隨著BTC ETF的獲批,比特幣生態正迎來令人振奮的黃金時代。 Merlin Chain的創辦人Jeff表示,Merlin Chain是一條專注於服務比特幣用戶、資產與協議的BTC Layer2,透過ZK技術實現比特幣層安全性的共享。 Merlin Chain推出的專案Bitmap.Game 和BRC-420獲得市場反應良好,致力於建構不依賴特定伺服器、去中心化的、取得權限的產品。 Jeff堅信比特幣生態的發展未來可期,認為比特幣的多頭市場主要會在比特幣領域爆發,而Merlin Chain將扮演賦能比特幣計畫和資產的角色。
隨著BTC ETF的獲批,比特幣生態正迎來令人振奮的黃金時代,許多人本輪牛市將主要在比特幣領域爆發。我們很榮幸邀請到深耕比特幣生態的產業信仰者、Merlin Chain的創辦人Jeff。 Merlin Chain 是一條專注於服務比特幣用戶、資產與協議的BTC Layer2,透過ZK 技術實現比特幣層安全性的共享,是目前比特幣生態系統中不可忽視的力量。
Bitmap 和BRC-420 的設計初衷
BlockBeats:Bitmap.Game 和BRC-420 的市場反應都非常好。可以分享一下您創建這兩個專案的初期嗎?
Jeff:Bitmap是我們在市場上看到的去完全中心化、去信任化的資產,每一刻在上面的銘文代表了特定區塊特定的數據,例如所有的交易資訊、手續費以及挖礦出的比特幣等。
資產本身就是中心化的,任何人都可以刻寫,因此社區非常龐大。但在剛剛銘刻的時候,市值卻只有200萬美元。希望基於這個龐大的社區,我們順便開發一些應用程序,提供一些實用性,於是推出了Bitmap.Game,一個比特幣上的元宇宙。
圖上的這些黃色光點都是目前線上的使用者看到的,放大地圖則可以每個人的地塊:
上面的所有圖片和內容,或者說在我們的產品中所有可見的內容,都是鏈上資料。每個人都有不同的錢包資產,可以選擇將這些資產作為地塊的封面。而進入具體的地塊之後,則可以看到所有的頭像以及該房間的遊戲玩法、遊戲場景等,這些也都是鏈上資產。
最初我們推出Bitmap.Game 的初衷是建構一個與客戶端無關的、不依賴特定伺服器、去中心化、取得權限的產品。因為所有的數據都來自鏈上,而不是在我們手中,因此即使我們停止運營,其他人也可以選擇建立自己的客戶端繼續發展,任何人都可以競爭開發類似的產品。我們認為這樣的產品是未來的發展方向,可能有些獨特,但確實是我們的初衷。
而BRC-420,我們稱之為資料標準化、模組代幣化的資產協議。事實上,我們可以將任何資料變成模組,並代幣化該模組,制定成為一種資產。例如,有一個名為Bitmap.town 的DLC,包含600 多個元宇宙的遊戲資產,如動畫、腳本、頭像、音樂等,它們被打包成一個DLC,然後進行代幣化。專案發布後,所有內容將全部上鍊,用戶可以自行存取、基於其建立自己的內容,同時持有這些代幣,而不再依賴開發這個DLC 的團隊。
目前走勢,BRC-420資產的交易量很大,漲幅、持有者人數、市值也都不錯。雖然最初稱其為元宇宙協議,但實際上BRC-420和元宇宙沒有必然的聯繫。我們希望未來能有更多基於去中心化的產品結構以及鏈上模組完全可組合的資產協議的創新玩法。
BlockBeats:這有點像是把銘文變成了一張遊戲卡,把比特幣變成了一台遊戲機,玩家可以在裡面拷貝遊戲。你覺得這些功能特性對整個比特幣生態的發展會有什麼樣的影響影響?
