UXLINK用戶資料的五個問題


UXLINK今天宣布註冊用戶超過1000萬,成為我國Web3 SocialFi類別第一個擁有上千萬級用戶的產品。根據UXLINK社群技術負責人的說法,註冊用戶數量因為擁有100%邀請關係,需要透過人機互動驗證,使用UXLINK產品等多重關卡,所以比獨立錢包地址數量少。 UXUY是鏈上POW積分,持有者需符合註冊用戶錢包、貢獻社群設定POW行為及鏈上ClaimUXUY等標準。 UXLINK持有者數量160億,會根據貢獻度、互動度和資產數進行驗證。 UXLINK積極處理女巫帳號以維持社群質量,與NOTCOIN比較,UXLINK靠著社交關係和群組提高用戶黏性。未來UXLINK將與生態合作夥伴建立社交化資產產生、流動和分配層。

今天UXLINK公佈的註冊用戶超過1000萬,是我國Web3 SocialFi類別第一個網站上千萬級用戶的產品。關於數據,我們第一時間訪問了UXLINK社群技術負責人:

圖片來源:UXLINK

1.大部分區塊鏈專案都是以獨立錢包位址作為閱讀依據,為什麼UXLINK提出註冊用戶這個閱讀標準? 與獨立錢包地址有差別?

主要用於解決兩個問題:

加密貨幣裡面太多無效、虛假的錢包位址,沒有意義,還會污染資料。 我們是社交,我們提倡「人」/Account的概念,因為只有人連結算社交,而一個人可以有多個不同目的的錢包。

因此用註冊用戶這個概念去理解,註冊用戶需要經過3個關:

100% 邀請關係、透過Link-to-Earn 進入,新用戶必須需要透過UXLINK 網路的熟人或合作夥伴邀請,拿邀請碼註冊需要人機交互,證明自己不是BOT 使用UXLINK的產品

符合標準,算是UXLINK的註冊用戶,所以註冊用戶是小於獨立錢包地址的。目前UXLINK的註冊用戶突破1000萬,連線的授權錢包位址數是1500萬。每個競爭對手都有多個錢包。

每個用戶都有錢包嗎?是的,如果用戶從web2來,沒有錢包,我們會給一個MPC錢包。即使這個錢包暫時沒有資產,如果這個用戶貢獻社區,也是好用戶。透過社交Mass Adoption 本來就是我們的使命和工作。也可以說,UXLINK 網路上100% 是WEB3 用戶。

不一定,我們會以社交驗證,自願服務,公平對待每一位用戶,同時也會掩飾自己對社會的偏見,防止他人利用自己,欺騙用戶。

也不一定,我們尊重用戶隱私,有用戶能夠自行破解,或透過其他方式破解,後來我們又嘗試了其他方式,但最終我們還是決定使用其他方式破解,這樣我們也會服務好。

2.UXUY Holders 是個什麼概念?我們的代幣的Holders 是多少?

首先,UXUY 是UXLINK 的一種鏈上POW 積分,用於記錄和激勵社群用戶成長和互動,不可轉移。 UXUY 全部透過LINK2EARN 的公式產出,沒有預定、沒有事先鑄造,全部來自於社區用戶POW「挖礦」產出。關鍵字是POW、鏈上、不可轉移。

UXUY Holders需要符合3個標準:

註冊用戶錢包貢獻社群設定的POW行為,也稱為UXUY 鏈上ClaimUXUY。即,如果沒有Claim,不算UXUY 持有者。

所以UXUY持有者都是社群貢獻者,而且是WEB3用戶,是潛在治理代幣持有者。目前UXUY持有者數有500萬。

UXUY 持有者數還會增加嗎?會,一直有社區貢獻,就會增加,直到超過3000 萬註冊用戶,UXUY 被挖完即止,屆時聲明已經形成非常良性的網絡效應。

UXUY Holders 數會減少嗎? 也會,如果部分持有者把UXUY 兌換成其他資產,就會減少,例如換成NFT 或治理代幣。

3.那UXLINK的Holders有多少呢?標準是什麼?

