a16z合夥人Chris Dixon:別賭了,讓我們好好建立區塊鏈吧

作者:STANFORD BLOCKCHAIN CLUB

編譯:深潮TechFlow

A16z 合夥人Chris Dixon 在本文中將區塊鏈置於互聯網歷史和網路經濟的更廣泛背景下,討論了代幣的重要性、區塊鏈的賭場文化和電腦文化,以及區塊鏈如何重新定義數位所有權的概念。簡單來說,透過將價值返還給網路的用戶和創造者,區塊鏈實現了技術突破,打破了傳統網路的模式,為創新開闢了新的可能性。

引入

網路可以說是戰後時代最重要的發明之一,也是現代舒適生活的技術基礎。儘管互聯網最初是一個開放和非營利的網絡,但如今其大部分價值被少數幾家大型科技公司(如Google、Meta 和亞馬遜)所佔據。然而,在《READ WRITE OWN》中,我們提出了一種視角,將區塊鏈視為網路演進的新轉捩點。

在本文中,我們將探索《READ WRITE OWN》中的一些主要的主題,例如將區塊鏈置於互聯網歷史和網路經濟的更廣泛背景下,討論代幣作為新的數位工具的重要性、加密貨幣領域的「賭場文化」和「電腦文化」,以及區塊鏈如何重塑數位所有權的概念。透過這樣做,我們將展示區塊鏈如何透過將價值返還給網路「邊緣」的用戶、創造者和企業家,實現技術突破,重新定義所有權動態,為創新解鎖新的可能性。

網路經濟與網路歷史

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網路堆疊

要理解區塊鏈的技術和文化意義,我們需要將其置於更廣泛的網路歷史背景中。從根本上說,我們今天所稱的「互聯網」是一個複雜的「網絡之網絡」,由多個網絡協議技術層構成,形成了互聯網協議堆棧。這從基本的網路傳輸協議(如IP 或互聯網協議)延伸到應用層網路協議,例如用於電子郵件的SMTP(簡單郵件傳輸協議)或用於萬維網的HTTP(超文本傳輸協議),再到特定應用內部較抽象的社群網絡,如Facebook 和X(原名Twitter)。

網路的大部分價值,如我們的社交網路、財務歷史和醫療記錄,都記錄在這些相互關聯的網路結構上。因此,要理解現代互聯網,我們需要理解網路設計,因為這些網路的設計直接影響資金和權力如何透過網路系統流動。

在區塊鏈技術出現之前,主要有兩種網路經濟設計:協議網路和企業網路。

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協定和企業網絡

協定網路是由一組開源規則定義的,這些規則描述網路中不同參與者如何相互互動。由於協議完全開源,任何參與者都可以輕鬆使用此代碼引導應用程序,所有價值都歸協議的參與者所有,而不是由任何中心化實體收取過高的網絡使用費。像所有網路一樣,協議的價值隨著更多參與者加入網路而增加。最經典的協定網路範例之一是RSS(Really Simple Syndicate ),它是一種開放原始碼的網路提要格式,允許使用者訂閱他們關注的其他使用者和網站的內容。這種開源協定常用於訂閱部落格文章、新聞標題和播客劇集等內容。

另一方面,企業網絡是閉源網絡,例如Facebook 或Twitter,由單一公司設計、維護和分發網絡,以促進自己的企業利益。儘管這些企業網絡支持API 和外部開發者及其平台上創作者的生態系統,但他們的利益次於核心公司的利潤追求動機。因此,許多企業網路有非常高的「獲取率」,其中大部分由創作者、開發者和網路上的其他用戶創造的價值歸平台所有,而不是用戶本身。

隨著現代網路的成熟,我們已經有系統地看到Facebook 或Twitter 等封閉的企業網路戰勝了RSS 等開放協定網路。例如,Twitter 實際上最初是支援RSS 的易用前端,但漸漸地用戶開始完全依賴Twitter 的平台和網絡,而不是RSS。最終,Twitter 在受歡迎程度上完全取代了RSS,該公司決定在2013 年終止對RSS 來源的支援。

這些企業網路能夠利用和取代這些開放協議網絡的核心原因之一是,它們資金雄厚,設計精良,能夠推進自己的戰略利益。例如,亞馬遜、YouTube 和Uber 等平台最初非常樂意承受虧損,以補貼其成長並吸引用戶到其平台。另一方面,許多協議網絡由於其去中心化的性質,缺乏系統性資金來持續開發和維護項目,許多開發者出於純粹的善意維護網絡。因此,這些開放協議網絡無法與企業網路的資金競爭。所有這些都極大地破壞了互聯網作為一個開放的公共空間來共享和推進知識的基本精神。

代幣、計算機和賭場

另一方面,區塊鏈引入了一種新的網路經濟形式,將協議網路的開放性與允許它們與企業網路團隊競爭的資金機制相結合。這是透過引入“代幣”作為表示區塊鏈應用程式中所有權和價值單位來實現的。

以比特幣為例,這是最古老、最知名的區塊鏈項目。比特幣區塊鏈本質上充當一個龐大的、去中心化的帳本(類似於Excel 電子表格),在網路上永久記錄所有金融交易。這個帳本在網路上被稱為「礦工」或「驗證者」的全球數百萬台電腦上維護和複製。他們透過比特幣代幣獲得獎勵,以維護這個分類賬,具體的獎勵透過稱為「工作量證明」的演算法來確定。從本質上講,比特幣既是一種價值單位,也是一種所有權衡量標準,以激勵網路參與者以特定方式行事,例如透過「工作量證明」演算法維護財務去中心化帳本。

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工作量證明演算法的概述

代幣提供了一個靈活的框架來協調大規模的行為,我們可以輕鬆地將比特幣的工作量證明獎勵演算法替換為不同應用中的另一種演算法。例如,以太坊使用「權益證明」演算法,將比特幣的類似Excel 的去中心化分類帳擴展到一個完全圖靈完整的全球電腦。所有這些在區塊鏈產業中創造了一種新的學科,稱為「代幣經濟學」,它結合了電腦科學、經濟學和博弈論的元素,為區塊鏈應用設計有效的代幣獎勵系統。

不幸的是,加密貨幣中的「coin」和「token」的概念常常讓人想起負面含義,讓大眾以及加密只不過是一個不受監管的線上賭場。儘管區塊鏈領域存在許多不良行為者,例如Terra 創始人Do Kwon 和FTX 創始人Sam Bankman-Fried,他們利用行業的新穎性進行欺詐,但這種行為掩蓋了行業中真正的創新和技術進步。

大致而言,加密貨幣可以被描述為具有兩種不同的文化:“計算機”和“賭場”。 「電腦文化」代表開發者、企業家和許多有遠見的人,他們能夠將加密置於互聯網更廣泛歷史的背景下,並理解區塊鏈在長期內的技術意義。另一方面,「賭場」文化更注重短期收益和從價格波動中獲利。

我們希望,透過加強監管和提高法律清晰度可以減輕「賭場文化」的短視和有害影響。一個潛在的解決方案可能是充分利用歸屬計畫和時間範圍,透過質押等技術手段或透過合約等傳統法律手段將代幣鎖定一段指定的時間。反過來,這可以促進該領域更長遠的發展,從而促進區塊鏈技術成為社會公益的力量。

重新定義數位所有權

在區塊鏈產業中促進健康、充滿活力的文化的關鍵是利用加密運動中的「電腦文化」的力量。從根本上說,代幣允許區塊鏈重新定義數位網路上的所有權概念。對於許多區塊鏈項目(如比特幣和以太坊),不存在任何個人或公司擁有網路的現象,因為擁有網路代幣(如ETH 或BTC)的任何人都是網路的所有者,所有協議的程式碼(如確定代幣獎勵分配的演算法)都是開源的。因此,區塊鏈自然繼承了協議網絡的開放、協作精神。同時,由於ETH 和BTC 等代幣代表著可以兌換真實貨幣的價值單位,因此區塊鏈網路的參與者也能夠為專案開發和維護提供資金,從而與企業網路競爭。

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代幣激勵和網路效應

我們已經看到利用代幣和其他區塊鏈技術作為社會公益和回饋社區的力量的潛力。例如,Helium 公司以HNT 代幣獎勵用戶建立無線熱點樞紐,提供無線連接,讓傳統網路服務供應商忽略的社區也能接入網路。透過巧妙地使用代幣激勵,Helium 能夠啟動一個由熱點樞紐組成的互聯網絡,從而享受網路效應。這是一個典型案例,說明代幣如何讓規模小得多的公司克服傳統的「冷啟動問題」,並顛覆規模大得多的巨頭,如傳統的網路服務供應商。隨著專案的成熟,擁有HNT 代幣的用戶也能夠積極參與協議的治理,並讓這些早期採用者在專案的未來方向上發出聲音。

因此,區塊鏈在結構上重新定義了數位所有權的概念,將網路利潤重新分配給首次創造這些價值的用戶和社群。透過為開放協議上的網路參與者創造一種新的激勵結構,區塊鏈打破了「企業網路」的「贏家通吃」模式,並將網路帶回其原始的自由、去中心化和民主價值觀。

a16z合夥人Chris Dixon:別賭了,讓我們好好建立區塊鏈吧協議、企業和區塊鏈網絡

區塊鏈的未來

今天,我們正處於加密貨幣領域的轉捩點。在過去幾年中,區塊鏈基礎設施和技術在許多方面都取得了系統性的改進,例如零知識證明、模組化區塊鏈和互通性解決方案的進步。就像GPU 的改進為ChatGPT 的殺手級應用鋪平了道路一樣,我們相信區塊鏈基礎設施可能很快就會使加密貨幣領域出現一個殺手級應用,這個的重要性相當於加密貨幣的「iPhone 時刻」 。

隨著加密貨幣產業從過去一年半的一系列崩潰中翻開新的一頁,我們期待看到可能出現的各種新的區塊鏈項目,如新型社交網路、遊戲和元宇宙、開源金融基礎設施,以及以人工智慧為中心的新的創造者經濟,它們將推動互聯網下一階段的發展。

歸根究底,區塊鏈如今代表著運算領域的前沿技術,就像20 世紀90 年代的網路一樣。與其他前沿技術如人工智慧和VR/AR不同,加密貨幣代表了一種真正的顛覆力量,將價值重新分配給網路的邊緣,賦予網路的創造者,使用者和參與者成為協議的真正擁有者,並在數位領域建構一個新的「Read, Write, Own」經濟。

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