探索虛擬世界:本週亮點


在元宇宙中,進化是永恆的,讓你有機會發現一個不斷變化的虛擬世界。透過了解最新趨勢和新聞,您將能夠探索新體驗並與不斷發展的全球社群建立聯繫。

讓自己沉浸在這個科技世界中並改變您的互動方式。了解如何在元宇宙中保持最新動態打開通往無限令人興奮的可能性的大門。

宏觀經濟對加密貨幣市場的影響

六年前,史蒂芬史匹柏執導的熱門科幻電影《頭號玩家》上映,展現了虛擬實境成為日常生活一部分的不久的將來。這部電影受到了電子遊戲迷的好評,其特點是引用了大量的流行文化。

《頭號​​玩家》的劇情發生在2045 年,講述了一個名叫韋德·瓦茨(Wade Watts) 的青少年為了逃避殘酷的現實而沉浸在一個名為“綠洲”(OASIS) 的虛擬世界中的故事。韋德在這個虛擬世界中參與尋寶活動,與其他危險的對手競爭。

現在,在現實生活中,我們正在努力使「Ready Player One」體驗透過元宇宙成為可能。 Readyverse Studios 在Ernest Cline 和Dan Farah 的支援下,正在開發一個結合了Web3 技術、電玩遊戲和虛擬實境的互動平台。

就其本身而言,儘管許多問題仍未解決,但創作者保證Readyverse 將捍衛開放元宇宙的原則,為用戶提供身臨其境的互聯體驗。

其次,BPI針對元宇宙對數位經濟服務的潛在影響以及這對加密貨幣生態系統意味著什麼展開了分析。

具體來說,根據國際清算銀行的說法,元宇宙如果成功,可能會帶來跨國經濟整合和支付服務的新需求。

基本上,為了支援Metaverse 中的服務,可以設計快速零售支付系統、CBDC、加密貨幣或代幣化存款。從這個角度來看,元宇宙將成為加密貨幣生態系統中最重要的舉措,超越任何加密貨幣或協議,因為大多數數位交易將在該環境中進行。

元宇宙對娛樂產業的影響

似乎這還不夠,Miró、Barceló 和Tàpies 的五幅畫作以及Mango 在其紐約商店開業之際委託他們為加密貨幣藝術家製作的NFT 成為了Visual Entidad de Gestión de 之間爭議的主角。 Artistas Plásticas 和知名時裝公司是這些廣受歡迎的原創作品的所有者。

在巴塞隆納第九商業法院做出裁決,允許紡織集團對這些藝術品進行改造,甚至認為這樣可以「增加價值」並「讓更多公眾了解它們」後,管理創作者權利的實體已經宣布將向巴塞隆納省法院提起上訴。順便說一下,Vegap 索賠137 萬歐元。

事實上,這場法律戰凸顯了在元宇宙和數位藝術品展覽背景下知識產權和NFT 相關的複雜性和法律挑戰。

LandVault 執行長Samuel Huber 在杜拜的Arte Talks 活動上發表講話,對Metaverse 的現狀進行了發人深省的分析。

具體來說,Huber 表達了他對元宇宙興趣潮起潮落的觀察,指出較2021 年和2022 年的峰值略有下跌。他將此歸因於早期項目未能達到他的預期。

同樣,胡貝爾強調,虛擬Cosmos繼續吸引某些關鍵參與者的興趣,特別是中東政府。這些政府正在探索利用這項尖端技術來改善其經濟格局的方法。

總之,胡貝爾的想法表明圍繞虛擬Cosmos的敘述發生了變化。最初的熱情可能已經消退,但創新的潛力仍然存在,特別是從3D 互聯網和空間計算的角度來看。

最後,委內瑞拉加拉加斯總教區透過其X 帳戶報告稱,這將透過兩個教育項目來實現:用於教義講授的人工智慧工具和強調人工智慧的教牧交易所研討會。

第一個方面將在La Annunciación del Señor de la Boyera 教區舉行。為此,創建了一個名為Julita 的傳教員聊天機器人:“它旨在個性化消息,提供即時反饋並使教學更具吸引力。”

天主教代表強調其致力於負責任地使用人工智慧進行教育和福傳。他們致力於對委內瑞拉人的培訓產生正面影響。

對此,他們表示:「他們教授了人工智慧的優點和缺點。如何創建聊天機器人以及演算法和神經網路的基本概念。 他們強調,人工智慧的道德規範以及人工智慧服務於共同利益的重要性也得到了解決。

我以尤瓦爾·諾亞·赫拉利(Yuval Noah Harari) 的這句話結束:「虛擬Cosmos是人類進化的下一步,我們的數位身分與虛擬實境融合,創造了一種新的存在形式。 」

聯合國正在調查北韓策劃的網路攻擊,該攻擊竊取了30 億美元的加密貨幣。

紐約總檢察長升級了對數位貨幣集團(DCG)和其他被告的訴訟,使涉嫌的詐欺計畫升級。

本週,比特幣鯨魚的交易量較前一周下跌。

比特幣礦商正在為2024 年減半做準備,尋找在面對市場挑戰時保持獲利的策略。

HashHouse Tech 和Riot Platform 聯手為Riot 的科西卡納設施部署200 MW。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOTENDENCIA。版權所有,未經許可,不得轉載

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