速覽5大新晉Layer2專案優勢及發展近況

作者:Day

從發佈到突破6億美元TVL僅花了不到10天時間,Blast以黑馬姿勢一舉帶動Layer2賽道的再度火爆。

區塊鏈技術發展至今,Layer2賽道的價值成了業界的共識,未來2-3年也會佔據產業發展非常重要的角色,紛紛成了各家頭部機構佈局的必要賽道。

那麼,除了穩居Layer2賽道前列的老牌選手Arbitrum、Optimism之外,Base、Blast、opBNB、Linea、Scroll等新晉Layer2選手們目前發展如何,白話將從多個角度來探究一下這5個Layer2 「新勢力」的目前發展概況。

項目介紹

我們先來了解下這五個專案所採用的技術,將要達成的目標以及各專案的優勢:

Base

Base是CoinBase推出的基於OP Stack 構建的Layer2 ,旨在為開發者提供理想的區塊鏈開發環境。

它與以太坊緊密結合,依賴其安全性,並得益於CoinBase的支援和優化實踐,以確保用戶可以在CoinBase、以太坊L1和其他互通性區塊鏈之間自由安全地切換到Base,並計劃成為一個去中心化、無需許可的Layer2鏈,促進加密領域的發展。

優勢:

與opBNB類似,Base依賴CoinBase的使用者和資源支持,它可以建立去中心化應用程序,可以存取CoinBase的產品和工具,還可以與CoinBase的其他產品無縫整合。它使用了OP Stack技術,可以與採用相同技術堆疊的其他項目進行連接,從而促進Base生態系統的發展。

Blast

11月21日,Blur創始人Pacman發布的基於OP Stack 的Layer 2專案Blast。用戶將以太坊存入Blast可以獲得質押收益並額外獲得積分,積分為後續的token分發做準備。它主要想解決的問題是以太坊高Gas費用和Blur Bid資金沉澱的問題。

優勢:

背靠Blur和Paradigm,上線僅一周時間,TVL超6.2億美金,熱度和吸金程度,要遠超絕大多數Layer2的表現,X上甚至有KOL噴其他Layer2一年多的進展不如人家幾天的進展,團隊都是廢物的言論…因為積分的Airdrop預期和三級邀請玩法,天然適合大戶,又因為邀請機制的原因,大戶「喊單」也就理所應當,人傳人,導致Blast 相關報道和TVL快速增加。

可以說,從Blur 到Friend Tech再到Blast,Paradigm 將Airdrop預期玩的明明白白。

opBNB

隨著BNB 生態的擴大,BNB Chain 也開始變得擁堵,對於一些高活躍度的應用,可能會使BNB Chain 過載,而提出了opBNB相關概念。 BA在遊戲方面花了很大精力,二層的性能提升,有利於遊戲等應用在其上面發展。

opBNB是BNB Chain的二層擴展解決方案,幫助提高交易的速度和降低費用,基於OP Stack 技術,擴展了BNB Chain的功能,提供更好的用戶體驗。

優勢:

opBNB是一個建立在BA和BSC生態系統基礎上的解決方案。 BA作為其靠山,擁有龐大的用戶基礎和專案資源,同時,BSC作為一個完整的去中心化生態系統,已經積累了大量的用戶和交易量。

opBNB可以與BSC相容,方便遷移BSC上的應用程式和使用者到opBNB。只要BA像上一輪時,抄以太坊DeFi的作業那樣抄二層走下去就好了,有資源有背景,只要不作死,應該會有財富效應出現,畢竟那麼大的流量擺在那裡。當然,前提是二層有價值。

Linea

Linea是小狐狸母公司ConsenSys推出的一種Layer2解決方案,旨在提高以太坊網路的擴容性和效率。它利用zkEVM技術,透過零知識證明的方式,使得開發人員可以輕鬆地建立可擴充的dApp或遷移現有的dApp到Linea上。 Linea的目標是為使用者提供更快速、低成本的交易體驗,推動以太坊生態系統的發展。

優勢:

Linea因為有ConsenSys支援而備受大家關注,ConsenSys作為MetaMask母公司,在流量方面也佔據著天然的優勢。從目前Linea 團隊成員任職屬於ConsenSys,可以看出兩者之間的緊密關係。

Linea可與ConsenSys旗下產品Infura、MetaMask和Truffle等工具進行無縫整合。開發者可以利用MetaMask吸引用戶,使用Infura提供的API更快地發布和擴展dapps。開發人員還可以使用Truffle或其他開發環境來建置、測試、調試和部署Solidity智能合約。此外,ConsenSys還提供了橋接器,使開發人員能夠安全地在網路中轉移Token,並支援MetaMask用戶的友好體驗,形成商業閉環。

Scroll

Scroll是基於zkRollup的EVM等效方案,旨在擴展以太坊網路。 Scroll的目標是提供更低的成本、更快的速度和無限的擴展能力,同時保持安全性和去中心化。它是以社區為中心的開放原始碼項目,致力於提供可擴展性、低成本和安全易用性,以使普通用戶能夠輕鬆訪問以太坊。

優勢:

scroll是一個與以太坊基金會合作的項目,背後有以太坊基金會的支持,不過相較於其他家來說,這種支持力道要弱一些。團隊成員身為國人,在技術方面也不弱。另一方面,Scroll的估值18億美元,融資金額總共8,300萬美元左右,投資人有Polychain Capital與紅杉中國等頂級機構。

opBNB,Base,Linea這三家背後都是圈內巨頭公司支持,而且本身在這個行業已經佔據一定生態位,他們推出的二層,更多的還是輔助自身在這個行業站的更穩,形成生態閉環。 Blast則靠著其獨特的玩法短期內迅速崛起,相對來說,scroll在各方面會弱一些。

