作者:Gametaverse
《Earth From Another Sun》是由Multiverse團隊開發的科幻探險遊戲。在這個基礎上創立的虛擬世界,加入了大戰場、真實宇宙、策略、RPG、劇情等內容。已完成450 萬美元融資,Solana Ventures、Alameda Research 和Lightspeed 等人參投。預計代幣也會發行在Solana公鏈上。
鏈遊的兩個發展分支
遊戲本身存在的意義是給人提供情緒價值,例如遊戲常帶來的美感,完成任務時帶來的成就感,擊敗敵人時帶來的興奮。
通常遊戲在分類上面根據經濟模型區分為“零和遊戲”與“非零和遊戲”,前者的代表是博彩類遊戲(德州),一方贏錢則另一方必輸錢,其經濟體系基本依賴於外部(玩家)。後者的代表是各種MMORPG遊戲(如魔獸世界),其經濟體系本身依存於內部循環,遊戲內貨幣從PVE源源不斷產生並在各種環節進行消耗,形成一個小型獨立經濟體。
區塊鏈技術和遊戲的結合,目前認為有兩種方式,一種方式是把遊戲內資產上鏈,形成各種代幣,包括角色和物品類的NFT代幣,和遊戲內經濟流通代幣,這就是GameFi的概念。另一種方式是把遊戲邏輯和資產都放到鏈上,形成「全鏈上游戲」(fully on-chain game)。
全鏈上遊戲在過去一年有較為明顯的進展,形成了獨特的基礎設施,也被認為是Crypto Native 的遊戲,但問題也隨之而來:畢竟現在最快的鏈上虛擬機在性能上也只相當於30年前的伺服器,如果把遊戲所有的邏輯都放到鏈上,只能做一些遊戲邏輯和UI較為簡單的項目,3A級別的遊戲至少在目前還只能選擇資產上鍊的“GameFi”路線。所以我們認為,本輪多頭市場在遊戲賽道,GameFi和FOCG會同時發展並在兩個方向演化。
那要如何讓GameFi破除Ponzi屬性,能夠有較為長期的價值呢?答案是從可玩性開始。在上一輪多頭市場中,鏈遊計畫較從金融性入手,製作各種GameFi(將遊戲和DeFi結合,更強調賺錢,弱化可玩性)。而在本輪牛市中,我們可以看到更多的是傳統遊戲公司進入鏈遊行業,引入較為成熟的3A遊戲製作供應鏈,在傳統遊戲的基礎上實現“幣改”,從而保證遊戲的質量和可玩性。 《Earth From Another Sun》就是這樣的一款製作精良的鏈遊大作。
遊戲介紹
根據官方的介紹,《Earth From Another Sun》是由Multiverse團隊開發的科幻探險遊戲。在這個基礎上創立的虛擬世界,加入了大戰場、真實宇宙、策略、RPG、劇情等內容。在奇幻的未來世界裡,勢力的權力爭奪、小人物的艱難求存、種族命運的起伏,一切的一切都交由你來抉擇!
