Farcaster聯創對話:如何讓去中心化社群媒體從10萬用戶成長到10億用戶


Farcaster是一個去中心化社交網絡,最近以10億美元估值完成了1.5億美元A輪融資。他們計劃推出去中心化頻道,並專注於增加日活用戶。在訪談中,創辦人表示,透過粗略共識和程式碼運行的去中心化治理模式,他們的目標是吸引更多用戶和開發者,打造人們願意使用的產品。他們從Coinbase的經驗中學到,用戶只在乎產品是否好用和有趣,因此必須與社群媒體巨頭競爭。加密貨幣社交網路生態雖有競爭,但Farcaster的目標是在加密貨幣領域提供服務。

作者: Sage D. Young , Unchained(曾任職於Coin Desk)

編譯:揚子,科技新聞

去中心化社交網絡Farcaster 聯合創始人Dan Romero 週三發佈公告稱,Farcaster 以10 億美元估值完成1.5 億美元A 輪融資,Paradigm LinkedIn 投資,參投方包括a16 z Crypto、Haun Ventures、Union Square Ventures、自2023 年10 月成為無許可社交網路以來,Farcaster 的付費註冊用戶已達35 萬,網路活動增加了50 倍。今年,Farcaster 將關注日活用戶的成長,放置頻道Dan Romero 表示,“未來幾年,我們將在Farcaster 的願景上加倍努力,真正將其發展成為一個互聯網規模的協議。”

根據Pixelhack創立的Dune Analytics的數據,5月20日Farcaster的日活躍用戶數達到近4.5萬人,與2月11日因推出Frames(一種將帖子增強的交互式應用的功能)引發的活躍度熱潮相比增長了30%。但這項數據,與Facebook、TikTok和X(前身為推特)等主流社媒巨頭相比,相差甚遠。

作為去中心化社媒協議的佼佼者, Farcaster 要如何實現這一目標?為此, Unchained 對Farcaster 的兩位聯合創始人Dan Romero 和Varun Srinivasan 進行了採訪。兩位創辦人就一系列主題發表自己的觀點,包括他們即將實施的去中心化計畫、他們目前對加密貨幣社交網路格局的觀點,以及在Coinbase 工作期間的收穫。以下是此次訪談的要點總結。

Q: Farcaster 的去中心化頻道(channels)即將推出,可以為我們介紹更多相關資訊嗎?

Dan Romero:目標是,以訂閱的形式還是要求用戶購買特定資產以獲得訪問權,允許頻道創建者選擇社區是否設置某種經濟模式是必要的,這種靈活的方式可以帶來更高質量的輸出。成為社群模式不再是吃力不討好的工作,輸出高品質內容可以獲得相應的佣金。

這就是頻道的優勢。它與subreddit類似,但創作者擁有該頻道,且可以靈活地進行管理,能以任何合適的方式增加經濟效益。

Q:現在的頻道和正在開發的去中心化頻道有什麼不同?

Dan Romero :現在的頻道是中心化管理的,存在於Warpcast 資料庫中。但頻道內容、cast(類似推文或Reddit 貼文)都在協議上,所以是消耗授權的,而頻道的元數據和策略擴展能力不是協議的一部分。它們只存在於Warpcast 中。

Varun Srinivasan:如果你創建並設定了一個(去中心化)頻道,那麼所有資料、所有東西,包括從頻道圖示到資訊來源,都可以在多個不同的客戶端上運行。 所有數據都是去中心化的,任何人開發的應用程式都可以展示相同版本的頻道。 而且,頻道創建者實際上可以控制自己的頻道,也就是說,如果創建者想把它的所有權交給朋友,那是可以的。 或者說,在增持了一批粉絲後,創作者想把它賣給別人,也是ok 的。 頻道創作者有變換的自由。

Q:你們為Farcaster 的去中心化治理浪費了多少精力?

