Merlin明星GameFi計畫Dragonverse Neo:老牌團隊打造的BTC鏈上自治世界

作者:Biteye 核心貢獻者LouisWang

編輯:Biteye 核心貢獻者Crush

Dragonverse Neo由元宇宙老牌隊伍Mobox打造,它的定位不簡單是一個GameFi遊戲,涵蓋了豐富的概念和內容,試圖在比特幣生態上打造出一個鏈上自治世界。在玩法和資產方面,都給了創作者和玩家極大的自由度。

01、Dragonverse架構

Dragonverse整體來說有三層架構,最底層的遊戲公鏈基礎設施MOSE Chain,開放世界的中間件和連結端用戶的UGC平行世界。

Merlin明星GameFi計畫Dragonverse Neo:老牌團隊打造的BTC鏈上自治世界

1.1 龍世界的基礎- BTC Layer3

Dragonverse的底層,是建構在比特幣二層網路Merlin Chain之上的比特幣Layer3遊戲公鏈MOSE,它的優點在於:

  • 為3A 級遊戲量身定制:提供低延遲、大規模的遊戲效能,支援成千上萬的玩家同時在線上。
  • 降低Gas 費用:在複雜的自治世界計算中,將Gas 費消耗降至最低。
  • 開發者生態:提供使用者友善的開發工具以及收益分享機制,玩家可以創造和客製化新遊戲。
  • 節點收益:可以fork旗艦遊戲,用MOBOX做的遊戲賺取收益。

1.2 龍托邦的開放世界- Dragonverse Neo

在遊戲公鏈MOSE的基礎上,Mobox團隊打造了一個開放世界Dragonverse Neo。開放世界的概念近幾年逐漸流行開來,遊戲雖然有故事線,但是玩家不再被劇情所束縛,就像生活在真實世界一樣,每個人遵循著基本法則,同時又有極大的自由度。

Dragonverse Neo的開放世界玩法多樣,包括冒險、養成和家園:玩家可以在廣闊的開放世界中偶遇各種各樣的龍娘,一起尋寶獲得獎勵;

也可以透過養成系統,培育和客製化自己心儀的龍娘形態;還可以打造虛擬家園龍托邦,透過種植、製造來提升生產力,在市場進行物品交易,增加了可玩性和經濟收益。

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1.3 平行世界與UGC

在Dragonverse Neo 中,玩家可以從主世界的地圖角落進入各種各樣的平行世界。每個平行世界都是不同風格、不同機制的遊戲,從而給予玩家不同的遊戲體驗和獎勵比例。

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從Mine Craft的各種創想,到全鏈遊戲的Autonomous Worlds,UGC( User Generated Content)一直是開放遊戲的靈魂所在,讓玩家變成創作者,自發地形成有凝聚力的社區,將遊戲拓展到社交,這一切都非常契合Web3的精神。

團隊提供了強大的3D 遊戲編輯軟體,讓使用者可以創造自己的平行世界,因此Dragonverse是一個真正的開放世界,它沒有明確的邊界,可以因為使用者的創造力而無限開拓。

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更重要的是,在Dragonverse裡用戶不僅能設計遊戲玩法,還能夠設計遊戲資產,遊戲內的經濟模型,也可以結合各類BRC-20/BRC-4​​20的已有資產,甚至在開放的市場發布新型資產,這一切都是無需許可的。

從這個角度看,Dragonverse更像是一個大型UGC遊戲發行平台,它的妙處在於遊戲資產互通,甚至能夠盤活一些流動性不強的資產。

02、經濟模型

由於Dragonverse 的框架非常大,從最底層的MOSE Chain到端用戶直接體驗的各個平行世界遊戲,裡面涉及的資產類型非常豐富,幾乎涵蓋、並且能兼容任意形式的資產,如ERC-20,NFT到BRC-20/BRC-4​​20等等。不包括UGC資產的話,其主要有四類:

1.BRC-20:$MDBL

$MDBL 是Dragonverse Neo 和MOSE 鏈的原生代幣。

2.ERC-20:$eMDBL

$eMDBL 是不可轉移的ERC-20 代幣,由$MDBL 1:1兌換獲得,主要用途有:

a.持有並參與流動性挖礦以獲得額外獎勵,包括:

  • $eMDBL
  • 外部資產,如Merlin Chain的代幣$MERL
  • 平行世界門票,用戶除了可以交易門票外,還能夠使用門票參與平行世界賺取遊戲收益
  • 龍蛋(MODragon Eggs)等

b.遊戲內代幣,可用於Dragonverse Neo 生態的一系列活動,例如玩家可使用$eMDBL 來孵化MODragon。孵出的MODragon可用於取得遊戲內Buff, 提高遊戲效益

c.透過質押$eMDBL 來創造自己的平行世界,並根據平行世界的人氣獲得獎勵

d.質押$eMDBL 和龍珠有資格成為MOSE 的節點運營商,並分享節點收益,包括但不限於部署在MOSE 鏈上的項目產生的收益

e.$eMDBL 持有者可以參與治理投票,在新增遊戲內容,優化遊戲機制,提升社群獎勵,以及啟動生態合作等方面做出決策

$MDBL 與$eMDBL本質上是一種代幣的兩種形態,能打金的是$eMDBL,兌換回$MDBL需要一定鎖倉時間,也可以燃燒部分$eMBDL 立即贖回,因此$eMDBL不僅是Dragonverse的金鏟子,還有通縮屬性。

$MDBL 與$eMDBL 加在一起的最大總供應量為2,100,000,000。將完全分配給社區,團隊和投資人並無份額。其中,69%透過公平發射,以$MDBL的形式釋放,31%在生態中以$eMDBL的形式釋放。

3.BRC-4​​20:龍珠

七龍珠是MOBOX 今年年初發行的BRC-4​​20 銘文,0版稅,免費鑄造,公平發射,總供應量100,000 枚。在Dragonverse裡,七龍珠起到生態收益催化劑的作用,持有七龍珠可以

提高流動性挖礦收益。這會根據持有的七龍珠個數而提高

參與節點質押,獲取節點收益,包括生態計畫的資產獎勵與遊戲私服的營運權等

燃燒龍珠孵化更高品質的MODragon進一步提升遊戲內收益與挖礦效益

4.NFT:MODragon

MODragon是Mobox發行在Arbitrum上的ERC-721標準的NFT資產,1:1映射到Merlin Chain。除了持有能提供流動性挖礦加成外,MODragon具有更偏向遊戲內的資產屬性。

持有MODragon可以在遊戲內根據MODragon算力解鎖不同的權益,幫助玩家獲得獲得更高的積分和排名。在開放世界中提供特殊皮膚和功能的使用權,可放大遊戲內的收益和獎勵。

總結表格如下:

Merlin明星GameFi計畫Dragonverse Neo:老牌團隊打造的BTC鏈上自治世界

如果繁多的資產還是讓你眼花撩亂,這裡給出一些簡單的參與途徑:

打新

參與公平發射獲取$MDBL

流動性挖礦

持有$eMDBL以參與流動性挖礦;

持有龍珠、MODragon以增加收益

遊戲體驗

持有MODragon享受特殊權益和更高的遊戲加成

遊戲創作

質押$eMDBL開創平行世界,依受歡迎程度分得$eMDBL獎勵,也可以自行整合、發行資產

MOSE鏈節點質押

質押$eMDBL和龍珠成為節點營運商,分享節點收益和MOSE鏈上的專案收益

更詳細的資產關係可以參考官方的經濟模型示意圖:

