Clique:STP 人工智慧增強遊戲第3 層在Base 推出


STP 於3 月21 日在Twitter 上宣布推出Clique。 Clique 是用於Base 上人工智慧增強遊戲的第3 層區塊鏈,Base 是Coinbase 孵化並構建在開源OP Stack 之上的全新以太坊L2。由於Clique 的交易費用和數據可用性費用較低,Base 社群一直對Clique 給予高度關注。這將促進區塊鏈上複雜的計算和交互,同時也為自主鏈上代理和人工智慧驅動的遊戲玩法的整合奠定了先例。

STP 在Base 的生態系統中建立了一個龐大的社區,《Ancient Forest》中的前三名熱門遊戲和AWNS 中的兩千多個ERC-6551 作品就證明了這一點。據說《永恆的遺產》是Clique 上的第一款遊戲,其特色是人工智慧增強的戰略卡牌戰鬥。

Clique 是在Base 上實現的第3 層匯總鏈,並透過Celestia 的數據可用性採樣進行了強化。 L3 的主要目標是提高效率、可擴展性和效能,以應對人工智慧增強的鏈上游戲將帶來的大量工作負載。除了在Conduit 託管且完全安全的匯總平台上建置和部署Clique 之外,該應用程式還將利用Airstack 的API 來促進智慧合約有效處理與鏈上游戲相關的大量工作負載,並增強可擴展性。

隨著運算能力的指數級增長,鏈的參數已經過優化,透過為開發人員提供方便的工具存取來適應鏈上游戲和人工智慧。

STP 引入的Clique 利用其現有基礎設施以及與關鍵應用程式的集成,為生態系統提供額外支援。 「遊戲門戶」包含了有關派系的所有相關細節,類似於基地的古代森林。它還提供對AWNS 的訪問,AWNS 主要用於與生態系統內的其他遊戲整合。 「社群」應用程式現在使人工智慧和遊戲愛好者能夠探索並參與每個遊戲社群的治理和粉絲群。

為了增強和獎勵開發者社區,除了即將發布的Clique「開發者引擎」SDK 之外,STP 還將以專案資助和開發者資源的形式提供生態系統支援。 Clique向開發者和創作者發出邀請,利用其資源,動員他們積極為遊戲產業的發展做出貢獻。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTONEWSZ。版權所有,未經許可,不得轉載

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