Varun Srinivasan:我們的去中心化治理模式非常有效,即所謂的粗略共識和程式碼運作(粗略共識和可運行程式碼)。 IETF就是為了創建TCP-IP等所有網路標準。它的目標是如此強大,是因為沒有僵化的結構。它的邏輯也非常簡單,如果你能創建一些有用的東西,並讓大多數人相信它是有用的,那麼你就可以說發布它。

有人負責管理Farcaster Hub (設定儲存資料節點)。有人負責開發與Hub 對話的應用程序,以提取和產生資料。還有三個群體相互制衡。 ……(因此)你必須推出這三個群體中大多數人都認為不錯的東西。否則,他們便會以實際行動表明自己的偏好。 Hub 業者可以運行舊的版本。應用程式可以選擇不同的Hub 。用戶也可以選擇不同的應用程式。所有這些最終起到製衡作用,可以阻止有人強行通過一些有損網絡廣泛利益的東西。

Dan Romero:目前,我們致力於維持治理的簡化,增加活躍用戶總數,推出真正有用的開發。我們可以花費大量時間建立而不需要回溯的治理結構,但這並不適用於實現我們的目標。

Q:從中心化交易所Coinbase到決定建立中心化社交網路期間,最重要的概念是什麼?

Dan Romero:人們對推特在馬斯克接手後的發展表示擔憂,但推特的網路效應比我(最初)認為的黏性更大。我們儘管在2021 年進入市場,當時我們發現,「人們在加密貨幣」貨幣領域大談去中心化,大談生態中對其他應用的需求」。然後我們就天真的以為,「太棒了,真的有人想玩新的東西。 ”,然而事實證明,(用戶)終止繼續使用現有的產品。

我們真的想為人們提供真正有用的產品。這在過去幾年的時間裡深刻改變我們的想法……最終,我們精確地得出的方法將不會因為架構而產生,旨在打造人們喜愛的產品。

Varun Srinivasan:在剛開始的階段,我們意識到我們會花費同樣多的時間來吸引和使用者開發者。我們很快就意識到,開發應用程式和社交產品真的非常非常困難。光是開發Warpcast(Farcaster)客戶端),我們大約花了20 個人一年的時間。在沒有用戶的情況下,希望其他團隊在第一天就出現並花費100% 的時間來開發Farcaster 是不決定現實的。

透過建立客戶端、說故事、吸引用戶加入,才能讓Farcaster 重視與日俱增,這才是真正有用的。當然這並不是說,為我建立某個SDK、某個工具鏈或添加某個功能。但是,你能不能使用這個產品的10 倍呢?這是自早期以來我們的最大化利用率。

Q:他們從Coinbase 的工作經驗中收穫了什麼,是否可以用來指導Farcaster 的發展?

Dan Romero:根據我在Coinbase 的經驗,我確信普通人並不在乎你正在建造的一切。他們只想要一個好用的應用程序,而這一切都要從用戶登錄開始。事實上,甚至在這之前就已經開始了,也就是如何定位他們解釋的產品?

我們可以在這方面做得更好。 Farcaster 和Warpcast 目前的問題會讓人感到困惑。我們甚至不是在與金融科技應用競爭,我們必須與世界上最好的社媒應用競爭。

那麼,一旦用戶進入了這款應用,它是否足夠有趣,可以讓用戶願意再來?很多加密貨幣用戶喜歡對加密貨幣應用程式的結果,現實情況是,如果你的應用程式被成功吸引,他們就會回到TikTok或YouTube。

Varun Srinivasan:我從布萊恩阿姆斯壯那裡學到的另一點是,無論基元發生什麼變化,都要始終專注於建立人們想要的東西。他說,事情永遠不會像看起來那麼好,也永遠不會像看起來那麼好不會像看起來那麼差。 Coinbase 一直取得成功的一個原因是,無論市場處於低谷還是高峰,Coinbase 都堅持不懈地輸出和建構。我們在加密貨幣領域經歷了多個週期,親眼見證了這項策略的實施,我們知道,長期專注才是真正的致勝之道。

Q:加密貨幣社會媒體生態目前有Farcaster 、 Lens 、 Nostr 和Friend 。 Tech等參與者,他們如何查看當前的格局?

Dan Romero:與擁有大批Facebook 等中心化社媒的用戶相比,加密的用戶總數並不重要。我們討論的是所有去中心化社媒的用戶總數(總計),他們與每天使用加密的10 個用戶可能是同一群人。

我們感興趣的是如何將加密貨幣應用10萬用戶量一步地成長到10。我不認為關注利潤有什麼用。問題關鍵是:人們想要什麼?人們覺得什麼有趣?如果你能讓使用者覺得內容有趣、好玩,從而每天都來使用,那麼消費者就會跟著來。其他的事情都不重要。

Varun Srinivasan:這些競爭對手走的路都不同,而我們的目標也非常明確,即在加密貨幣領域開展業務,允許用戶搭建自己的社區,允許開發者為這些用戶創建應用。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Techub News所有,未經許可,不得轉載

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