Jeff:我們在比特幣生態的所有團隊中,最獨特的,因為我們做且只做其他生態中沒有出現過的東西。首先我們基於梯度做了一些事情,例如線性塗鴉、線性的鏈上論壇;後來做了Bitmap,一個完全去中心化的資料包;然後又推出了BRC-420。
一是因為,我認為任何新的生態都需要有自己的敘述,在比特幣生態中再做一次以太坊的東西,或者反過來,都沒有什麼創新。就像藍盒子火爆之後,每個人鏈上都出現了一個420協議,有各種顏色的盒子。我們一定要做在沒有出現過的東西之前,打造新的敘述,才能讓比特幣生態發展。例如,以太坊的很多內容不上鍊,現在我們要把鏈上的內容組合起來。
第二個新記述下的新產品模式,這一點在BRC-420 上的一些產品中可以看到倪的一些端。 Mineral,打造了一個將DeFi 和算力結合的玩法;例如基於Bitmap 的玩法鏈上游戲,點陣圖谷、點陣圖大戰,都在使用BRC-420協議發行資產,基於鏈上內容的產品營運模式:先發行BRC-420資產,借用其進行圖幣轉換,然後或代幣空投,然後再在二層網路上建立基於這些資產的產品。我覺得整個產品模式的創新會隨著大趨勢而不斷出現,
最後一個是可組合性,我認為這是區塊鏈最大的生產力創新,但在以太坊等生態中很少有人提及。相信你也知道DeFi 樂高這個詞,DeFi 的本質就是不同的樂高之間從Uniswap到流動性挖礦,到Compound,再到曲線等等,智能合約讓整個行業的爆發均源於可組合性。而比特幣能則解決內容上的可組合性比方說你做了一個遊戲,裡面有20個,我可以基於其中的15個模組快速做一個新遊戲,而不需要重新造輪子。我覺得我們抓住了比特幣生態中模組最獨特的創新,而不是重新玩一遍以太坊的玩法。
Jeff 的比特幣生態創業之路
BlockBeats:從您的演講中可以普及您對於比特幣,以及整個加密貨幣行業都非常了解。在本輪比特幣生態爆發之前您有沒有考慮過在其他生態中創業?
Jeff:這篇文章Bitmap Tech其實是我第一次在Web3創業,之前一直在Web2創業。我一直相信區塊鏈的精神,之前之所以沒有選擇在區塊鏈領域創業,是因為沒有找到真正的創業可以提升生產力的切入點。
作為互聯網一代的用戶,我們都深刻地傳播了互聯網以促進生產力的提升,我們可以通過視訊會議參加,可以在網絡上獲取更多信息,許多人能夠看到之前只有少數人可以看到的世界,等等等等。因此,我認為生產力創新是核心關鍵點。
在2017年的ICO,還是2020年的DeFi之前,我都沒有找到自己喜歡的切入點,因此一直專注於Web2的創業。其實我的上一家公司也牽涉到了元宇宙領域,在全球大概有4000萬到4500萬的用戶。
這次選擇到比特幣創業,其實很巧合。當我們決定再來看看Web3的時候,剛好碰上了Ordinals生態的崛起,我覺得很幸運。
其次,市場風向逐漸回歸到了初步比特幣的加密貨幣文化,讓我對Web3創業重燃初心。在我看來,以太坊生態過於建制,有太多的既定規則,太多明確的玩法,中心化程度很高興,例如需要追隨V神創業、追隨以太坊基金會創業,然後再涉足VC、交易所等等。這樣的玩法讓我覺得失去了加密的初心。
Ordinals的完全鏈上的理念,和我一直堅信的消費權限的可組合性以及我自己的理念不謀而合,因此在這一次浪潮中選擇了在比特幣生態中創業。
BlockBeats:能看看下面您是個堅定的比特幣信仰者,可以分享一下您是如何接觸比特幣的嗎?為什麼現在會如此堅定地相信比特幣的未來?
Jeff:我其實很早就接觸比特幣了。 2012年的時候,我拿了一家VC的投資,一篇文章報導了我在中國的第一家公司,這家投資機構剛好也投資了Coinbase和Ripple。那時我自己也是電腦科學的早期學者,後來到美國讀高中和本科的階段轉向了政治學和社會學的方向,這些背景的結合讓我在接觸比特幣的時候充滿了信仰。
當時很多投資人對於比特幣不信任,認為技術很落後;而很多文科生覺得太出身了,也沒有什麼專業的感受。但我第一次看到比特幣巴基斯坦之後,就義無反顧地投入了。所以我和國內最早接觸比特幣的人都是很好的朋友,當時大家一起討論購買的方法,後來也一起做交易。我相信比特幣並沒有具體的理由,就是一種信仰。
我覺得比特幣和序號很相似,都是反脆弱的東西,沒有缺點。即使價格跌到很低,即使大家都不喜歡它,它也永遠存在,不會被消滅,不會被一個文件幹掉。這是我當時最喜歡的。因為這個世界很脆弱,各國地區都有各種不同的問題,需要這種反脆弱的東西。所以從十多年前開始,我就對比特幣有了無比的信仰,去年也開始相信Ordinals這個生態。
BlockBeats:感覺你是個很龐克的人,這種對比特幣生態的信念有沒有影響到你的專案定位與發展方向呢?
Jeff:第一,我們希望找到比特幣生態中最獨特的創新,大眾重走以太坊的老路。身為創業者,我們渴望挑戰不確定性,這能激發創新的動力。走別人走過的老路,會缺乏新鮮感。
第二,我們對生態的信仰也是對人的信仰。在我們開始建立Ordinals產品的時候,大概是去年的5、6月份,那時Ordinals的資產幾乎全部歸零。整個比特幣生態和Ordinals受到了我在外面的時候,身邊的人幾乎都不知道我在做序號,因為一旦說出來,很多人都會認為這是一個騙局,或者是小孩子玩的遊戲。
然而,在那種情況下,我們發現普通人每天晚上都有5 到10 個Twitter 空間,包括英文和華語的,都是一群開發者聚在一起抱團取暖,暢想新的東西。其實那時候學習的壓力比現在大遊行,每天都會有新的協議、新的標準、新的創新出現,我能普及整個生態的生命力,大家對這件事的信仰和投入是非常高的。產業早期的純粹,以及圍繞著這個生態的使用者和開發者的奉獻和信念。
因此,無論是我們正在做的Layer2,還是後續有新的產品,都會圍繞著這些使用者和資產。我們真心希望可以在這個生態中長期建設,同時作為使用者長期參與,真正成為這些本地社區的一部分,也包括本地的資產選擇。鑑於許多其他快速引入以太坊的資產和機制,我們反而更願意圍繞著過去的用戶和資產坊進行建設和創新。
BTC L2的發展現狀與Merlin Chain的創新之道
BlockBeats:可以分享為什麼決定創立Merlin Chain 嗎?
Jeff:在三、四個月前,我常和別人討論比特幣Layer1上很難玩,玩不動。你會發現所有用戶都在打新,之前一個資產剛剛打完,不漲了,所有人們又跑到下一個資產去打新。一直不斷地忙碌,但也不知道在忙些什麼。
那些漲得很快、市值的資產,大部分是三個月前的東西,現在已經很難買到新的資產了。一是因為敘述不新鮮,二是因為應用場景太有限,三是因為太棒了金融流動性和槓桿太弱。因此,為了讓這個生態更繁榮,用虛擬機器的環境去實現這些功能是目前的剛需。
因此比特幣的Layer2是實際存在的使用者需求,而不是幻想出來的需求。除此之外資本也有需求,因為在Layer1上沒辦法投資,都是Fair Launch,所以投資人會選擇去投Layer2。
而我們之所以要做Layer2,其實是為了我們的社群、用戶,以及我們自己嘗試的事情。例如在過去的女兒裡,總是有人問我們為什麼不基於Bitmap做遊戲,不做P2E,這其實是因為做這些事情需要虛擬機,在Layer1上是無法實現的。所有的使用者和生態都在呼喚這個需求,所以我們在三個月前決定,要建立一個真正的比特幣原生的擴容方案。
BlockBeats:Merlin Chain和其他L2的差異/優勢在哪裡?
Jeff:最大的特色就是我們要先服務比特幣的兌換用戶,和兌換的用戶、兌換的資產一起去探索兌換的創新。我們覺得如果連基本盤都服務不好,從一開始就去服務以太坊坊的用戶,上面大部分都是以太坊的用戶,資產都是ETH和USDT,那麼這個鏈其實很難說是比特幣的Layer2,雖然現在這樣的鏈都還是被稱為比特幣的Layer2。
基於此,我們三個月前和Particle 合作做了比特幣的錢包方案。只要你用Unisat 還是OKX,任何比特幣錢包都可以在一層和二層無縫切換。這件事增加了許多工期和成本,但我們認為這是一定要做的,必須為使用者提供高性價比的服務。
第二個特點是服務比特幣的資產,或是ORDI、SATS、RATS等等。目前大多數稱為Layer2的比特幣,上面都是以太坊的資產,甚至是BNB Chain的資產。我們覺得必須讓比特幣的資產和社群先使用到,必然有機會進一步探索ARC-20 和BRC-420 可以有什麼樣的創新,而不是用坊間以太坊和USDT 搞創新,那不是創新。
第三件事其實是水到渠成的,就是擁抱比特幣重建的創新。只有把比特幣真實的用戶、協議、建造者、專案方以及比特幣重建的資產放到虛擬機器裡,才能出現期望的創新。如果都是以太坊的東西,是不可能出現比特幣的創新的。
目前比特幣相關的資產加起來只有40億美元左右的市值,比起比特幣的市值,還有很長的路要走。我們要包容這些資產、用戶,然後和他們一起去探索模式創新。
我們要上線的第一個Launchpad是Particle做的People’s Launchpad,會沿著BRC-20協議,帶來一些比特幣原生資產發行的創新。
在技術上,我們覺得EVM相容不是一個創新,大家都是EVM相容的。我們的創新是搭建了自己的跨鏈橋,因此可以跨鏈任何我們想要的跨鏈資產,例如Bitmap、BRC-420、ARC-420,現在除了我們之外,沒有其他鏈支援。另外是的,我們搭建了ZK Rollup,進一步壓縮ZKproof的成交量,建構一個繼承比特幣安全性的DA層,這些都會展示在我們都GitBook裡。但其實很多團隊都在和我們一起探索這個方向,還沒有上線的東西,很難說是我們自己的技術創新。
在生態方面,我們有People’s Launchpad、Mineral、Bitmap War,以及MOBOX的遊戲。我們希望在這種現有的比特幣生態產品上提供更多服務,因為這些社群很活躍,很容易啟動,獲得流量和收入。
Jeff談Merlin Chain與比特幣生態的未來展望
BlockBeats:Merlin Chain 的發行方式和其他專案會有怎樣的不同?