Merlin明星GameFi計畫Dragonverse Neo:老牌團隊打造的BTC鏈上自治世界

03、Dragonverse總結

GameFi遊戲容易加速死亡螺旋的主要兩點原因是較低的趣味性和單一的資產,套著遊戲殼的礦場始終經不起挖提賣。

Dragonverse是一個重UGC的開放世界,其形式多樣化,可玩性的上限高,本身主線遊戲內容也以出色的畫面和流暢的玩法著稱,有希望成為值得玩的遊戲和值得挖的礦;

具備可玩性是用戶願意消費的前提,讓賺錢成為遊戲的一部分而不是全部,能夠大幅延長Web3遊戲的壽命;

同時資產類型豐富,互相能嵌套、消耗,用戶能輕鬆建立自己的微世界和新資產,這些都是區塊鏈遊戲自治世界的重要嘗試。

除了專案本身的特色之外,還能從天時地利人和三個角度來評價Dragonverse:

3.1 天時

BTC生態從去年Ordinals和BRC-20資產的發行開始,一石激起千層浪,短短的一年內造就了數十億美金市值的市場,即使銘文熱潮褪去,當前銘文市值也有26億美金。

有一種說法說公平發射的銘文是當初以太坊上ICO的進化版,以太坊上沉澱的大量資產後面帶來了DeFi summer的繁榮,以此類推,圍繞著BTC上沉澱的大量資產也必定會迎來生態的爆發,BTC L2等基礎設施即將落地,給專案方們大展拳腳的擂台已經搭好。

大量的質押資產背後其實是很大的用戶群和流動性勢能,尤其是Merlin Chain最近開放了m-Token,將質押在Merlin的部分資產映射成m資產能夠放開流動性,大批用戶手裡攥著資產摩拳擦掌。

此時搭建一個好玩、可消費、甚至可以建構新資產的開放世界是一個情緒和資產的出口,因此Dragonverse的發佈時機適宜。

3.2 地利

對鏈遊或元宇宙計畫來說,建構一條遊戲公鏈並不是新的概念,從Ronin、TreasureDAO到號稱Arbitrum第一條Layer3的Xai。但MOSE是第一個比特幣Layer3遊戲公鏈,這就是Dragonverse的地利:避開競爭非常激烈的以太坊二層,在BTC生態的藍海開拓市場。

Mobox自2018年開始深耕鏈遊賽道,至今為止打造了多項爆款,沉澱了強大的技術與產品力,同時也積累了豐富的行業經驗與大量的活躍用戶。作為穿越牛熊的老OG,Mobox是牽頭比特幣遊戲生態發展的不二人選。

除此之外,MOSE搭建在Merlin Chain之上,Merlin的口碑、TVL、產品交付能力都有目共睹,Mobox與Merlin強強聯合,更能加速產品的落地。

3.3 人和

Mobox 的產品落地能力有目共睹,在遊戲運營方面也有著豐富的經驗,在上個牛市中有著突出、亮眼的表現,是屈指可數的一直堅持做事且憑藉自身硬實力穿越牛熊存活下來的團隊,但這裡的人和不僅包括Mobox自身,也包括用戶社群。

「社群」本身就是Web3特別重要的概念之一,而BTC上講究資產公平發射,而且銘文本質上是類meme的資產,因此社群共識特別重要。

BTC上不乏許多活躍的、有凝聚力的社區,社區成員也都非常有創作、宣傳的慾望。在Dragonverse上,為這些社區提供了一個更大的舞台,以一種可互動的方式歸屬感:建立自己的平行世界。

社區成員可以跳脫微信、tg群,在平行世界內互動、娛樂,高活躍度的平行世界還能獲得更多$eMDBL的資產獎勵,這可能會引發一個新型的社區活躍形態。

此外,Mobox將公平二字進行到底,龍珠是免費公平發射的,至今市值已翻四倍,成為BRC-4​​20的Top3;$MDBL 和$eMDBL也毫無保留地完全交給用戶,期待自治世界在公平BTC生態的發展。

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