NFT 持有者的閱讀標準有3 個標準:社群貢獻度、鏈上互動度和錢包地址資產數。

在TGE 之前,我們的方式是:UXUY 持有者,在UXUY 達到一定等級之後,用UXUY 兌換不同等級的NFT。 NFT 是空投的憑證,TGE 前會根據NFT 的等級和數量,得到$UXLINK。屆時也會再進行一次去女巫處理。

所以,簡單理解,TGE 前:NFT 持有者= TOKEN 持有者

TGE 後,持有者數就包括一切合法合理的uxlink 的持有者,包括購買、繼續做社區貢獻等。

目前,我們持有160 億股債券,這個流動性也會隨之增加或減少。

4.面對如此大的註冊用戶數和Holders數,我們是否會去處理呢?

一定會,女巫帳號在WEB3確實非常常見,去女巫最大的目的就是確保社群真實、優質受眾利益。我們分三步:

1:根據人機或存取合規性驗證來判定是否為虛假請求,我們直接擋在系統外,既不算註冊用戶,也不會產生LINK-TO-EARN UXUY。這一步可以擋住大部分,但是蠢太緊,否則會誤傷真實的用戶。

第二步:進入了UXLINK 網絡,引用UXUY;我們還會針對社區度和活動程度再去除一次,比如6個月沒有活動或沒有上鏈的UXUY,未上鏈的UXUY會被回收,循環進入社區以激發優質用戶。這是一個再分配的過程,保證真正為社群帶來價值使用者才會獲得激勵。

第三步:在TGE之前,社群還會進行一輪去女巫,方法會由社群公佈,回收的UXUY會再次進入社群以激勵優質用戶。

透過以上3步,來確保社區的品質、公平和效率。

5.我們看很多媒體把UXLINK 與NOTCOIN 比較,說UXLINK 的鏈上資料比NOTCOIN 好,你怎麼看?

UXLINK 和NOTCOIN 屬於不同的領域,一個是社交平台和基礎設施,一個是遊戲。 兩者確實也有一些共同點,都以Mass Adoption 作為使命之一,也都擁有大量用戶。 從我的角度來說,NOTCOIN 的整體用戶更大,而UXLINK 的鏈上數據和用戶粘性更高,比如鏈上日活、月活,日活/週活、週活/月活的比例都比NOT高,鏈上月活佔總註冊用戶比例超過50%;UXLINK 的持有者數量也比NOT TGE 前高很多。

我認為主要是3個原因:

社會化產品使用者交互比遊戲類交互深很多,使用者即參與社會化產品的交互,如SBT/SocialGraph,群組,邀請,學習打卡等,也參與SWAP、Airdrop、Pre-Market等資產相關交互;而NOTCOIN的交互比較純粹,Tap-to-Earn,近期淺。深淺都是在決定的,無關好壞; 使用者黏性與社交關係和群組有關,真實世界的社交關係和我們的10多萬個群組,建立信任,降低使用者留存率。 整體上,也與上述提到的UXLINK註冊用戶篩選有關。經過三輪的防禦巫術、去巫術,雖然整體註冊用戶看起來小了,但是品質提升了。

UXLINK 和NOTCOIN 都是非常好的產品,也確實提供了從web2 到web3; 從鏈下到鏈上的最佳範式,我們很多方面需要向NOTCOIN學習,也非常期待與NOTCOIN合作。

最後,身為技術負責人的您,如何看待UXLINK未來的產品發展與方向?

回到我們的本質,透過熟人社交關係建立信任,同時服務使用者社交平台和服務開發者的基礎設施。我們未來將與生態合作夥伴共同建立一個社交化的資產生成、流動和分配層,讓用戶信任、安全的、簡單的使用各種應用,無需做跨鍊等複雜交互,並可以透過​​自己的社交資產獲取利益;讓開發者充分利用我們的協議、社交關係和數據,透過模組化的產品和API,提升開發效率和成長品質。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者專案動態所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts