上線幣安,簡單的「點擊賺取」遊戲Notcoin緣何能吸引超三千萬用戶?

近日,Notcoin代幣大熱。幣安也計劃在2024年5月16日上市NOT代幣。那麼,一個簡單的「點擊賺取」遊戲,為何能吸引超過三千萬用戶參與? Notcoin玩法又有哪些創新? Notcoin成功背後又有哪些更深層的原因?

為什麼Notcoin能吸引超3千萬用戶參與?

Notcoin帶有很濃厚的Web3屬性,最主要的特點就是程式碼開源和公平發行,這在很大程度上是吸引用戶參與的主要原因。 Notcoin的遊戲代碼開源,允許開發者審計其運作機制;其代幣經濟策略包括放棄所有權和0%的交易稅,這大大增加了項目的去中心化和公平性。從遊戲設計機制來看,Notcoin透過遊戲化的方式(如點擊挖礦),讓用戶在參與和互動的過程中能夠賺取虛擬貨幣,這種模式簡單而富有趣味,增加了用戶的參與度和忠誠度,並吸引了大量用戶參與。除此之外,Notcoin獲得了TONLabs和TONFoundation的公開支持,這相當於為專案背書,增加了使用者對專案的認可度。

從玩法上看,其玩法設計簡單但卻很巧妙,其包含多種玩法,能使該遊戲迅速在社區傳播,並吸引用戶參與。在遊戲中,玩家需要週期性地點擊一個代幣圖標,同時捕捉火箭來加速升級。除此之外,遊戲還包括團隊合作、積分聯賽、能量管理和推薦獎勵等功能。自2024年1月1日上線以來,其人氣激增,目前該遊戲的參與人數超過3000萬,日均活躍達到500萬,成為Telegram上數據排名第五的頻道。

上線幣安,簡單的「點擊賺取」遊戲Notcoin緣何能吸引超三千萬用戶?

除了上面兩個主要面向外,Notcoin的遊戲代幣可以轉換為加密貨幣,其屬性很類似MEME代幣,從某種程度上看,Notcoin爆火背後也存在炒作跡象。很多參與者其實比較像是當初買SHIB或Doge類似。這也是Notcoin能持續火災和有用戶參與的內在原因。

Notcoin的遊戲機制有何創新

為了進一步探討Notcoin成功的原因和麵臨的風險,以下我們先來簡單介紹下Notcoin的遊戲機制和基本資訊。

Notcoin的基本玩法是點擊賺金幣。遊戲的主要活動是透過點擊螢幕上出現的金幣,從而賺取Notcoin,這是遊戲中的虛擬貨幣。除此之外,螢幕上偶爾還會出現一個火箭圖標,點擊火箭可以加速用戶的升級過程,因為它提供了臨時的加速效果。

除此之外,遊戲還有團隊模式、聯賽模式、以及邀請機制。 1)在團隊(Squads)模式下:玩家可以組成團隊,在團隊中一起挖掘Notcoin。加入團隊時,玩家可以獲得一個獎勵。此外,團隊功能可能會擴展,增加更多互動和合作的元素。 2)在聯賽模式下,遊戲中有五個等級的聯賽:青銅、白銀、黃金、白金和鑽石。當玩家達到一定的積分門檻時,玩家會自動晉級到更高的聯賽並獲得獎勵。值得注意的是,聯賽積分不同於玩家的總金幣餘額:它只計算玩家的點擊數量。 3)在邀請模式下,玩家邀請朋友加入遊戲並賺取金幣。玩家的推薦人分數越高,玩家收到的獎勵就越多。如果玩家的推薦人擁有高級Telegram帳戶,獎勵會增加數倍。

除了上面的玩法,用戶還可以透過不同方式來加速賺幣速度,具體而言,主要有以下幾種方式:1)全能量(FullEnergy):這是一個免費的加速,可以恢復你的能量;這個加速每天都會更新,幫助你維持更長時間的點擊活動;2)渦輪(Turbo):啟動後,金幣旁邊會出現一個火箭;點擊火箭後,你挖掘的金幣數量會增加,並且在渦輪效果期間不會消耗能量。這個加速也是免費的,每24小時更新一次。 3)多重點擊(Multitap):隨著你的等級提高,每次點擊獲得的金幣數會增加。例如,在第10級時,每點擊一次可以挖掘10個Notcoin。 4)能量限制:這表示你一次可以挖掘的Notcoin的數量。每次升級都會讓你的能量上限增加500。5)充電速度(RechargingSpeed):這個加速可以提高你能量恢復的速度,讓你可以更快地繼續點擊挖掘。 6)自動點擊機器人(AutoTapBot):這是最重要的加速之一,它可以在你離線時自動挖掘金幣。總共可以工作最多12小時。之後,你需要進入應用程式並收集挖掘的金幣。

上線幣安,簡單的「點擊賺取」遊戲Notcoin緣何能吸引超三千萬用戶?

Notcoin爆火背後的深層原因

我們在文章中最開始從Notcoin計畫本身特徵分析了其成功背後的原因,但在進一步探討其玩法後可以發現,Notcoin的成功原因不僅如此。

Notcoin的玩法雖然簡單,但是有超三千萬用戶參與,日均活躍達到500萬,這離不開TON的高性能支撐。 TON採用了獨特的多層多鏈架構,以實現高速和可擴展性。這個架構包括主鏈(masterchain)、工作鏈(workchain)和分片鏈(shardchain)。主鍊是整個網路的核心,而工作鏈則是支援智慧合約和去中心化應用程式(DApp)的部分。工作鏈被劃分為多個分片鏈,每個分片鏈負責處理特定類型的帳戶子集,從而提高了網路的可擴展性和交易處理速度。透過分片技術和高效的路由機制,TON能夠處理每秒數百萬筆交易,同時保持低延遲和低成本,這是Notcoin能夠成功的底層技術支撐。

除了TON的技術支撐,Notcoin的獲客成本更低也是另一個主要原因。早些時候,Telegram和Ton集成,這使得基於TON構建的Notcoin可以從Telegram快速獲客。 Telegram擁有超過9億活躍用戶。除此之外,Telegram也是世界上成長最快、最大的社群平台之一。他們在行銷上的花費為零,但每天卻可以成長幾乎250萬用戶。目前他們總計擁有9.3億活躍用戶,而Pavel是公司唯一的產品經理,且該公司只有30人。 Telegram的月下載量幾乎10倍於最接近它的競爭對手Signal,光是今年一月就獲得了3,670萬次下載。 Telegram首席投資長JohnHyman表示:「TON的整合旨在授權全部用戶擁有數位所有權,同時為TON專案提供接觸Telegram龐大受眾群的途徑。」這意味著,許多公鏈鏈需要不斷吸引用戶,而TON和其上應用可以直接面向龐大用戶群。

總結

Notcoin的成功與其公平公開的Web3核心有關,且該專案遊戲機制設定有趣且自備Meme屬性,這些都很能刺激用戶參與。除此之外,Notcoin更深層的成功與Ton的高效能,以及與Telegram的龐大用戶群整合有很大關係。從某種程度上看,Ton和Telegram的集成,有望加速Web3應用的破圈落地。

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