透過這幾個專案的背景介紹,可以看出,這個行業早已過了單打獨鬥的時期,更多的還是拼資源拼背景,技術和資金相對來說不那麼重要,已經成為標配。真正跑出來的,還得看對用戶是否有吸引力,接下來我們看下這幾個項目目前進展如何。

目前發展

我們主要從目前的鏈上數據,生態項目等幾個面向來看這幾個項目目前的表現如何。

Base

Base自7月上線以來,吸引了500多萬美元的交易費用,超過了其他絕大多數二樓。目前鏈上TVL鎖倉5.8億美金左右。在官方公開表示沒有Airdrop的情況下,能有這樣的數據,可以說表現非常亮眼。

Base鏈上數據表現,來源:dune.com

從上面的圖可以看出,Base各方面資料從主網路上線以來,處於持續成長的狀態。早期透過meme幣BALD的大幅拉升吸引用戶加入,雖然最後項目方rug,但用戶和資金量卻留存了下來。

之後爆款社交應用friend tech的出現,為Base引流數十萬的用戶,將Base的位置徹底穩固下來,可以看出,一個生態項目的爆發,對整條鏈的影響有多大,當然其中,Base官方的各種支持也起著決定性的作用。

Blast

一週左右的時間,TVL達6.26億美金,在Layer2中排第3,因為剛出來的原因,所以在生態方面還沒有進展,只有個別項目宣布服務於Blast生態。最近Blast因為多簽問題而過於中心化被同行Polygon狂噴資金不安全,不過用戶並不是很在乎,畢竟有Blur創始人背書,加上利潤可觀,就算中心化,大家也不是不可以接受,畢竟同行都是半斤八兩。

不過目前雖然TVL看起來漲的挺快,其實和散戶關係不是很大,積分是按資金量和影響力來發放的,目前的資金體積,可以說徹底淪為了大戶的穩定理財工具。

opBNB

9月中旬,opBNB主網上線至今,其在各方面的發展不慍不火,動靜並不大,可以說還處於準備階段。官方在吸引一些專案方加入其生態,BA Labs投資的一些新專案以及一些跟BA關係緊密的專案如PancakeSwap等開始部署在opBNB,整個生態在逐漸完善中,TVL總鎖倉量在260萬美金左右。

日交易筆數和每日活躍用戶數在這幾個月有幾倍的增加,處於十萬左右的量級,gas費在各種升級中不斷下降。 11 月29日,官方公佈路線圖,計劃6個月內將鏈上平均交易成本從0.005 美元下調至0.001 美元左右,TPS 從4000 增加到1萬。

速覽5大新晉Layer2專案優勢及發展近況資料來源:opbnbscan.com

Token Terminal的數據顯示,BNB鏈上的核心開發者數量在今年有所減少,從70位降至46位。雖然前段時間,opBNB上CUBISWAP在短期內發生腰斬,導致社區一些人對opBNB的發展頗有微詞,但畢竟BA的用戶量和流量擺在那裡,只要有爆款生態項目出現,大批量的用戶和資金湧入一點問題都沒有。

Linea

Linea從8 月9 日上網主網至今,TVL鎖倉量達近1.42億美金,交易筆數2100萬筆,可以看出,目前鏈上還處於非常早期階段,由於官方Voyage二期活動的開始,導致TVL短期上漲2倍左右,活動22號結束後,TVL斷崖式下跌。目前,除了專案方之前的活動Linea Voyage吸引一些用戶為了Airdrop參與之外,大多數人對其興趣平平。

速覽5大新晉Layer2專案優勢及發展近況來源:l2beat

生態方面,目前已有LayerZero、Galxe等項目整合至Linea 生態,還有前段時間官方親自下場月台,有一定熱度的friend tech防盤tomo,其他生態項目還有很多,不過大多都是複刻以太坊生態,沒什麼好介紹的。

Scroll

Scroll是10 月17 日才上線主網,截止目前,TVL鎖倉量為3800萬美金左右,交易總筆數接近600萬筆,錢包總數超230萬。目前,Scroll因為Airdrop預期,所以TVL和各項數據成長會快一點。

速覽5大新晉Layer2專案優勢及發展近況來源:blockscout

生態方面,大多都是復刻以太坊生態,目前還沒有什麼亮眼的生態計畫產生,畢竟,主網剛上線一個多月,時間太短了。

從五個項目可以看出,如果想要盤活整條鏈,比較好的突破口是可以項目方可以扶持出爆款項目產生,如friend tech之於Base,只有把用戶和資金吸引進來,項目才能發展下去,目前這幾個二層除了Base之外,其他幾個生態表現都一般,不過也和專案上線時間不久有關,其中Linea和Scroll更是因為使用的是ZK技術,在各方面都會比其他兩家要慢一點。

小結

以上便是五個Layer2「新」計畫的介紹以及進展,除了Base,其他四個相比於Arbitrum和Optimism來說,在各方面要弱上很多,甚至可以說是剛起步階段,作為每家背後都有龐大的資源支持的項目,你覺得這幾個項目後續的發展會如何,是成為沒人用的“鬼鏈”,還是資本的加持下的大白馬?

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