Champions Ascension 整合Sequence web3 技術


目前,隨著皇帝傳奇水晶活動的進行,Champions Ascension 已整合了Horizo​​n 的web3 技術,包括Sequence錢包和Marketplaces。 「全能」技術堆疊主要旨在提供更簡化的入門和改進的NFT 集成,還旨在減少跨平台可訪問性方面的摩擦。

此外,Plai City 創辦人Chris DeWolfe 和Aber Whitcomb 也忙於將公司重新命名為Rough House Games,該公司最初是從Jam City 剝離出來的。

其聯合創始人之一Alejandro Gonzales 評論說:「透過整合Sequence Marketplaces 和Sequence錢包等Sequence 的尖端解決方案,我們為玩家提供無縫且豐富的體驗鋪平了道路。我們選擇Sequence 是因為它的遊戲級堆疊,透過它,我們使我們的社群能夠安全、輕鬆地入門。我們對與Sequence 的合作之路感到興奮,並且由於其堆疊,我們預計我們的遊戲及其忠實社區將擁有無限的機會」。

部署在Polygon 上的免費PC 版PVP RPG Champions Ascension 自2022 年起一直在開發中。遊戲非常注重即時戰鬥,以深入的羅馬風格的傳說奠定了堅實的基礎,解釋了卡卡頓的土地和可怕的世界。它包含的氏族和戰士。該團隊還對其經濟系統制定了進一步的計劃,超越其冠軍NFT,包括土地NFT 和透過其本地大集市市場進行資源製作。

借助Sequence 的技術,Champions Ascension 可以直接與遊戲內市場集成,從而實現更流暢的體驗和更輕鬆的交易。

「Champions Ascension 的團隊需要經過實戰考驗的解決方案,以幫助他們簡化玩家入門流程並跨越與web3 遊戲相關的傳統界限,以發展和留住社區。 Sequence 錢包和Marketplaces 正是這樣做的:它們提供了輕鬆便捷的體驗,同時打開了整個生態系統的大門,透過即時簡單和整合讓開發人員專注於製作出色的遊戲。」Sequence 業務開發主管Carl Aspeling 說。

此前,Horizo​​​​n 最近宣布Mon Studios 將Sequence 的錢包即服務整合到怪物捕捉MMORPG Spellborne 中。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKCHAINGAMER。版權所有,未經許可,不得轉載

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