Jeff:比特幣一層的資產有個特色:持有者人數越多,銘文的張數就會越多,成本就會增益,大家的回本預期同樣變高,資產價格就會很難上漲,這是一個不可能的三角洲,導致了當前比特幣資產的旅遊業。
但人們的Launchpad會沿著比特幣一層類似的發行方式,可以降低成本,讓持有者變多,也能讓整個發行的過程變得更更加。其上發行的所有代幣都將採用10萬美元的估值發行。大家可能對Merlin Chain 的期望很高,覺得應該是億甚至幾十億的市值水平,但我們仍然會拿出一定的捐款,在People’s Launchpad 上按照10 萬美元的估值進行公平發射。
我覺得這會是一個重社群、公平、好玩,同時能夠讓使用者以高於成本獲得資產的發行方式。
BlockBeats:Merlin Chain近期會有新消息嗎?未來的路線圖是怎樣的?
Jeff:二月初會宣布代幣質押獎勵計劃,讓早期用戶零成本地提供流動性,同時獲得代幣獎勵。我們的主網先行網也將在二月初上線,同時上線的還有People’s Launchpad、iZUMi金融的MerlinSwap、Bitmap War等產品。
點燃我們會做一些開發者生態的活動,讓更多的建設者進來,因為我們不希望把以太坊的DApp直接搬進來,用同樣的模式去玩,因此我們投資孵化了很多的原創項目,用比特幣的創建Dapp的方法。其中一個產品可以在二層上接收任何代幣,用於銘刻層的資產,構成跨鏈代打,非常比特幣。
我們今年會激勵做兩期開發者計劃,讓更多的人以比特幣全新的方式去構建,實現更多的用戶、更好的流動性,以及更多創新的產品。
BlockBeats:很多人在說本輪多頭會主要發生在比特幣上,您的想法是怎麼樣的?可以分享一下對於比特幣生態發展的預期嗎?
Jeff:我很認同。以太坊的資產已經有太多的生息方式,包括DeFi、Lending、PoS 本身的收益率等等,但以太坊的市值仍然只是比特幣的一半都沒有到。
比特幣的市值佔整個加密貨幣領域的50%以上,如果出現了生息的功能,這個資金體量可以帶來的金融衍生品回報,以及流動性,是其他生態無論創新怎麼都無法實現的。我覺得比特幣資產的生息需求,已經夠撬動牛市了。
比特幣上的新資產的想像空間也很大。牛市的時候,ERC-20幣的總市值和ETH本身的市值其實是相近的,而當前比特幣資產的市值還是比特幣的兩百分之一從百分之一朝著百分之一百奮鬥的過程,相對於比特幣資產全部漲200倍的過程,我認為可以稱為牛市。這樣的200倍缺口對整個加密貨幣市場造成很大的影響,目前其他市場上沒有類似的機會。
BlockBeats:您覺得在比特幣生態的發展中,Merlin Chain 會扮演什麼樣的角色?會怎麼賦能比特幣的項目和資產?
Jeff:Merlin Chain會幫助BRC-20、BRC-420、Bitmap這些資產在二層上更好地流通、更好地發行、獲得更多的槓桿。我們希望陪伴這些資產能夠探索機會和新的創新方法,幫助他們從0.5%的市值走到100%。
當生態有了一定的流動性之後,交易量、用戶、DeFi基礎設施逐漸成熟之後,比特幣的持有者甚至巨鯨就有機會使用比特幣單一資產進行生息,從而放大流動性。透過服務原有資產、最初用戶,把交易量做大,由此來反向吸引比特幣,OG們把錢交易所來生息理財,實現正向循環,這就是Merlin Chain 嘗試的事情。
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