顧問公司CVL Economics 的一份新報告向電影和動畫產業發出了嚴厲警告,稱生成式人工智慧將導致比其他行業更多的失業。這項調查結果是根據2023 年末對300 名產業領導者(包括首席高階主管、高階管理人員和中階管理人員)進行的全面調查。
槍口下的聲音設計師
CVL Economics 的報告題為“未來無腳本:生成式人工智慧對娛樂產業工作的影響”,該報告顯示,55% 的受訪商界領袖預計,聲音設計師將在未來三年內首當其沖地受到人工智慧取代的影響。
該報告還指出了業界其他脆弱的角色。大約40% 的受訪者對音樂編輯、音訊技術員和音響工程師表示擔憂,而大約33% 的受訪者預計同一時期歌曲作者、作曲家和錄音室工程師將面臨挑戰。
生成式人工智慧的視野不斷擴大
該報告展示了生成式人工智慧不斷增長的能力。近一半(47%) 的企業領導者認為,在未來三年內,生成式AI 將有效地為電影、電視和電玩遊戲產生3D 資產和逼真的聲音設計。此外,44% 的人預計GenAI 將為電影或電視對話製作令人信服的外語配音,而39% 的人預計到2026 年GenAI 將參與製作音樂混音和母帶。
在娛樂產業持續面臨的挑戰中,該報告強調了該產業提高生產力、降低成本和探索新收入來源的動機。值得注意的是,Riot Games、Unity Software、亞馬遜米高梅影業、皮克斯和環球音樂集團等公司已於2024 年初開始裁員。 CVL Economics 預測,進一步裁員即將到來。
AI對娛樂產業的影響
娛樂業長期以來被認為是受人工智慧影響最嚴重的產業之一。 Indeed、OpenAI 和LinkedIn 等各種來源的報告都強調了人工智慧(尤其是基於語言模型的技術)在該領域的深遠影響。
Indeed 的報告將軟體開發、媒體與通訊以及藝術與娛樂列為整個經濟中面臨生成式AI 影響的前20 個產業。 OpenAI 的分析重點在於基於語言模型的人工智慧技術的影響,並將出版、廣播、電影和錄音以及表演藝術納入其前25 個行業。
細緻入微的視角
LinkedIn 的研究透過區分增強和破壞提供了細緻的觀點。科技、資訊和媒體產業(包括軟體和娛樂產業)在GenAI 的曝光程度很高,這表明它有可能協助和取代傳統角色。娛樂提供者也在名單上,其中很大一部分產業準備經歷增強和顛覆。
總之,CVL Economics 的報告強調了生成式人工智慧在娛樂產業的變革潛力。人工智慧在帶來創新和效率的同時,也不可避免地帶來了工作崗位流失的挑戰。隨著該行業努力應對這些變化,專業人士被敦促適應並獲得新技能,以便在快速發展的環境中保持競爭力。娛樂業的未來將越來越受到人工智慧能力的影響,迎來一個顛覆和變革的時代。
資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOPOLITAN。版權歸作者Nick James所有,未經許可,不得轉載