動畫主管提倡人性化,拒絕創作過程中的人工智慧


在最近與《洛杉磯時報》舉行的圓桌討論中,華納兄弟動畫總裁Sam Register 因大膽表達反對在動畫行業使用人工智慧(AI) 的立場而成為頭條新聞。雷斯特的強烈反對源自於保護藝術家和珍貴的藝術形式的願望。在圍繞人工智慧融入創作過程的持續爭論中,Register 的觀點佔據了中心舞台,闡明了他認為在動畫領域至關重要的價值觀。

華納兄弟動畫公司反對人工智慧的立場

華納兄弟動畫和卡通網路工作室總裁Sam Register 明確拒絕將人工智慧技術納入他們的動畫項目。雷斯特強調動畫的視覺本質,認為人工智慧尚未達到人類藝術家的卓越能力。華納兄弟動畫和卡通網路工作室總裁薩姆·雷斯特(Sam Register)斷言,動畫作為一種視覺媒介,在人工智慧方面缺乏任何明顯的超越人類藝術家的能力。這項聲明強調了他對保護藝術形式完整性的奉獻精神,並強調了他的信念,即當前的人工智慧技術達不到熟練的人類動畫師所展現出的卓越視覺創造力。

雷斯特進一步闡述了他的立場,強調了為藝術家提供就業機會的重要性。他認為,將工作分配給人類創造者不僅可以保留藝術精髓,還可以確保有抱負的人才獲得入門級的經驗。在表達保護藝術家和藝術形式的重要性時,華納兄弟動畫和卡通網路工作室總裁Sam Register 概述了工作室致力於為真正致力於該工藝的個人提供就業機會和入門級經驗的承諾。 Register 捍衛了創作過程中人性化的必要性,並強調了這樣的信念:優先考慮人的參與不僅可以保持藝術完整性,而且還可以為新興人才獲得寶貴的入門級經驗創造一個支持性環境。

挑戰和不斷變化的格局

華納兄弟動畫公司作為大型娛樂集團的一部分,面臨著不斷變化的媒體格局的挑戰。 Register 承認線性電視和串流平台之間的動態變化。工作室採用靈活的程式設計方法來滿足傳統網路和日益重要的串流媒體服務的需求。

儘管工作室在成人動畫領域取得了成功,但吸引6 至11 歲兒童的核心觀眾卻是一項挑戰。 Register 觀察到一種趨勢,即年輕的內容消費者被YouTube 和Roblox 等平台所吸引,導致該年齡層的線性電視收視率下降。這給華納兄弟動畫公司帶來了一個困境,因為他們需要應對目標受眾不斷變化的偏好。

人工智慧在動畫創作過程中的兩難思考

在結束有關在動畫中使用人工智慧的討論時,Sam Register 對人工智慧整合的堅定立場揭示了行業發展的關鍵篇章。技術效率與藝術完整性的保護之間的衝突促使人們思考動畫領域的未來軌跡。 Register 對創造就業機會和入門級機會的重視強調了對人性化的承諾,迫使我們質疑該行業是否準備好用創造力換取權宜之計。

當華納兄弟動畫應對年齡組吸引力挑戰以及線性電視和串流媒體之間不斷變化的動態時,出現了一個更廣泛的問題:該行業能否在創新和藝術形式本質的保護之間取得和諧的平衡?雷斯特的觀點超越了單一工作室的政策,成為就創造力不斷變化的性質、技術的影響以及人類工藝在塑造動畫敘事方面的持久價值進行更廣泛對話的催化劑。面對先進的技術和不斷變化的觀眾偏好,動畫的前景是什麼?

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOPOLITAN。版權歸作者Aamir Sheikh所有,未經許可,不得轉載!

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