是時候推出真正的區塊鏈作業系統了嗎?


儘管Web3 功能令人興奮,特別是在應用程式級別,但很容易忽略使這一切發生的基礎設施級別基石。這些L1、L2、不同的程式語言、API 相容性、DAO 創建、代幣經濟學、橋樑和法規是頂級應用程式成功的要素。許多參與和領導Web3 革命的人之前至少見過一次創新週期,目睹一項新興技術在摸索中陷入困境,然後一項關鍵創新出現,整個行業爆發式增長。

隨著區塊鏈產業已經成熟為我們今天擁有的Web3 生態系統,我們已經多次看到這種情況發生,但未來仍然有許多關鍵的成長點。如果我們回顧類似的技術成長曲線,例如個人電腦和智慧型手機,我們可以看到持續改善帶來的穩定成長週期,以及這些關鍵創新帶來的急劇成長高峰。我們看到處理能力、記憶體、網路速度、顯示解析度等方面的穩定改進。當軟體包、應用程式商店和雲端運算等新想法被開發出來時,我們看到了適度的高峰。然而,真正的成長高峰屈指可數,而這些不同技術領域中最大的成長是作業系統(OS)。讓我們來看看作業系統如何改變科技產業的簡史、哪些關鍵因素導致作業系統真正加速成長,以及當Web3 進入下一發展階段時我們對作業系統模型的期望。雖然Web3 產業尚未經歷作業系統成長高峰,但像Andromeda 這樣的平台可能已經接近實現這一目標。

作業系統,從PC 到智慧型手機

令人驚訝的是,作業系統自1951 年以來就以某種形式存在。它們是運行大多數電腦所必需的,但即便如此,早期的作業系統平台仍然需要高度專業化的培訓才能操作。 「直觀」這個詞並不是設計要求的一部分。即使在DOS 發布之後,電腦的使用仍然僅限於有能力理解嵌套資料夾和複雜命令的使用者。

隨著Windows,尤其是Windows 95 的推出,PC 世界取得了長足的發展。複雜的命令和記住文件位置的日子已經一去不復返了。憑藉直覺的GUI、平鋪視窗、有用的圖標和有趣(且資訊豐富)的音效,世界發現了無數使用電腦的新方法。在此期間,微軟的營收成長了46% 以上。蘋果公司的作業系統在對普通用戶來說足夠直觀後也取得了類似的成功。

在行動領域,有幾種作業系統取得了有限的成功,但隨著2007 年iPhone 及其IOS 的推出,世界發生了變化。智慧型手機市場就像PC 市場一樣爆炸式增長,應用程式商店的發明實現了民主化軟體開發的方式讓無數的應用程式突然觸手可及。谷歌的Android 緊隨其後,自此這兩個作業系統一直主導著這個產業。

Web3 的作業系統之旅

縱觀新技術發布的歷史,很明顯,對於大多數用戶來說可能難以操作的Web3 注定會引發一場作業系統革命。目前,該行業真正可供那些精通技術的人閱讀白皮書、瀏覽Github 存儲庫並閱讀智能合約。這仍然產生了數量驚人的創新,並且已經做出了大力嘗試,以使最終用戶更容易使用該技術。在單一應用程式中,對於非技術人員來說,可以使該過程變得足夠簡單,但對於「大規模採用」類別中的潛在用戶來說,自由地瀏覽生態系統仍然是一個主要問題。

從目前的趨勢來看,不久之後就會出現針對一個或多個Web3 作業系統平台的爭奪戰。如上所述,Andromeda 目前憑藉其作業系統和不斷增長的用戶社群處於領先地位。事實上,當Andromeda 代幣($ANDR)首次上市時,需求量非常大,以至於Shade Protocol 崩盤了(幸運的是它很快就恢復了)。

那麼Web3 作業系統可以帶來什麼?如果我們看看PC 和智慧型手機市場,我們可以預期作業系統將使dApp 的開發變得更加容易; 我們可以期待構建並可用的工具套件,以便L1、L2+ 和應用程式級別的軟體以一致的結構和指南運行; 我們可以期待鏈之間的無縫互連; 我們可以期待整體上更好更快的性能。儘管作業系統不像最新的dApp 那麼華麗,但它對整個Web3 產業的變革性影響無疑更令人興奮。如果Andromeda 和其他競爭對手能夠提供這些關鍵優勢,Web3 將實現快速成長,並迅速開啟人們期待已久的「大規模採用」時代。

最後的想法

作業系統是一個奇怪的悖論。對許多人來說,這要么是我們在電腦上從未考慮過的事情,要么是當我們的手機上有免費更新時感到惱火。但對於每一種主要技術設備來說,作業系統都是一個轉折點,使該技術擺脫了技術極客新奇的角色,轉變為任何人都可以使用的強大工具。它引發了開發的成長,從有限的實用應用程式開始,發展到擁有幾乎可以做任何事情的程式的綜合應用程式商店。 Web3 正處於其生命週期的這一階段的風口浪尖,我們可能很快就會經歷整個行業令人眼花繚亂的創新步伐。

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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTODAILY。版權所有,未經許可,不得轉載

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