a16z:電腦賭場二象性區塊鏈’s


電腦文化和賭場文化對區塊鏈的不同認識導致人們之間的困惑。電腦文化認為區塊鏈推動了新的運算運動,賭場文化則將其視為賺錢的手段。媒體報道加劇了人們對這兩種文化之間差異的誤解。監管機構和區塊鏈建構者的目標一致,但監管仍存在灰色地帶。區塊鏈網路需要新的法律框架來適應網路時代的企業需求。希望未來的監管可以促進創新,找到平衡控制賭場文化,同時鼓勵電腦文化的發展。

計算機與賭場

人們對區塊鏈的興趣來自於不同的文化。第一種文化將區塊鏈視為建立新網路的方式,我將這種文化稱為電腦文化,其核心是區塊鏈鏈驅動了新的運算運動。

另一種文化主要對投機和賺錢感興趣。這種趨勢的人只是將區塊鏈視為創造新的交易代幣的手段。我將這種文化稱為賭場,因為其核心實際上只是關於博彩。

媒體報道增強了人們對兩種文化的困惑。賺錢和賠錢的故事總是很戲劇化,容易,理解也引人注目。相較之下,科技的故事情節微妙的,發展緩慢的,需要歷史背景才被理解。

賭場文化是存在問題的。一個極端的例子是已經關閉的離岸交易所FTX,它的影響是毀滅性的。將代幣剝離上下文,用行銷語言盤點它們,並鼓勵人們投機。的交易所提供有用的服務,如託管、質押和市場流動性,但魯莽的交易所則鼓勵不良行為,並對用戶的財產大肆妄想。在最糟糕的情況下,他們甚至是徹頭徹尾的龐氏騙局。

好消息是,監管機構和區塊鏈建設者的基本目標是一致的。證券法試圖消除與公開交易證券有關的不公平訊息,從而最大限度地減少市場參與者對管理團隊的信任。鏈建設者也試圖消除經濟和治理權力的中心化,從而必須減少使用者對其他網路參與者的信任。

在撰寫本文時,美國證券市場的主要監管機構美國證券交易委員會(SEC)上一次就該主題提供了初步指導是在2019 年。自那時以來,該機構已對一些代幣的交易提起了很多發起執法行動,要求這些代幣交易受到證券法的約束,然而均沒有進一步闡明其製定這些決定的標準。

將網路先前的法律先例評估現代網路的做法,在為不良行為者和不遵守美國規則的非美國公司提供顯著優勢的同時,也留下了灰色地帶。今天的情況非常複雜,以致監管機構本身也無法就在哪裡劃清達成一致。例如,美國證券交易委員會(SEC)表示以太坊的代幣卻是一種證券,但美國主要商品監管機構商品期貨交易委員會(Commodity Futures Trading Commission)表示它是一種商品。

股票和市場加密貨幣不可分

一些政策制定者提出了一些規則,這些規則實際上會禁止代幣,這意味著其所有實際用途也被禁止,甚至是區塊鏈。如果代幣純粹是為了投機,那麼這些提案可能是合理的。但是,投機只是代幣真正目的的必要附屬作用,而其本質是,代幣是一種讓社區擁有網路的工具。

因為代幣可以像所有可擁有的物品一樣被交易,所以很容易將它們等同於金融資產。設計得當的代幣特定的用途,包括作為具有激勵網路發展和驅動虛擬經濟的原始代幣。幣不是區塊鏈網路的小插曲,也不是可以被分割和丟棄的麻煩,它們是必要且核心的特徵。如果沒有一種讓人們可以擁有社群和網路聊天的方式,社群和網路聊天就無從談起起。

有時人們會問,是否有可能透過法律或技術手段使代幣無法交易,從而獲得區塊鏈的好處,同時消除賭場的任何暗示。但是,如果你達到了購買或出售某種物的能力,你實際上就算是無形資產,如版權和智慧財產權,也可以由其所有者自行決定買賣。沒有交易就意味著沒有身分證,你只能取得其一。

