為什麼TON公鏈生態必將爆發?

作者:小人物來源:X,@MetaHunter168

最近被NOT刷屏了,天天霸屏漲幅榜。專案本身只是一個TG機器人點擊小遊戲,連專案白皮書顯得有點敷衍,只有9頁標準「白皮」。但這並不影響更多的人開始關注TON公鏈生態的機會。

為什麼我認為TON公鏈生態必將爆發?先說幾點結論

1.會有更多的專案方加入TON公鏈生態做建設

真金白銀的獎勵:TON基金會拿出1.5億美元作為激勵計劃,大力扶持新創優質專案。

完善的基礎設施:基於13億用戶的Telegram社交產品,內嵌原生錢包和DEX交易市場,一個閉環的加密生態可以直接在TG社群內完成。再加上公鏈的高效分片技術、靈活的智慧合約平台、強大的跨鏈互通性,以及豐富的開發工具和應用生態系統。

天然的用戶流量池:隨著Notcoin的破圈,專案方會更重視Telegram龐大的用戶群。與其他社群平台相比,Telegram用戶更加活躍,許多是加密貨幣的忠實用戶。

2.VC機構更願意投資:與傳統高估值項目對比來說,TON公鏈生態項目有實際的活躍用戶和現金流收入,而不是一味的你忽悠我、我忽悠你的鏈上虛假繁榮。 VC機構不僅只關注專案的潛力,也關注其市場接受度和使用者基礎。

3.交易所更願意上幣: 為什麼NOT會在同一時間被四大所同時上幣? 為什麼NOT在幣安和歐易開盤後價格有明顯的倒掛? 很明顯是為了搶用戶罷了! ! ! 站在交易所上幣的角度思考問題,他們最喜歡什麼項目?高融資?有技術?團隊背景強? NO!這些因素在流量面前都沒有那麼性感。交易所上線某個專案最根本的出發點就是流量。面對TON生態優質項目,不單只有Web3加密用戶,還有大量Web2珍貴流量。優質項目無論擺在哪個交易所面前都會搶著上幣。

再反觀目前的行業現況:

1.公鏈數據虛假繁榮:某些公鏈的鏈上真實用戶可能都抵不上推特某些大V的粉絲數據(刷粉除外)。這就是目前公鏈生態最大的痛點。就拿STRK舉例,曾經的明星二層公鏈,含著豪華資本和牛逼專案團隊的金鑰匙出身,發幣結束後,鏈上日活竟然暴跌到只有幾千日活。如果不是生態計畫在STRK發幣後推出了一系列質押活動,很可能鏈上的日活數據慘不忍睹。

2.低流通,高FDV韭菜盤盛行:高FDV不僅容易製造市場熱度,更可能掩蓋實際風險。特別是在流通供應量低的新項目中,散戶常常忽略了解鎖計畫所帶來的稀釋風險。同樣,市場內捲的資金被高控盤的專案吸血嚴重,整個市場像是大型群友PVP。項目方只管割,拉不拉盤已經不重要了。散戶早已經被高FDV計畫割麻了。

破局又會在哪裡?答:流量在哪裡破局就在哪裡 我們不要被高大上的技術名詞掩蓋了最基本的邏輯真相。不管是Web3還是Web2,流量為王才是亙古不變的道理。

數據說明一切:

1.Telegram社交殺手鐧:TG有8億的月均活躍用戶,註冊用戶量超過13億,每天有超過上百萬新用戶註冊。這項數據是Twitter的1.4倍、微信的61%、Facebook的86%。而TON公鍊和Telegram有著密不可分的戰略關係。

2.活躍的鏈上數據:根據tonstat數據網站統計,TON公鏈每日交易數量高達600多萬,每日的鏈上激活錢包高達17萬,每月活躍錢包400多萬。這種數據幾乎都是比較真實的用戶數據,秒殺許多其他鏈上協議的虛假繁榮。

3.快速成長的TVL資料:截止發稿前,TON的鏈上總鎖倉價值(TVL)為3億7千多萬美金。月增漲率為85%。公鏈排名很快將躋身前20。 TON公鏈生態細分賽道盤點: TON公鏈生態中質押類項目13個、錢包類43個、跨鏈橋8個、工具與bot類114個、NFT類98個、社交類21個、跨鏈類53個、DEX類16個、遊戲類97個、開發者工具10個、電商類12個、Launchpad10個仔細看這些細分領域,可以窺見出TON公鏈已經有比較豐富的生態基礎。

TON生態細分賽道具代表性項目總表)

個人認為最有可能跑出來的賽道-Gamefi

1.開發成本較低:仔細研究TON公鏈生態遊戲賽道,你會發現幾乎都是小遊戲為主。這種創業模式成本低,輕資產,易複製。相較於週期漫長且投入成本龐大的3A級加密遊戲,專案方會更喜歡這種輕裝上陣的感覺。

2.背靠Telegram社交殺手鐧:Telegram在加密貨幣領域的獨特優勢在於其隱私性和開放的API,允許開發者創建各種機器人和應用程式。這種開放性使得Telegram成為加密遊戲項目宣傳和使用者互動的理想平台。而Telegram已經掌握了龐大的流量池。一個加密小遊戲項目只要吃掉其中1-5%的用戶市場份額,都是非常驚人數據和利益。

3.用戶裂變速度快:有了Telegram流量池,專案方設計好遊戲機制,結合遊戲玩法做裂變。不要盲目抄襲複製,玩法有創新且新穎。做好空投營運效果,0-1的專案成長和後製飛輪就可以快速裂變破圈。

4.Telegram Mini App天然的可以和遊戲產品結合:這是一種內嵌在Telegram應用中的小程序,可以類比微信小程序。它的豐富擴展功能,可以無縫的支援資料儲存、互動遊戲以及交易支付。 GameFi專案可以利用這些功能,提供多樣化的遊戲玩法和經濟模式,如NFT市場、代幣交易、遊戲任務等。這套流程下來,用戶都是無需下載和安裝額外的應用程式。 目前有一些不好的體驗就是在交易速度和網路穩定性上有卡頓現象,使用者體驗不佳。還有監管壓力以及去中心化程度也一直被人所詬病。

思考與總結: 無論是專案方、VC機構、交易所、還是散戶,抓住流量才是王道。流量在哪裡未來的機會就在哪裡。無論是Web2或Web3,掌握流量,才能掌握未來。 TON公鏈的故事,也許只是個開始。

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