PANews 2月6日消息,Treasure Infinity Chains簡化版白皮書已正式發布,Treasure的功能是作為一個去中心化的遊戲控制台,促進項目之間的互操作性,並為越來越多的不同鏈的玩家提供平台體驗。 Treasure將透過在Treasure L2鏈上建立特定於遊戲的聚合來實現這一目標,MAGIC將作為這些技術層的主要網路代幣。
位於中心的是Treasure Chain,這為生態系統內的遊戲提供了最初的大本營,用戶將能夠直接用MAGIC支付Gas費用。該鏈採用Arbitrum rollup技術,將根據Treasure獨特的遊戲需求進行定制,並在充分的安全假設下提供最佳的遊戲性能,開發人員將能夠將更多的遊戲玩法直接轉移到區塊鏈上,從而增加互通性的潛力,透過額外的資產交易擴大專案的收入機會,並透過定序費用增加DAO收入。該鏈將利用基於粒度存取控制列表(ACL)的權限模型,因此,DAO將能夠管理主網合約部署的允許列表,最初由核心貢獻者管理。在這種ACL方法中,DAO管理鏈上可用的產品和基礎設施,將DAO自己的協定和應用程式保存到基礎層。透過此方式,該區塊鏈透過排除競爭對手的市場,避免了對版稅的逐底競爭,確保了對NFT銷售的版稅執行。
隨著時間的推移,將過渡到以Infinity Chains為特色的Treasure的多鏈願景,並最終採用共享定序儀或類似方法。 Infinity Chains將是根據專案的獨特需求量身定制的特定於產品或遊戲的rollup實現。 Arbitrum Orbit技術使遊戲開發商能夠輕鬆部署自己的L3,並進行高度客製化。這些超級客製化的遊戲鏈將圍繞著核心Treasure Chain運行。遊戲開發商將能夠為用戶提供比Arbitrum One更低的交易成本,並在保持與整個生態系統連接的同時實現更高的吞吐量。
Treasure Chain的開發和推出將透過平行計畫進行協調,以達到2024年第三季主網的目標發布。正在採取措施,在2024年第一季快速實現和部署測試網,以推動早期採用者熟悉,並為網路加固留出足夠的時間。同時,特定鏈功能的持續開發和測試將持續部署,作為關鍵里程碑的測試網升級。