一個有趣的問題是,是否存在混合方法,可以馴服賭場,同時仍允許建造電腦。提議是,禁止在新的區塊鏈網路首次推出後進行代幣轉售,無論是在某個地方固定時期內,還是在達到指定的里程碑之前。代幣仍然可以作為發展網路的激勵措施,但代幣持有者可能需要等待幾年,或直到網路達到一定的門檻,才能解除交易限制。

時間範圍可以是一種非常有效的方式,使人們的激勵措施與更廣泛的社會利益保持一致。回想一下許多技術所經歷的炒作週期之前,早期的炒作階段之後就是崩盤,然後是“營銷生產力”相比之下,長期限制代幣持有者經受住炒作後果,並通過促進生產力增長來實現價值。

這個行業需要進一步的監管,但需要明確的是,監管應中心化於實現政策目標,例如懲罰不良行為者、保護消費者、提供穩定的市場和鼓勵創業的創新。這件事關係重大。正如我在《Read Write Own》一書中所闡述的那樣,區塊鏈網路是唯一可以重建開放、民主的網路的已知技術。

有限責任公司:一個監管的成功案例

顯示歷史,標準化的監管可以加速創新。直到19世紀中葉,佔據主導地位的公司結構仍是合夥企業。在合夥企業中,所有股東都是合夥人,對企業的行為負完全責任。如果公司有想像一下,如果IBM和通用財務電氣等上市公司的股東除了對他們進行財務投資之外還要對公司所犯的錯誤負有個人責任,那麼很少有人會購買他們的股票,這使得公司募集資金變得更加困難。

有限責任公司早在十九世紀就已經存在,但很少見。成立有限責任公司需要特別的立法行為。因此,幾乎所有的商業企業的合夥人都是親密的夥伴關係,例如深信不疑的家人或親密的朋友。

情況在19世紀30年代的鐵路繁榮和先進的工業化時期發生了變化。鐵路和其他重工業需要大量的前期資金,超過了小團隊的資金能力範圍,即使這種非常富有的團隊也很難單獨提供因此需要新的資本和更廣泛的來源來資助世界經濟的轉型。

正如你所料,傳染病劇變引發了爭議。立法者面臨將有限責任新的公司標準的壓力。同時,懷疑論者認為,擴大有限責任將作為鼓勵魯莽行為,有效地將風險從股東轉移到達了客戶和整個社會。

最終,不同的觀點找到了一種平衡一致的前進方式,產業和立法者制定了明智的妥協方案,制定了法律框架,確立了有限責任成為新常態。這也催生了股票和債券的公共資本市場,以及自此以來這些創新所產生的一切財富和奇蹟。因此,技術創新推動了監管的改變,這是一種實用主義的表現。

區塊鏈如何前進?

經濟參與的歷史是一個得益於技術和法律進步兩者相互配合而逐步相容發展的。合夥企業擁有的所有者數量很少,大約在十人左右。有限責任結構擴大了,現在的上市公司甚至擁有數百萬的股東。而區塊鏈網路透過空投、贈款和貢獻者獎勵等機制,再次擴大了其規模範圍。未來的網路可能將會容納數億的股東。

正如工業時代的企業有新的組織需求一樣,今天網路時代的企業也是如此。將舊的法律結構(如股份有限公司和有限責任公司等)強加到新的網路結構上,這不匹配企業網路中許多問題的根本原因,例如,它們不得不從吸引力的模式轉向榨取模式,將大量的貢獻者排除在網路之外。世界需要新的、數位化的方式讓人們協調、合作、協作和競爭。

區塊鏈為網路提供了一個合理的組織結構,而代幣開闢了天然的資產類別。政策制定者和行業領導者可以共同努力,為區塊鏈網路找到合適的保護欄,就像他們的先驅者一樣對於有限責任公司這樣做。這些規則應該允許和鼓勵權力下放,而不是像公司本體那樣預設為中心化。有很多可以做的事情來控制賭場文化,同時鼓勵電腦文化的發展。希望智慧監管機構能鼓勵創新,讓創辦人做他們最擅長的事:建立未來。

布雷書摘自《Read Write Own: Building the Next Era of the Internet》作者Chris Dixon,於2024 年3 月10 日首次發表於財富網站。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者DAOSquare所有,未經許可,不得轉載

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