《地獄潛水員2》:滑稽地深入探討諷刺宣傳和銀河戰爭


《Helldivers 2》是《Arrowhead》廣受好評的遊戲的續作,保留了激烈的遊戲玩法與吸引世界各地玩家的尖銳諷刺幽默的融合。遊戲透過提供壯觀的動作而變得強大,並變成了一個關於宣傳和獨裁國家瘋狂的搞笑故事。讓我們分析一下這款電玩遊戲如何平衡幽默與評測,從而帶來極其有趣的體驗。

揭開諷刺宣傳的面紗

《絕地潛行者2》幽默感的核心在於它的創意宣傳,它既是故事情節元素,也是笑話工具。玩家潛入超級地球的世界,成為地獄潛水員,攻擊敵人的行星,同時在各個行星之間漫遊。但真正的故事是後設敘事:玩家接受超級地球司令部的宣傳,他們的言論因衝突而受到毒害。

探索元敘事

當使用者收到來自超級地球總部的命令時,元敘事就會發展,而超級地球總部又會指定戰鬥地點並確定要對付的敵人。獎勵玩家Warbond獎章是勝利的體現,而任務失敗則會導致災難。透過幽默的廣播和環境文本,玩家逐漸意識到他們的使命的真正本質:這些人被視為專橫權威討伐權力的非自願參與者。

超級地球的黑色喜劇,距離我們地球很遠的星球。

就遊戲本身而言,《Helldivers 2》是一款有趣的遊戲,但遊戲並沒有妥協主題的黑暗面。幾個階段後,玩家了解到超級地球使用的負面做法,包括環境剝削和鎮壓反對派。然而,遊戲的喜劇性並不只是誇張的宣傳或荒唐的命令,而是抓住一切機會進行諷刺,讓玩家不斷開懷大笑。

Arrowhead 線上遊戲工作室的策略會破壞你對遊戲本身的一切認知。

宣傳是Arrowhead Game Studios 在遊戲中有效使用的諷刺武器之一,透過虛構與現實之間的細微界線來動搖玩家的信念。無論是喜劇訊息還是對玩家回饋的諷刺性回答,開發者都圍繞著這個概念構建遊戲,從而鼓勵玩家一起笑。

挑戰和後果

這款遊戲不畏懼坦白失敗的意義。未能完成最重要任務的角色可能會得到一種鬧劇般的後果,例如,無法生育後代。將無意義和真實的元素結合,使沉浸感非常引人入勝,提醒玩家任務的嚴肅性。

擁抱荒誕

在遊戲環境中,純粹的數字往往會變得堅韌、冷酷和嚴肅,而《地獄潛水者2》則形成鮮明對比,慶祝普遍化或暫停懷疑。僅憑喜劇不足以製作出完整的遊戲。喜劇加上諷刺和宣傳將使遊戲變得有趣但也發人深省。

《Helldivers 2》將玩家傳送到荒誕劇場,同時扮演銀河戰爭的小丑。無論是高效的宣傳系統還是顛覆性的元故事,遊戲都將尖銳的幽默與嚴肅的批評融為一體。當玩家從戰火進入激烈的戰鬥並開始辨別超級地球暴政背後的真實真相時,他們將被帶到一個與其他遊戲環境一樣的遊戲環境中。 《地獄潛伏者2》以黑暗擊敗了其他紀律小隊遊戲,並證明了惡作劇時最好的武器是笑聲。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOPOLITAN。版權歸作者Joel Oluwatobi所有,未經許可,不得轉載

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