作者:Karen,Foresight News
昨日,全鏈開源引擎MUD 背後團隊Lattice 宣布推出適用於鏈上遊戲、自製世界的L2 Redstone,目前已上線Redstone Holesky 測試網。
Redstone 是一條受Plasma 啟發的Alt-DA 鏈,建構在OP Stack 上。區塊鏈擴展解決方案Plasma 允許除存款、提款和Merkle 根之外的所有資料和計算保持在鏈下。
值得一提的是,在Redstone 官方宣布之前,Vitalik Buterin 發表長文《Vitalik:以太坊擴容賽道不止Rollup,為何我們的目光應重回Plasma? 》,認為Plasma 仍然是一個被低估的設計空間,可以完全繞過數據可用性問題,大大降低了交易費用。
Redstone 是什麼?如何運行?
Redstone 是OP Stack 的第一個Plasma 實現,由Lattice和Optimism 合作專為鏈上游戲和自治世界的開發者而構建。
Redstone 與其他OP Stack Rollup 之間的主要區別在於資料可用性(DA)。 Redstone 不使用使用L1 以太坊來實現DA,相反地使用替代的DA 提供者,並且僅將輸入承諾發佈到L1。
而為了確保這種資料可用性,Redstone 設定了一個單獨的資料可用性挑戰(DA Challenges),允許任何人(節點)挑戰與L1 上給定承諾相對應的資料的可用性,可以在Rollup 輸入儀表板上檢查承諾數據並質疑承諾。
節點挑戰輸入承諾,DA 提供者就會將輸入發佈到L1 上,隨之而來的是成本的提升。因此,Redstone 要求節點在提交DA 挑戰時,支付可以解決挑戰成本的保證金,如果DA 提供者成功解決挑戰,保證金就會被銷毀,如果失敗,保證金會退還給挑戰節點。這樣做的目的是減少Spam 挑戰。
這樣一來,既能大幅降低交易成本(一般主要為L1 數據費用),又能繼承以太坊的完整保證性。
Redstone 目前發布的Redstone Bridge 可以實現Holesky 測試網和Redstone Holesky 測試網之間的ETH 傳輸,未來將擴展到主網和其他資產類別(ERC20、ERC721 等)。
Lattice:全鏈遊戲重量級選手
Lattice 產品開發涵蓋鏈、執行層、L2、鏈上作業系統、EVM 框架、工具以及應用程式。其中,Lattice 開發的複雜以太坊應用框架MUD 較為成熟,在全鏈領域中透過緊密整合的軟體堆疊壓縮了建構EVM 應用的複雜性。
Lattice 的成績離不開團隊成員和貢獻者的努力和支持。 Lattice 團隊和貢獻者人數Lattice 官網列出了13 名團隊成員,以及多達58 名貢獻者。
Lattice 的主要資助者和孵化器是0xPARC,0xPARC 是由黑暗森林發起人Gubsheep 組成的研究組織,0xPARC 資助、提供營運支援或以其他方式參與的項目包括Dark Forest、Lattice、ZKonduit、Index Supply、Zupass、ZFT 、Hack Lodge、EthUniversity 等。而0xPARC 的經費來自以太坊基金會、Gitcoin、ETHGlobal 等的捐贈。
2022 年夏天,Lattice 發起人Ludens和Alvarius 合作開發融合棋盤遊戲和大逃殺遊戲的鏈上游戲zkDungeon,之後意識到操作系統的構建優先級更高,逐步探索ECS(實體、組建和系統)模式,並在後面基於此發布了MUD V1。
根據Github記錄,MUD 增加了一些用於組織資料和邏輯的約定,並抽像出低階複雜性,以便開發者可以專注於應用程式的功能。換句話說,MUD 標準化了資料在鏈上儲存的方式。有了這個標準的資料模型,MUD 可以提供所有網路程式碼來同步合約和客戶端狀態。
2022 年,Lattice 也與Optimism 合作使用MUD 在一個半月時間內發布了Minecraft 鏈上克隆版OPCraft。
目前,Lattice 團隊正在開發MUD V2,將為開發人員在讀取和寫入區塊鏈方面提供更大的靈活性。除了MUD V2 之外,Lattice 還在開發全鏈即時戰略遊戲Sky Strife(11 月27 日推出官方測試網)以及其他與MUD 相關的基礎設施產品。由MUD 提供支援的項目還包括全鏈城市建設遊戲Primodium、鏈上拼字遊戲Word3。
鏈上遊戲一定是驅動Web3 大規模採用的潛在領域之一。作為全鏈遊戲的重要基礎設施和推動者,Lattice 正在透過遊戲引擎、L2、遊戲應用創造新的遊戲體驗。
參考:
https://lattice.xyz/media/2023/redstone
https://lattice.xyz/about
https://mud.dev/introduction