《Earth From Another Sun》核心玩法是最宏大的科幻第一人稱射擊戰鬥,其次包括:指揮軍隊,征服世界並建立國家,親自參與擁有超多酷炫武器、能力、車輛以及單位的第一人稱射擊遊戲。並且能夠選擇獨自,或在合作、競爭的多人環境中享受遊戲樂趣。從地球開始的冒險,直至探索整個銀河系,探索銀河系中的寶藏,認識各種角色,與各個國家相處,並面對足以毀滅世界的亡蟲入侵。遊戲裡玩家是自由的,可以發揮影響力,招募士官與軍隊,推翻腐敗國家,統治銀河系,將亡蟲踢出去;也可以作為前線指揮官,身體力行,親手宰了愚蠢的反抗者與亡蟲們。
遊戲的主要特點:
· 最宏大的科幻戰鬥;
· 隨著版本不斷擴展的銀河系地圖,無數獨特的區域可供探索;
· 大規模戰場,最多支援4 名玩家與500 個AI 單位於同一場景內戰鬥;
· 精心製作、有趣的第一人稱射擊遊戲;
· 數百種獨特的武器、武器改裝、能力、敵人,每局都是全新的戰鬥體驗;
· 機甲、坦克、氣墊船、船隻、飛機、宇宙戰艦、宇宙要塞供你操作和戰鬥;
· 精心設計的NPC 與星系內的任務系統;
· 精緻的Waifu 系統;
· 專屬於你的星系土地,建造、種田,隨你所願。
以上內容截取於官方介紹,但根據我個人試玩的經驗,整體類似於傳統遊戲中的老頭環《EldenRing》,偏重於單機遊戲,雖然官方也說過未來會開放PVP系統,但目前的測試版只能PVE。如果拿鏈遊來對比的話,整體風格會更類似Animoca Brands 投資製作的機甲科幻探險遊戲《Phantom Galaxies》,同樣的機甲風格,宇宙探險,射擊過關等等。
和大多數GameFi 遊戲一樣,Web3 整合的《Earth From Another Sun》強調數位所有權的概念,讓玩家以NFT 的形式擁有數位資產,例如角色、技能,武器,機甲等等。這些數位資產可以在遊戲內的各種活動中開發和使用,例如交易物品和使用遊戲中龐大的製作系統。這種集成為玩家提供了在遊戲中擁有、交易和利用數位資產的新方式。在我試玩的過程中,第一個打海盜的任務還算輕鬆的完成,但後面的任務就需要有高級一些的武器和護甲才能勝任了,這就為NFT資產的銷售墊定了需求的基礎。
遊戲評測
拿到測試序號之後,我第一時間就下載了遊戲安裝包,下載速度較慢,全部完成用時3小時。遊戲的安裝也很簡單,之後可以使用各種現成的社群帳號登錄,我就直接選擇使用gmail信箱登入。
接著是遊戲的開場動畫,主角漂浮在宇宙空間中,然後被一艘太空船拯救。接著就是讓主角完成各種任務,像是飛到另一個星球補充物資,找海盜船打海盜之類的。遊戲的視角是以主角視角而非第三方,遊戲情節的展開是以對話的形式。少數一些問題,玩家可以有幾個固定的答案來選擇,但對情節的影響有多大,不得而知。
控制主角的移動是常規的WASD按鍵,玩家容易上手。如果是控制戰艦的行動,僅僅需要使用滑鼠右鍵點擊目標即可。要注意的是FPS射擊場景,因為引入了團隊作戰(AI),會有一定的配合上的要求。下圖是和AI團隊共同作戰的場景圖:
還有一個值得表揚的地方是,每次獲得新技能,或是接到新任務後,都會自動跳出一個「指導影片」來幫助玩家熟悉新技能和新任務,從而降低操作上的難度,如下圖:
使用ESC鍵之後,可以調出設定頁面,包括機甲,背包,軍團(AI)設定等等。下圖頁面可以很容易的找到裝備的基本資訊以及等級,血量,護盾值之類的基礎數據。
點擊Leaderboard,則可以看到遊戲設定兩種天梯數據來鼓勵玩家競爭:分別是Battle Pass Ranking 和Attribute Ranking,一個是戰網等級,一個是遊戲角色的等級。如下圖:
總結來說,遊戲整體運作流暢,畫面精美,接近3A級別,故事連貫,完成任務也都有詳盡的提示。這些都是傳統遊戲公司的優勢所在。打海盜的時候,前面較為輕鬆,但後面的海盜難度驟升,我猜測是為了讓用戶購買NFT來升級武器的(目前的測試版還未開放NFT交易市場)。整體而言,《Earth From Another Sun》從遊戲可玩性來說,在鏈遊裡面能排進前十,至於後面的代幣經濟學部分,則要等正式版發售後看看整體的運營情況了。
據了解,EFAS 在2022 年6 月16 日融資260 萬美元,隨後又完成450 萬美元融資,Solana Ventures、Alameda Research 和Lightspeed 等人參投。預計代幣也會發行在Solana公鏈上。這麼來看,技術實力強,又有知名投資機構做背書,測試版效果也不錯,EFAS 在本輪牛市又一波小爆發還是值得期待的。