Web3遊戲需要轉向「玩並賺錢」以吸引更多用戶


在快速發展的Web3 遊戲世界中,需要從「玩遊戲賺錢」模式向「玩遊戲賺錢」模式進行重大轉變。交易平台Bitget 總監Gracy Chen 表示,這對吸引新一波主流加密貨幣用戶來說是必要的。陳表示,許多Web3遊戲過於片面地註重經濟性,而忽略了遊戲體驗的品質。

需要更加重視遊戲體驗

近日,陳強調2024年Web3遊戲需要更重視遊戲體驗,進而吸引傳統Web2遊戲的遊戲玩家。 「問題是為什麼有人會選擇GameFi專案而不是傳統的Web2 遊戲。以前,主要是為了賺錢,就像Axie Infinity 那樣。但這個行業應該發展到一種遊戲體驗也很重要的模式,」陳解釋道。

儘管許多早期的Web3 遊戲提供了潛在有利可圖的加密貨幣激勵措施,但這些遊戲因缺乏對用戶和遊戲本身的關注而受到廣泛批評。然而,這個牛市週期最終顯示出轉向更加以玩家為中心的遊戲。這在一定程度上是由於傳統Web2 遊戲的創始人進入了加密貨幣遊戲領域。

Chen 對更多以玩家為中心的遊戲的未來表示樂觀,但他也警告說,目前許多GameFi項目仍然質量低下且估值過高。她建議投資者只投資具有可靠最終產品並明確關注用戶的項目。

各大遊戲公司對GameFi 表現出了濃厚的興趣

CoinGecko 最近的一份2023 年報告顯示,超過72.5% 的主要遊戲公司對GameFi 表現出濃厚的興趣,排名前40 的公司中有29 家現已投資Web3 遊戲。然而,這29家公司中只有7家真正開發區塊鏈遊戲。

最近投資的一個著名例子是受Pokemon 啟發的GameFi計畫Pixelmon,該計畫於2 月初完成了800 萬美元的投資。儘管有這筆投資,Pixelmon 的第一款遊戲《Nova Thera 勇士》直到四月才進行alpha 測試。

根據4 月11 日的DappRadar 報告,儘管缺乏以玩家為中心的項目,但Web3 遊戲在2024 年第一季佔所有去中心化應用程式(DApp) 活動的30% 以上。

資訊來源:由0x資訊編譯自NEWSBIT。版權歸作者Hidde Scheper所有,未經許可,不得轉載

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