作者:Teddy鄭皓升,來源:作者推特@TeddyAC01
Notcoin的出圈總結:只能藉鑑,不能複製。
產品不能複製
1,使用者群體不可複製
Notcoin是直接使用Telegram的使用者群體,它所做的事情是使用者價值的深挖。 Telegram可以增加擼毛成本,probably nothing在當時可以嚇退工作室。 Notcoin專案的設計,服務於這些不懂web3的人,Ton的前期工作,讓onboarding變得容易。仿盤如果在Ton上做,再花錢買一次老用戶嗎?現在這條賽道一定被盯上,不設計資金門檻,怕會被挖空。
2,營運飛輪不可複製
Notcoin和Ton深度綁定,Notcoin為Ton帶來流量,Ton把營運資源向Notcoin傾斜。 Notcoin投入,Ton上面收。這現像是今年從Solana開始,所有Meme的模式:Meme具有生態位。 Ton上面沒有Meme生態位了,其他生態沒有那麼多差異化用戶。
3,市場環境不可複製
神盤不可複製,是市場所決定的。
Web3專案是極度網路規模經濟的。我們的市場是統一大市場,市場區隔沒有那麼大。仿盤是直面神盤的競爭,而且不能贏,也不能輸。贏了神盤崩要帶崩仿盤。仿盤達不到規模,無法取得交易所,媒體等流量。
現在已經到了牛市的中後期,仿製盤要像Notcoin一樣發展半年,沒有時間。
經驗可以繼承
針對目標群體,設計產品流程。
9億的telegram月活用戶, Notcoin半年刷了3500萬的量,剩餘市場依然龐大。我們需要用差異化的項目去onboarding其他的用戶。方法要考慮到onboarding的速度,和產品覆蓋的差異化。
目前上新最快的項目就是串流媒體、短影片和遊戲。這裡面我首推短片。
我認為可以透過代幣經濟學發動對主流影片產品內容的去中心化吸血攻擊。先上規模後治理。
推薦演算法是核心。
協調多方利益,復用營運資源
單獨以Notcoin來看,它的贏利點是很靠後的。需要用空投激活足夠多的用戶,在大型交易所上發了幣,有了流動性,才能夠對與market maker有了運營的價值以及賭狗有了博弈的價值。而按照傳統的市場來看,老大六成市場,老二兩成市場,其餘市場其他人分。
這種零擼,低門檻的挖掘人礦的方式,單客價格其實不高。把一般用戶轉化為付費用戶是需要額外的篩選和轉化
Pepe有61億FDV,有23萬持幣地址;WIF有33億FDV,14萬持幣地址; Slerf 6.1萬持幣地址,1.55億FDV
以現在Notcoin發展了超過半年時間,12億的估值,3500萬交互賬戶,159萬持幣地址。
要做到第二名,4億估值,至少需要2,000萬個互動帳戶,90萬個持幣地址。
Notcoin是一款極致利用Telegram用戶社群的計畫。撇開一些常用的財富效應手段,他與傳統的網賺零擼計畫還是有一些特殊的優勢:
1,真實使用者。 Notcoin是基於telegram用戶社群開發的零擼專案。 Telegram用戶的註冊成本並不低,需要有電話、信箱等綁定,並有傳統web2防詐騙封號的手段。非官方的大戶很難形成。因為是Meme幣,空投機制被工作室擼可能性沒那麼大。對於擼毛者,時間成本很高的。用戶真實是交易所願意接盤的原因。
2,Pi網也是這樣項目,可是缺乏價值沉澱,沒有人來買單。但Ton和Notcoin可以。
Notcoin可以依靠Ton的帳戶系統以及錢包系統來買單。 Ton是建立在Telegram社交工具上的,帶有智能合約系統的點對點加密支付系統。 Telegram同時在發展小程式、遊戲等mini app,發展支付,目的是進一步挖掘8億用戶的價值。 Notcoin不賺錢,甚至虧錢,只要讓用戶建立起加密資產的使用習慣,這些數據是可以在傳統金融市場上拿回來的。
https://finance.yahoo.com/news/telegram-co-founder-durov-says-061752014.html
3,反推Notcoin很成功,但Notcoin的成功可以是偶然。專案營運成本其實並不高。第一,計畫活動是和Ton生態一起做出來的,從Ton上導流是不要錢的。開發是簡單的,幣的類型是meme。一般人會覺得資源難尋,但如果考慮到這是Telegram用戶轉換策略的一部分,那麼,這些成本可以忽略不計。 Telegram和Ton是可以接受試誤的。
4,Telegram的門檻增加擼毛成本,meme屬性壓低用戶預期,加上時間換代幣,真正能夠投入巨資擼毛的工作室就不會太多。在沒有大戶的情況下,做市商會更好控盤,又有大所提供流動性,所以能更容易和DWF談。
5,多種方式流量變現。投遊戲、投內容,裝故事。
經驗:
壓低成本:成本分為開發成本、營運成本、做市成本、時間成本。後三樣是大頭。
營運成本要結合公司自己的資源去搞,要活用閒散資源。要準確定位專案的目標用戶,降低用戶上新的門檻。
透過挖空投,利用telegram的帳戶體系,讓絕大多數的幣更均勻分佈,做市成本會更低。
隨時觀測數據,數據養蠱,要人不要錢。尋找達到使用者massive adoption的路徑。 (資金的massive adoption已經由華爾街在做了,現在大家做的事人流的massive adoption)
提高收益:一魚多吃是核心。能夠講更好的故事,賣更高價格的流量。
總結:
如果是單一項目的營運打法,成本會更高。
對於零擼的項目,控制好工作室是關鍵,焦點和熱度下更容易受到工作室的狙擊。
控制好數據的透明度,講好數據的故事。
局的本身就是分配。交易所有流動性要交易量,區塊鏈基礎設施有錢和運營活動,需要的是活躍數據,要流量,社區有流量要錢,散戶要希望。