Blast L2營運想法解析:抓住人性,空投對半,TVL和開發者齊全


Blast活動開始了一個月的激勵計劃,鼓勵開發者在其生態中建立應用。這次活動是一次海選和預演,最終的舞台是Blast主網。 Blast在兩個月內成功吸引了總計13億的流動性和10萬以上的用戶。 Blast向開發者發送了橄欖枝,尋找用戶、資金和人脈。 Blast的激勵項目類型涵蓋了DeFi/NFT/社交/遊戲/基礎建設。
Blast在營運上最大化利用了團隊和IP的價值。 Blast打出明牌,效率且實際的激勵方案,吸引了使用者和開發者。它成了一條自備Launchpad屬性的L2,吸引了更多項目。在周期新裡,使用者更青睞那些簡單易懂和令人振奮的直接項目。加密世界的敘述在變化,玩法在變化,但對人性的洞察不變。

作者:深潮TechFlow

爆炸,最近再次出現在了大家的視野中。

1月17日,Blast官方宣布開啟測試網並持續一個月的「大爆炸」激勵計劃,鼓勵開發者們積極起來在其生態中構建應用,並通過一定的規則開展比賽,勝出的項目可以獲得Blast的代幣空投,以及與頂級投資者建立聯繫和交流的機會。

更重要的是,這次活動是一次海選和預演,最終的舞台是Blast主網。而台下則在過去的幾個月裡坐滿了Blast,吸引了過來的用戶,靜待著新的專案的推出,也渴望下一場流動性盛宴。

拆解Blast L2營運想法:拿捏人性,空投對半分,TVL和開發者全部都要

這條由Blur 創辦人Pacman 推出的L2,自去年11 月宣布推出時就引起了廣泛的關注:自備收益、Paradgim 投資和Blur 的成功經驗,都造成了焦點與爭議。

上一次Blast引起業界廣泛討論,是因為它快速吸引用戶和流動性的能力。

去年11月剛上線幾天的時間,Blast的TVL就快速的突破5億話,讓很多L2的競品們感受到汗流浹背;當時Arbitrum母公司的CEO也曾推特上表示「我們創造了這個」怪物」。

而現在,這個怪物變得更大了。

Blast 已經在2 個月左右的時間內成功吸收了總計13 億類似的TVL 和10 萬以上的用戶。到Blast 尚未正式上線且營運時間很短,作為比較,成熟運行已久的Arbitrum TVL 為26億,只比Blast多出一倍。

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不僅吸引了用戶,現在Blast 也向開發者發送了橄欖枝。

Big Bang這個波測試網計劃,幫助尋找用戶、尋找資金、尋找人脈,這個價碼或許會讓新項目難以拒絕。

加密世界裡的激勵手段,就是讓Blast 玩懂了。

一張測試網,空投對半分

我們可以具體來看看這個大爆炸測試激勵計畫的細節。

將L2打造舞台,用戶看戲、專案唱戲。

那對舞台主辦單位Blast 來說,至少有兩件麻煩事互相影響:

向看戲的人承諾有人看戲,向唱戲的人承諾有人看戲。

同時這也是任何一個平台型所面臨的共同困境,即如何在兩頭都沒有、甚至是兩頭都在競爭對手旁邊的情況下,把資源挖過來。

Blast 給了粗暴、原始又有效的辦法— 收益,收益,還是收益。

L2主網沒上線,但先直接開誠佈公告訴用戶存入資產可以獲得對應ETH的質押收益和穩定幣生息,光這一點足以讓一心搞錢的加密用戶集體湧入,更不用說後續的積分換空投預期;

而在另一邊,Blast 可以有實實的TVL 底氣來吸引專案進行構建,並且也直接表明開發者將獲得獎勵空投。

一個網路測試,收益對半分。

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所有的Blast 空投,一半給予獲獎項目和主網應用的開發者,另一半則給予在Blast 上存入流動性的用戶。

一般說來空投多針對散戶,直接拿空投砸開發者的情況並不多見;但所謂重賞必有勇夫,尤其是在其他L2生態固化、項目頭部影響明顯的情況下,去爆炸做項目,一有空投,二有用戶,三是處女地,何樂不為?

