每天,全球數以百萬計的玩家聚集在Roblox 上玩遊戲和創造遊戲。它擁有超過7000 萬每日活躍用戶,是一個真正的全球社群。然而,對於試圖與使用不同語言的其他人進行交易所的玩家來說,語言障礙一直是一個挑戰。但Roblox 最近採取了一項改變遊戲規則的舉措,透過為其Metaverse 引入支援人工智慧的即時翻譯系統來打破這些障礙。
Roblox 人工智慧技術
在一篇部落格文章中,技術長Daniel Sturman 解釋了該平台如何專門為此目的開發內部大型語言模型(LLM)。這種「統一翻譯模型」擁有令人印象深刻的100 毫秒基本延遲,可實現近乎即時的文字訊息翻譯。
來源Roblox
此外,該系統還可實現英語、中文、法語、德語等16種語言之間的互譯。這項進步建立在Roblox 現有的人工智慧翻譯遊戲內靜態內容的基礎上,並透過將其擴展到即時聊天而更進一步。
挑戰與解決方案
這種人工智慧翻譯系統的開發是一項具有挑戰性的壯舉。 Sturman 強調了團隊面臨的兩個主要障礙。第一個挑戰是創建一個可以在16 種支援的語言中的任意對之間進行翻譯的系統,而不僅僅是簡單的一對一翻譯。第二個挑戰涉及翻譯速度,翻譯速度必須足夠快才能促進即時對話。
為了應對這些挑戰,Roblox 團隊開發了一個情境感知模型,可以識別平台內使用的特定術語、俚語和縮寫。這意味著使用不同語言的玩家可以在沒有任何語言限制的情況下進行互動。此外,Roblox 對高品質資料有限的不太常見的語言對採用了反向翻譯技術。
使用這種方法,系統將內容翻譯回原始語言並比較其準確性。然後將該數據與監督數據結合,以增強模型的學習過程。
這種支援人工智慧的即時翻譯系統的推出旨在在Roblox 上創建一個更具包容性和互聯性的遊戲社群。它允許世界各地的玩家毫無語言障礙地交換和一起玩。
克服語言障礙是連結元宇宙中每個人的關鍵。這意味著將翻譯作為主要焦點。虛擬Cosmos必須滿足廣泛的溝通需求,從休閒對話到涉及企業和政府的正式談判。
Sturman 最後說:「我們已經在探索令人興奮的新領域,包括自動語音聊天翻譯。想像一下Roblox 上講法語的人能夠與只會說俄語的人進行語音聊天。雙方都可以用自己的語言以低延遲的方式與對方交談並理解對方的語氣、節奏和情感。 雖然這在今天聽起來像是科幻小說,而且需要一些時間才能實現,但我們將繼續推動翻譯工作。
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