從遊戲DID協定到模組化資料層,解讀CARV的發展之路

作者:NingNing

CARV一開始給人的印象,只是一個融資能力超牛逼的遊戲DID 協議+ Galxe任務平台的Web3 遊戲版。而現在的CARV ,已經演化為一個為遊戲和AI 建構的模組化資料層。

這是如何發生的呢?事實上,這並非是CARV 白皮書規劃的路徑,而是專案與遊戲玩家、產業系統環境協同演化的一個結果。

舉例來說,CARV 的產品驗證概念來自於Vitalik 關於去中心化社會(DeSoc)一個原語:SBT。其實,在上一輪牛市週期尾部(21 年Q4),有許多CARV 的同路人。知名的項目有Web3 社交協議Cyber​​Connect、Lens Protocol、Farcaster 等等。

經過一輪熊市週期的概念驗證,SBT 的概念在Web3 社交領域基本上已經被證明是一種偽用戶需求。 Cyber​​Connect、Lens Protocol、Farcaster 這些Web3 社交協議用戶端上,活躍用戶的組成是一大批空投女巫和一些小眾次文化社群。這些使用者群體中幾乎沒人在乎DeSoc 的宏大敘事和SBT 這個技術原語。

CARV 聰明地選擇了一條與以上協議不同的產品實例化道路,選擇從去中心化遊戲ID 協議切入。這是因為SBT、DID 等等新技術原語,對用戶端體驗的邊際提升微乎其微,但對產品端的數據商業價值的邊際提升是指數級的。

SBT、DID 可實現使用者資料的升維,從鍵值對結構的資料表轉變成動態多維矩陣,具有可信任化、主權化、隱私化、資產化等新特性。

目前看到這一點的,在知名Web3 協定中,除了WorldCoin,就是CARV。只不過兩者路徑、場景和目標不同。

WorldCoin 的路徑是$WLD 代幣補貼+ZK 隱私保護,場景是金融帳戶和UBI,目標是成為AI 時代的金融基礎設施。

CARV 的路徑是$SOUL 空投+ 遊戲成就任務系統+ 遊戲社群氛圍,場景是遊戲和AI 應用發行管道,目標是成為為遊戲和AI 應用建立的模組化資料層。

那麼,CARV 是如何建構資料的動態多維矩陣呢?我們可以從1 個資料的CARV 生命週期中觀察到整個過程:

  • 資料的產生與消費:應用層(CARV Play、CARV AI Agent、CARV oAuth、CARV Portal、CARV SDK、第三方應用);
  • 資料的主權化:ID 層(Web2 ID、KYC、DID、ERC7231、CARV Link、鏈上聲明、第三方驗證);
  • 資料的儲存:儲存層(CARV DB、GreenField、Eigenlayer AVS、IPFS);
  • 資料的隱私化:計算&訓練層(TEE);
  • 資料的資產化:執行層(以太坊、Solana、Cosmos 生態鏈、以太坊L2、);
  • 資料的可信化:驗證層(CARV 驗證節點網路)。

從遊戲DID協定到模組化資料層,解讀CARV的發展之路

當1 條普通的使用者資料經過應用層-ID 層- 儲存層- 計算&訓練層- 執行層- 驗證層的處理之後,猶如黑鐵淬煉成精鋼,成為高價值的資料。

目前CARV 生態擁有250 萬名遊戲玩家和750+ 遊戲&AI 應用,每月產生百萬數量級的高價值數據。這為CARV 能在B 端獲得平均$100 萬的月收入提供了前提條件。

當市場進入5 月,在PointFi(積分盤)的資產營運玩法敗相顯現之後,DePin/ 節點挖礦(分紅盤)的資產營運玩法開始展露頭角。與PointFi 相比,DePin/ 節點挖礦的專案方與投資者更容易達成(3,3)的正向均衡局面。

有合作夥伴Aethir 賣節點1 小時收入$6500 萬的輝煌戰績作為榜樣,CARV 也與時俱進計劃將驗證層的網絡節點拿出來售賣。 CARV 的節點銷售方案,基本上與Gala、XAI 的價格分層機制保持一致。

購買CARV 節點的投資者,可以參與到CARV 數據的可信驗證網絡中,從而獲得CARV 代幣獎勵。

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