1.OpenSea裁員慘失金主信任NFT市場龍頭掉入西西弗斯困境
西西弗斯觸犯了眾神,諸神便懲罰他把巨石推上山頂。由於巨石太重,未上山頂就又滾下,於是他就要不斷重複做這件事。 11月4日,NFT市場OpenSea官方證實已裁員50%,並提出將致力於打造全新的「OpenSea 2.0」。隨後,美國知名對沖基金Coatue Management宣布減持OpenSea股份的90%,約從1.2億美元降至1,300萬美元。點擊閱讀
2.一文讀懂比特幣RGB協議
最近,人們對比基於特幣和閃電網路的代幣越來越感興趣。創建代幣來代表資產的想法並不新鮮,這些代幣資產可以安全便捷地轉移和存儲,就像比特幣一樣。確實,2013年,Counterparty和OmniLayer(以前的Mastercoin)等協議已經開創了這個想法,後來被以太坊和其他山寨幣採用。然而,使用山寨幣來保障金融資產並不理想,因為它們無法提供與比特幣同等的安全性和去中心化程度。出於這個原因,多年來也出現了一些項目,試圖使比特幣網路上的代幣協定現代化,並使其與閃電網路相容,特別是RGB、OmniBolt和最近的Taro。本文將重點放在RGB,全面概述其工作原理及價值主張。點擊閱讀
3.如何贏得錢包大戰:建構者與投資人應讀的3個基本框架
Web3 錢包作為鏈上服務的主要網關,使用戶能夠與dapp 互動並儲存其數位資產。 WalletConnect 網站上有超過350 個錢包,錢包顯然已成為加密貨幣領域最飽和的部分之一。這種飽和的原因很明顯:錢包代表了鏈上所有事物的初始接觸點。點擊閱讀
4.GameFi能否為NFT的大規模採用鋪路?
幾十年來,電子遊戲以各種遊戲內經濟為特色,透過收集和交換代幣來推進遊戲,無論是在《超級瑪利歐》系列中收集金幣,還是在《地鐵跑酷》中躲避火車以獲得閃亮的金代幣。遊戲只是眾多被區塊鏈產業顛覆的產業之一。毫無疑問,加密產業圍繞著尋找下一件大事和不斷尋找最有利可圖的投資機會的先驅者。 GameFi 是遊戲金融的縮寫,提供了在玩線上遊戲時賺取加密貨幣代幣的機會。點擊閱讀
5.聊聊搞RWA專案的那些坑
本文以RWA專案方的角度,科普一下搞RWA專案真實踩過的坑,另外關於產業切入點選擇可參考關於RWA的6點不靠譜觀察。點擊閱讀