從Blast 官方給出的資訊來看,目前其激勵的項目類型有DeFi/NFT/ 社交/遊戲/基礎建設等8 個大類,基本上涵蓋了加密市場中流動性最愛去的領域,強激勵下跑出優秀項目也許也只是時間問題。

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我們可以看到Blast的求賢若渴,同時在玩法上也最大化了其團隊和IP的價值。那些日後獲獎的項目分別獲得了與Blur專案團隊相關核心成員對話的機會,雖然一次對話並無法解決什麼實際問題,但其帶來的人脈和圈子效應無論是做專案、搞BD還是找消息,都是百利而無一害的事。

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空投收益和資源收益拉滿,明牌捐贈橄欖枝,爆炸似乎非常懂加密市場裡的開發者和用戶,這樣才能被有效調節。

技術同質化,營運大爆炸

Blast 的這個測試網激發活動,名為大爆炸;但創作者認為真正的大爆炸,是營運理念。

拋開Blast不談,以前的L2們是如何吸引使用者和開發者的?

有空投,但規則複雜度模糊,也不會一開始就明牌打出;有面向開發者的激勵,但希望不是第一時間直接與散戶們產生聯繫,而是會變成等值的代幣排放吸引人用戶參與。

最重要的,是之前的L2幾乎都是在技術敘述中,例如我的OP/ZK技術能做到什麼地步,gas能有多低,性能能有多快。

這很重要,但不是關鍵。

當整個加密市場存在數十條底層技術底層同質化的L2時,使用者和開發者其實早有盤算:

我不太在意你到底技術有多好,我更在意你能帶來多少好處。

從Blast 這個營運想法來看,好像我們打了另外一個樣:不追求你覺得技術NB 才來,我就直接讓你為收益而來。

明牌,效率且實際。

先用可預見的收益(ETH質押和穩定幣利息)吸引用戶和流動性,再以流動性為價碼吸引開發者。

沒有使用者會拒絕真實的收益誘惑,也沒有開發者會拒絕「大量使用者」的這種誘惑。

兩頭都以收益為槓桿來撬動兩人的行為,至少能夠快速累積人氣,完成一個後發L2的冷啟動。

當然,市場上也總是有一個質疑,靠收益和激勵攢來的用戶不可持續、不正統、不技術;但加密世界成王敗寇,激勵堆下去如果業務物資了,用戶分到了錢,項目得到了用戶,L2本身就有交易量收到了交易費,大家也自然都閉嘴了。

日後仍在質疑的,必然是競爭對手和沒賺到錢的那一撥人。這個邏輯和之前Blur 挑戰Opensea 時尤其類似。

Blur 曾經上演過NFT 平台後發製人的經典案例,而新瓶裝舊酒,Blast 看起來也同樣使用同樣的營運配方,蠶食著L2 的市場貢獻:

啟發做媒體,兩頭許以好處。

同時,Blast這次測試網活動,影響更大的位置,將自己變成了一條自備Launchpad屬性的L2。

想要流動性,我這裡有;想要激勵,我這裡也有;想要用戶,我這裡還有更多。

對一個新專案來說,有什麼理由不去Blast?反過來看,當「上新去Blast」這個想法成為共識時,Blast 就成了一個Launchpad,也很容易更吸引後來的項目,讓人們躍躍欲試。

拆解Blast L2營運想法:拿捏人性,空投對半分,TVL和開發者全部都要

在周期新裡,那些高大上的技術們似乎開始失效,用戶更青睞那些套路忽明、簡單易懂和令人振奮的直接項目。於是我們看到了銘文的崛起、VC的焦慮和更多項目打不過就加入銘文盛宴選擇或比特幣生態的務實。

L2 地震也不會發生在接觸器和操作上的「接地氣」改變的情況嗎?爆炸至少已經打開一個頭了。

說起來也很有趣,你總是能感覺到加密世界裡的敘述在變化,團隊在變化,玩法在變化;

但一切的背後,對人性的洞察不變。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者深潮TechFlow所有,未經許可,不得轉載!

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