作者:0xAkina@WASD;來源:MetaCat
我們還沒有生活在一個由人工智慧代理主導的世界中,因此每個遊戲或基礎設施的背後都有一個超級大腦建構者(或許多個)。
今天,我們將看看八位正在幫助推動全鏈上游戲領域向前發展的人,他們在2024 年值得關注。
讓我們開始吧!
注意:這是一個主觀列表!
這些只是我的選擇,Builder 沒有按任何特定順序列出,而這個領域還有許多其他很棒的Builder,但我沒有機會包含在本文中。
Tax Cuts
Tax Cuts 是廣受歡迎的全鏈上游戲之一:Primodium 的聯合創始人。
Primodium 是一款鏈上MMO 和工廠模擬器,靈感來自Factorio,並使用MUD 建造。
你的目標是在遊戲中透過累積資源並與其他玩家進行PVP 戰鬥來建立一個銀河帝國。
Tax Cuts 和團隊將在未來幾週內的某個時間發布新的更新v0.1,並致力於主網發布(具體日期待定)。
v0.1 和主網發布不僅對Primates(Primodium 的粉絲)來說非常令人興奮,而且應該有助於將新玩家帶入該領域,同時帶來有趣的mods 和擴展的爆炸式增長。
Sebasiten Guillemot
Sebasiten Guillemot 是Paima Studios 的共同創辦人。
Paima 正在建立一個框架,用於開發跨L2 的鏈上遊戲,並透過其旗艦遊戲Tarochi 測試自己的技術。
Tarochi 是一款類似Pokemon 的鏈上RPG,你可以在其中戰鬥並收集NFT 怪物。
該遊戲最近為Genesis Trainer NFT(一個10K 的NFT 收藏品,可讓你加快遊戲進程並獲得限量版鑄造)進行了鑄造,為第1 季的發布做準備,該第1 季將於2 月15 日發布,並包括行動端支援。
我預計Tarochi 將在未來幾個月內獲得很大的關注,如果真的是這樣,這會吸引更多的團隊使用Paima Engine 進行Build。
Small Brain
Small Brain 是Small Brain Games 的創辦人。
Small Brain 是一家系列鏈上游戲開發公司,目標是每六週在主網發布一款新遊戲,它已經開發了多種類型的遊戲,包括Words3(一款PVP 造詞遊戲)、Network States(一款PVP 策略遊戲)、Drawtech(一款金融化繪畫遊戲)等。
這些遊戲有一些共同點,因為它們很容易上手,有獨特的機制,並且經常給你機會贏得(或失去)ETH。
Small Brain 開玩笑說他正在開發一款新遊戲,我很期待他在2024 年及以後還能創造什麼。
Amitt Mahajan
Amitt Mahajan 是Farmville 的共同創辦人之一,現在是Proof of Play 的創辦人。
Proof of Play 是Pirate Nation 背後的工作室,這是一款角色扮演遊戲,你可以在其中探索、戰鬥和製作NFT 物品。
Proof of Play 也正在開發基礎設施,包括自己的鏈上遊戲引擎,並於2023 年籌集了由a16z 和Greenoaks 領投的3,300 萬美元種子輪融資。
該團隊最近宣佈為Founder’s Pirates(該遊戲的旗艦NFT 系列)的持有者推出PvP 模式,他們將能夠質押PGLD 並與其他玩家在海上一決高下。
PVP 聽起來很有趣,因此我預計隨著這項新功能(以及其他功能)向更廣泛的公眾推出,《Pirate Nation》將在未來幾個月內不斷發展。
Kooshaza 和Kooshaba
目前為止,我們已經介紹了單一Builder,但現在我們將介紹Builder 們的串聯。
Kooshaza 和Kooshaba 是兄弟,兩人在Lattice 建造了Sky Strife。
Sky Strife 是一款RTS 遊戲,你可以在回合製PVP 比賽中競爭,目標是佔領玩家的基地,同時保護你的基地免受攻擊。
Sky Strife 使用MUD 構建,目前正處於第0.2 季的中期,這是自2023 年11 月以來在Redstone Holesky 測試網上進行的第三次持續遊戲測試。
遊戲不僅有趣,而且還展示了Lattice 基礎設施的功能。
因此,我將參與並密切關注Kooshaza 和Kooshaba 正在為Sky Strife 即將推出的主網啟動做準備時正在構建的內容。
Scott Sunarto
Scott Sunarto 是Argus Labs 的創辦人兼CEO。
Argus 是World Engine 背後的團隊,World Engine 是一個分片Rollup SDK,使開發人員能夠創建自己的水平可擴展L2,並針對託管鏈上游戲進行了優化。
他們還使用自己的堆疊開發遊戲,並擁有一個內部研究實驗室。
2023 年,Argus 在Haun Ventures 領投的A 輪融資中獲得了1000 萬美元,並推出了《Dark Frontier》,這是《黑暗森林》的獨立重製版,也是第一款使用World Engine 構建的遊戲。
我非常有興趣了解Scott 和Argus 在「引擎大戰」中如何與MUD、Dojo、Paima 和Curio 等遊戲競爭以吸引遊戲。
Komorebi
Komorebi 是AW House 的創辦人,AW House 是一個多管齊下的組織,在全球範圍組織黑客之家(hacker houses),提供資助並進行研究。
Komorebi 還有一個工作室Baratie,它推出了RedSwap,Redstone 上的第一個DEX,並且最近重新發布了1337,這是一款遊戲,你可以在Farcaster 上作為Frame 嘗試登陸數字1337。
Komorebi Hacker House 計劃於2 月28 日至3 月4 日在ETH 丹佛舉行,這應該是新興鏈上游戲的一個很好的alpha 來源。
我很期待看到它的結果以及他透過Baratie 創造的其他東西!
看好這些Builders
無論他們是在構建遊戲、基礎設施還是兩者兼而有之,此列表中的八個Builder 中的每一個都在管理推動鏈上游戲生態系統向前發展的項目。
他們(以及該領域其他才華橫溢的Builder)都值得關注,因此你可以密切關注他們正在烹飪的食物。
當鏈上遊戲達到逃逸速度時,這份名單上的許多遊戲很可能會受到與OG DeFi 創辦人同樣的重視。
我們不知道哪些鏈上遊戲將成為該領域的「Uniswap、Aave、Synthetix 和Maker」。
但我們確信,有這八位Builder 的掌舵,全鏈遊戲的未來是光明的。