我花了一上午的時間玩電子遊戲。
雖然我浪費了很多時間,但我確實賺到了一些罌粟花。我也了解了一些關於新一代玩賺錢(P2E) 遊戲的知識。
Pixels是一款類似經典農場遊戲《星露穀物語》的P2E遊戲。這是一個開放的世界,你可以開發土地,種植各種農作物,然後在市場上買賣農作物以獲得更多奇怪的物品和技能。
就像真正的農業一樣,這需要大量的工作。
「工作」來自於在遊戲中花費大量時間。喜歡,很多。你必須種植種子,給它們澆水,等待它們生長,收穫果實,將果實帶到城鎮Square,出售它們,購買更多種子,然後重複。 (這還只是農業。)
你總是可以透過購買方式來加快耕作速度,但如果你想從頭開始,請先預熱一下食指,因為你將花費大量時間進行點擊。
當我讀到Pixels 正在與幣安進行交叉推廣時,我對Pixels 產生了興趣,正如Farmer Barney 每次與他交談時不斷提醒我的那樣。
幣安允許用戶在幣安Launchpool 中質押加密貨幣來賺取PIXEL 代幣,可用於購買遊戲內的物品…並且隨著遊戲變得越來越受歡迎,其價值可能會上漲。
我想知道的是:我應該投資PIXEL 嗎?
P2E 遊戲:它們是如何運作的
P2E 遊戲獎勵玩家在遊戲中投入的時間和精力。你打敗怪物,完成任務,或(在像素遊戲中)種植數千英畝的罌粟花。
作為您工作的回報,您會收到某種遊戲內代幣,您通常可以在遊戲外的加密貨幣交易所出售這些代幣。
P2E 市場正在快速成長,到2023 年投資將達到數十億美元。一些遊戲(例如Axie Infinity 和Decentraland)的代幣價格大幅上漲,吸引了想要賺錢的玩家。
另一方面,市場也出現波動。許多遊戲都很難長期留住玩家,尤其是因為感知價值是基於代幣價格,而不是玩遊戲的樂趣。
根據DappRadar 的數據,目前約有1000 款P2E 遊戲,每日活躍用戶超過100 萬。根據CoinMarketCap 的數據,Axie 和The Sandbox 等頂級遊戲的市值超過10 億美元。
人們很容易將P2E 遊戲視為另一種奇怪的加密貨幣,就像迷因幣一樣。但我認為還有更多的因素在起作用。正如克里斯·迪克森(Chris Dixon)所說,“下一件大事一開始看起來就像一個玩具。”
如果你認為P2E 遊戲背後的底層技術更像是可兌換的獎勵積分,那麼這是一項極其有價值的創新。
您可以看到星巴克或萬豪等品牌「獎勵」完成某些「任務」的客戶,例如訂購新菜單項目或入住一系列酒店– 所有這些都使用基於區塊鏈的獎勵積分。
這與P2E 遊戲沒有太大區別,只不過遊戲目前必須大規模進行,有數千甚至數百萬玩家進行24/7 即時交易。大多數區塊鏈並不是為了處理這個問題而建構的。
這就是羅寧進來的地方。
Ronin:在以太坊上擴充P2E 遊戲
Ronin 由Axie Infinity 背後的團隊創建,並被開發為以太坊的側鏈(雖然技術上並不準確,但最容易將其視為第2 層解決方案)。
Ronin 的目標是讓交易比直接使用以太坊更快、更便宜。汽油費顯著降低,讓遊戲玩法更加實惠。
(如果您想知道為什麼不直接在更快的Layer-1 上構建遊戲,那麼在以太坊上構建可以讓您訪問以太坊上構建的所有內容。例如,Pixels 允許您將基於以太坊的NFT 引入到遊戲作為可玩角色。)
當然,Ronin 也有自己的代幣RON,該代幣在推出時受到了很大的炒作,然後迅速跌至幾美分,最近在Pixels 宣布與幣安達成交易後,出現了顯著的增長:
推出後的RON 價格(由CoinMarketCap 提供)
我對RON 的看法與對其他所有第2 層解決方案的看法相同。我不知道他們中的哪一個會獲勝,或者從長遠來看是否需要他們。投資L2 就像一場質押:你必須押注以太坊作為獲勝的L1,然後押注Ronin 作為獲勝的L2。
為什麼不簡單投資以太坊呢?
畢竟,任何基於以太坊構建的P2E 遊戲產生的任何價值都將歸類為以太坊。每一款以太坊遊戲都意味著更多的以太坊錢包、更多的以太坊用戶和更大的以太坊生態系統。
不僅投資Pixels,而且投資每個基於以太坊的P2E 遊戲,最簡單的方法就是購買並持有ETH。它就像整個以太坊生態系統中的指數基金。
更少的Payola,更多的可玩性
如果您有時間和好奇心,可以玩Pixels。與大多數區塊鏈應用程式不同,它開箱即用,直接在瀏覽器中運行,無需複雜的設定。可用性是每個區塊鏈開發者都應該努力的目標。
另一方面,我在遊戲中不斷遇到限制,它要求我購買更大的土地或NFT,或進入「桑拿」區域的VIP 房間:
我真的不想知道那個私人桑拿浴室裡發生了什麼事。
對我來說,像《要塞英雄》這樣的傳統遊戲在樂趣和金錢之間取得了完美的平衡。 《要塞英雄》是免費遊戲,您可以永遠使用預設角色。但如果你想升級你的角色,你可以購買V-Bucks(用真的美元),這是《要塞英雄》的收入來源。
升級你的《要塞英雄》角色更多的是靈活性。它不會給你新的技能,也不會讓遊戲的運作方式有任何不同。扮演鋼鐵人或巨香蕉會更有趣。這是值得付出的。
我了解Pixels 的吸引力,但如果我在玩遊戲,我仍然想要更少的商業和更多的樂趣。更少的工資,更多的可玩性。
投資者要點
我非常相信這些遊戲的潛力– 不僅僅是作為遊戲,而是作為任何想要激勵客戶做某事(嘗試新產品、試駕或使用新功能或產品)的公司的獎勵機制)。
但對我來說,ETH 仍然是最好的投資。如果P2E遊戲成為主流,ETH將是真正的遊戲獎勵。
健康、財富、幸福,
約翰·哈格雷夫
比特幣市場雜誌出版商
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