NOT引發「挖礦流」計畫熱潮,TON或成生態黑馬


原創|Odaily星球日報

作者|Wenser

根據Coingecko 數據,TON 生態熱門項目Notcoin 的NOT 代幣價格於今天凌晨2 點突破新高至0.0283 美元左右,目前已回落至0.021 美元左右,市值穩定在21 億美元,位列加密貨幣市場第62 位,力壓ONDO,直逼LDO。不僅如此,NOT 的24 小時交易量也遠遠超過一眾主流幣,達到了驚人的47 億美元之多。

在NOT 「打響TON 生態的代幣上線幣安的第一槍」之後,NOT 先後走過暴跌60% 隨後又在短短一周左右完成「 7 倍成就」。 Odaily星球日報將於本文對NOT 及背後項目Notcoin 進行簡單介紹,並結合TON 生態發展現況給予一些新項目作為參考。

專案最新進展:第三階段已開啟

根據Notcoin 官方帳號資訊顯示,目前專案已經進行到了第三階段(Phrase 3)。作為一款基於TON區塊鏈打造的點擊類遊戲,Notcoin 以其低門檻以及直接的收益獎勵而在短短幾個月收穫了超3500 萬參與用戶,日均活躍用戶突破600 萬,Tap2Earn(點擊即賺)的遊戲模式以及拉人頭式的裂變,也讓Notcoin 一度成為Telegram 平台用戶數排名前5 的頻道。

該遊戲於今年1 月正式上線;3 月初曾允許高階玩家將遊戲內貨幣轉換為NFT 代金券,方便玩家在代幣上線前進行交易,彼時每1000 萬個NOT 的價格僅為100 美元左右;4 月初曾短暫服為代幣上線做準備,原計劃於4 月20 日完成代幣發行,但最終延遲;5 月9 日,OKX、幣安兩大交易所先後官宣將上線NOT 並開啟質押挖礦;5 月16 日,NOT 正式上線一眾主流交易所,上線一小時內市值突破8 億美元。

而現在,NOT 實現了在 2 週左右的時間內,市值便直逼50 億美元的亮眼成績,為TON 生態開創先河。

但關於NOT 代幣的歸類問題,卻成了許多人爭論的焦點。

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Notcoin 官方頻道文件訊息

NOT 迷思:是Meme 幣還是遊戲代幣?

之所以會有這樣的爭論,主要是因為Meme 幣與遊戲代幣之間差異巨大,而且這也在一定程度上決定了NOT 這個代幣後續發展的上限空間。

一般而言,如果一個代幣被認定為是遊戲代幣,主要的影響因素包括:

1)該代幣基於遊戲應用產生;

2)該代幣在遊戲內有對應使用場景;

3)該代幣存在一定的遊戲內消耗閉環。

儘管NOT 符合第1 條要求,但第2、 3 條要求卻很難與之完全對應,畢竟,NOT 的使用場景目前更偏應用激勵,而且代幣消耗也主要由項目方控制,包括捐贈、銷毀等行為,多數與使用者操作無關。

而如果將其視為一個TON 生態的Meme 幣的話,或許更符合NOT 如今的市場定位以及用戶印象。

不僅如此,如果坐實Meme 幣的角色站位,NOT 的市值與單枚代幣價格有望保持上漲勢頭,且成為TON 生態破圈Web2 用戶群的一大希望。畢竟,Meme 幣對於Web2 用戶的市場教育加成是顯而易見的。

不僅如此,NOT 背後的Notcoin專案方的營運風格也與Meme 幣專案方極為類似,此前其發布的空白白皮書,以及其官方帳號的背景圖以及公告都多次提到「 Probably Nothing」這個加密貨幣產業的“老梗”,無不顯示Notcoin項目方的“ Meme 式無厘頭”。

NOT引發「挖礦流」計畫熱潮,TON或成生態黑馬

Notcoin 官方帳號首頁背景圖

TON 鏈生態潛力專案速覽:Tap2Earn 成主流

值得一提的是,NOT 對於TON 生態的意義,遠遠不止於增加一些TVL 或者新用戶,某種層面而言,NOT 相當於為TON 鏈生態的其他項目打開了“想像力的天花板”,讓許多專案方和使用者第一次意識到:「哦,原來TON 生態上,簡單的Tap2Earn 模式,就能夠造就一個如此規模以及高市值的專案」。

除此之外,TON 鏈還有一些其他的潛力項目,結合官方給出的The Open League 獲獎名單,在此簡單盤點如下:

倉鼠格鬥

Hamster Kombat是一款 Tap2Earn 的管理模拟游戏,目前已覆盖超 6000 万用户,每日活跃用户数量高达 2400 万。此外,Hamster Kombat 的YouTube 頻道仅用 7 天便实现了“YouTube 频道关注者破千万”这一惊人成绩。其官方 Telegram 频道关注者接近 2400 万人。

卡蒂森人工智慧

CatizenAI 是由Web3 小遊戲發行工作室Pluto Studio 基於以往經驗打造的全新小遊戲中心平台+鏈上元宇宙養貓遊戲。 2024 年3 月上線Beta 測試版本;4 月,Catizen 的鏈上用戶達到26 萬,是TON 生態增長最快的項目之一;6 月,根據官方消息,目前其用戶數已突破1200 萬,鏈上用戶數突破73 萬,連續獲得2 次TON 生態The Open League 第一名。此前,其曾官方宣布,支持遊戲中的Notcoin(NOT)支付方式,並在支持NOT 支付後的3 天內,實現了超過5000 萬枚NOT 的收益,隨後,其官方與Notcoin 共同宣布從收益中銷毀500 萬枚NOT。

Tapswap

Tapswap 是一款類似Notcoin 的Tap2Earn 式挖礦遊戲,值得一提的是,據搜索引擎結果顯示,該遊戲貌似得到了不少尼日利亞玩家的追捧,手指點點屏幕,就能獲取遊戲金幣,進而兌換現實法幣。不得不說,此舉頗有幾分當年Axie Infinity 撐起不少東南亞家庭的經濟支柱的風采。目前其Telegram 頻道追蹤者數量已達1,750 萬左右。

是幣

從名字就能看得出來,這又是一個Notcoin 的仿盤,而且剛剛獲得了The Open League 中App 競賽排名的第二名。根據其官方頻道簡介顯示,目前該項目處於第一階段,即公平挖礦階段;頻道追蹤者數量約443 萬。

斯通網路

Ston.fi 是建立在TON 鏈上的AMM DEX,提供幾乎零費用、低滑點、極其簡單的界面以及與TON 錢包的直接集成,此前曾於5 月宣布完成新一輪融資,CoinFund 參投,具體融資金額和估值數據未揭露。據官方稱,融資資金將用於進一步運營,從而擴大對Telegram 用戶的金融服務,允許用戶跨多個區塊鏈交易加密貨幣貨幣資產,而無需橋接或封裝。目前其官方頻道追蹤者數量為30 萬左右。

關於TON 生態更多項目,可以參考先前文章《Ton 生態風起,一文速覽 14 個新一輪基金會 Grant 項目》以及TON 生態The Open League 官方帳號。

小結:Web2裂變式打法助力生態奇蹟

在NOT 透過洗盤及拉盤完成TON 生態的「交易所首秀」之後,TON 生態貌似已經找到了一條「Web2 小程式+H 5 小遊戲+Web3人肉挖礦+拉人頭邀請裂變」的別樣發展之路,而結合先前《深度解讀:USDT+TON+Telegram 將變異出什麼新物種? 》一文中提到的TON 生態基金會透過多種方式和管道推出的生態激勵計劃,或許在不遠的將來,我們就能夠看到TVL 以及活躍鏈上用戶數續創新高的TON 生態網絡,實現曾經很多人夢寐以求的Mass Adoption(dagui。

只希望從Web2 「跋山涉水」而來的用戶們,在嚐到Web3空投的這一點「甜頭」之後,還能夠繼續找到樂趣和價值,成為TON 生態後續建設者中的一員。

參考文章:

市場熱度暴漲,Notcoin 是打開 GameFi 的新方式嗎?

LD Capital:病毒式傳播的 Notcoin,能否成為 Ton 生態破圈的 meme 幣?

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