市場熱度暴漲Notcoin是開啟GameFi的新方式嗎?

來源:MIIX Capital

引言

Notcoin 是一款基於Telegram 的GameFi遊戲,吸引了數千萬人用戶和關注,日活數據最高達到600萬,現在將於5月16日CEX交易平台上線代幣NOT,結合TON生態的發展佈局,其可能成為引發GameFi風潮的機會。

一款設計簡單,過往資料驚人的GameFi

雖然也有遊戲化和趣味性的設計,但是Notcoin的基本玩法就是重複點擊,透過重複點擊來進行挖礦獲取代幣收益。也正是這樣簡單的機制設計讓他迅速走紅,推出的一周後,就吸引了超過500萬名玩家,截至4月初遊戲暫停(進行發幣準備)已經吸引了全球3500 萬玩家,每日活躍用戶數達600 萬,遠超過其他加密遊戲。

市場熱度暴漲,Notcoin是開啟GameFi的新方式嗎?

3月初,Notcoin允許精英玩家將大量遊戲內貨幣轉換為NFT代金券,這些代金券可以在其代幣正式發行之前進行交易。數據顯示,Notcoin NFT約有50萬個在流通,價值為一張10M=​​9TON(以5U計算),市值約2250萬美元,總交易量為200萬TON,交易額約1000萬。成交最高價出現在3.13日10M=66TON,最低價出現在3.20日10M=3.7TON。

Notcoin的流行性,突顯了遊戲對於吸引用戶,透過讓用戶在遊戲中獲得收益,而呈現出來額巨大潛力。與眾多的GameFi專案相比,Notcoin雖然也有很多增值的設計和玩法(團隊合作、積分聯賽、能量管理和推薦獎勵等),但它簡單清晰的路徑和任務設計,更容易讓用戶接受和上癮。

Meme特性明顯,讓Play and Earn 完美呈現

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Notcoin一直因其空白白皮書而被社區嘲笑,儘管被標註為白皮書,但文件除了標題和日期基本空白,這雖然引發了人們對該項目長期可行性及其開發者認真程度的懷疑。但卻讓Notcoin的社群更加充滿活力,似乎完全家娛樂加密世界的好奇心和投機熱情。再疊加它簡單的Play and Earn 的模式機制,讓Notcoin成為了GameFi與Meme的完美結合。

TON生態關鍵項目,破圈能力普遍看好

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目前來看,Notcoin得到了TON官方明牌支持且具有巨大的用戶基礎,Notcoin透過遊戲任務有效地推廣了TON生態系統中的各種項目,如STON.fi和Fragment,它更像是TON生態的一個關鍵佈局,作為廣泛生態系統參與的入口存在,而不僅僅是娛樂性項目。

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NOT即將上線的這幾天,TON網絡的TVL)顯著上升, 截至5 月10 日,TVL 為4116 萬TON,5 月份增長約了35%,2024 年迄今增長了7倍,凸顯了對TON 強勁需求的同時,也佐證了NOT對TON生態的拉動效果。

TON生態目前正處於較早階段,背靠Telegram巨大用戶量,其發展潛力毋庸置疑。而有了Solana和Base透過賦能MemeCoin生態,實現破圈拉升TVL的先例,Notcoin被人們看成是能夠幫助TON實現破圈拓展的關鍵項目。相對於生態計畫TVL的發展,Meme帶動熱度提升成為短期更容易實現的方法。

但風險在於,Notcoin作為加密社群對新奇和投機的標誌型產物,更多是受到社區參與和炒作的推動,而不是實質性的技術創新,並且已有超過2000萬美金的NFT在二級上線前流通,在NOT上線時可能存在較大的拋壓,但基於目前的基本面表現,以及DEX的交易數據,NOT上線後依舊具有很大潛力。

Pantera Capital 創辦人Dan Morehead 在社群媒體上提到,Pantera 最近對Telegram 的TON 區塊鏈專案進行了該基金史上最大規模的一筆投資,使得Ton 生態關注度增加。如果專案融資和產品上線等支持能夠及時落地,Ton 生態的繁榮會更快到來。

即將上線Binance,市場熱度急速暴漲

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訊息顯示,NOT即將上線的交易平台包括Binance、Bybit、OKX、Bitget等,並​​且即將於5月13日在Binance的Launchpool 啟動上線,佔總發行量的3%。另外,OKX 也計劃透過Jumpstart向用戶發放約12.8 億個NOT 代幣,佔NOT 代幣供應總量的1.25%。

市場熱度暴漲,Notcoin是開啟GameFi的新方式嗎?

隨著NOT 上線Binance等平台的利好刺激,5月9日AEVO上線NOT盤前交易,價格從$0.0056,上漲至$0.01183,而在DEX也出現了各個鏈NOT代幣,雖然真假難辨,但確實讓NOT市場熱度大增,尤其在X中的相關資訊的爆發,為在各大交易平台上線做足了預熱。也讓TON生態再次成為人們眼中的市場焦點。

Notcoin可能成為開啟GameFi的新方式

2021年開始,加密市場掀起GameFi熱潮,誕生了數百個GameFi項目,陸續有Axie Infinity、Decentraland、The Sandbox和StepN成為一時焦點,其中Axie最巔峰時期Axie的日收入更是一度超越王者榮耀,但隨著熱潮退去,GameFi一直呈現的狀態是,賽道熱度常在,卻沒有足夠成為賽道支柱的明星項目。

但是,GameFi有著龐大的潛在市場,從業者和使用者更是從不曾忘記它。回顧業界VC的投融資記錄,GameFi 專案的佔比一直位於TOP3位置,僅次於基礎設施和DeFi。而人們對於GameFi賽道和項目,也有了從「Play to Earn」到「Play and Earn」的演變,而錨定傳統遊戲的GameFi項目,一直難以讓存量用戶和增量用戶滿意。

Notcoin依賴TON生態和Telegram的爆發,雖然突然卻在情理之中,與其他「Play and Earn」項目相比,Notcoin顯得更直接,也更貼合當前存量市場中的用戶偏好和用戶特徵,這很可能成為開啟GameFi的新方式,而NOT的上線也可能成為GameFi風潮再起的契機,讓我們拭目以待!

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