakamoto Games是一個創新的Play-to-Earn 遊戲生態系統,旨在促進開發者無縫部署遊戲。該生態系統的核心是由NAKA 代幣提供動力,該代幣在各個方面都具有實用性——從遊戲內交易和獎勵到市場活動、治理決策、代幣銷毀和研究工作。 Nakamoto Games 擁有超過65 萬的令人印象深刻的用戶群,鞏固了其在加密貨幣遊戲領域的地位。值得注意的是,該平台已與MATIC、Facebook 和泰國政府等主要實體建立了合作夥伴關係,進一步凸顯了其知名度。

《恐龍時代》將重新定義大型多人線上(MMO) 策略遊戲的格局。這種下一代體驗有望為遊戲玩家和數位收藏家帶來無與倫比的冒險,為線上遊戲世界樹立新標準。

UpOnly渴望透過將自己打造成Web3 遊戲的終極知識庫和目錄來佔據遊戲產業的領導地位。其使命圍繞著整理和呈現從龐大的P2E 遊戲領域中提取的綜合數據。這些數據包括獎金大小、遊戲活動和獲勝賠率等關鍵指標。此外,UpOnly 努力對基於區塊鏈的遊戲進行分類,評估其使用情況和代幣價格走勢,為不斷發展的Web3 遊戲社群提供寶貴的資源。

在GameFi 的世界中,我們發現自己正處於遊戲革命的初期階段,只有少數有前景的遊戲有潛力將邊玩邊賺模式引入主流。隨著區塊鏈技術的不斷進步和新用例的不斷出現,GameFi 準備為遊戲社群引入創新和參與的新領域。

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